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  1. MSR_8

    资源分享 现在官方涂装站竟然可以网页浏览涂装3D模型了???

    这是什么操作??震撼一整年,我从未见过如此逆天的操作,网直接浏览3D模型 这是他的网页:https://live.warthunder.com/post/1083398/en/
  2. MSR_8

    求助 锅盖头头上的那一堆爆反有办法组成一个图案吗

    理论上可以改,但是我还不清楚实际操作方法 有人用camo那个文件做过迷彩,可以直接覆盖掉爆反的图案而且无视UV 比如这个99A,官方贴图爆反是错乱的,一边正常,另一边是翻转而且错位的 但是用了这个camo文件去覆盖掉爆反范围的图片(必须旋转到特定的角度),这样爆反就不会乱七八糟了 但我还不清楚他们是怎么定位出来的 最后一张是camo的贴图
  3. MSR_8

    不是这样改的吗?我换掉配音文件,再去MOD里面重新生成文件丢战雷里面。空战击杀-队友击杀-我跳伞了,我都能听到但是那些发动机着火了,左右翼中弹我只听过一句语音,别的都没触发,不知道为什么

    不是这样改的吗?我换掉配音文件,再去MOD里面重新生成文件丢战雷里面。空战击杀-队友击杀-我跳伞了,我都能听到但是那些发动机着火了,左右翼中弹我只听过一句语音,别的都没触发,不知道为什么
  4. MSR_8

    已解决 这UV块怎么合并到一起去啊??

    我知道怎么搞了,要去3D软件里面把需要的模型附加在一起,并且赋予同一个材质球就可以了。 但是问题是这模型有很多东西都是散的,不只是裙甲是散的,还有别的小部件,我之前做过沙漠风暴挑战者,那个车体和这个差不多,所有我知道哪些部件是一个贴图上的,如果没有类似的车体,哪些零件在一张贴图上的就完全靠猜了,比如这个挑战者炮管和膛线贴图还是没分开,要自己去拆。 或者哪个大哥知道安东模型的命名方式可以看出来哪些部件是一张贴图上的可说下
  5. MSR_8

    谢谢老哥

    谢谢老哥
  6. MSR_8

    已解决 这UV块怎么合并到一起去啊??

    如图所示,坦克左边的裙甲是正常的,和车体的UV放一起了。 坦克右边的裙甲却是好几块独立的UV,而这UV其实应该是和左边的裙甲放一起的,但是这模型的UV被分出来了,怎么把右边的裙甲UV合并回去车体UV那边?? 如果是机枪,炮管这些BLK里面都有名字可以独立,但这裙甲肯定不行。。。。有老哥教下怎么操作嘛??
  7. MSR_8

    已解决 官方涂装站贴子图片排布问题

    我看到有的人帖子首页只有一张图片,点开贴子后,在文字下面才会展开更多的图片,这是怎么做到的?? 如果直接发布全部图片就会像隔壁那样全部挤在一起了,这对于长图压缩太厉害了
  8. MSR_8

    求助 关于空战成员组的自定义语音重复问题

    在成员组语音内,安东会被每一种语音配三种声调,高-中-低,我给这三句语音配了三句不同的台词,但是游戏内被打的时候,他只会触发第二种LOW类型的语音,HAIGH和MED没听过 而且他只会重复LOW的语音,比如我一直被打,那他应该会说--我被击中---这类语音中随机抽一句,但不会每次都抽到LOW吧??? 这是为什么?坦克乘员组也是这样改的,击中敌人他都会发出几种声音,但空战我是没搞懂为啥会这样
  9. MSR_8

    教程技巧 战争雷霆自定义涂装教程 -完全说明书

    谢谢老哥,这问题困扰我很久了
  10. MSR_8

    教程技巧 战争雷霆自定义涂装教程 -完全说明书

    DXT5 (RGBA)我这里没有这格式是为啥,都是什么BC7,BC5U,BC4U,BC3,BC2,BC1这些的, 我现在都是8888格式,一个8K文件要250MB左右,坦克炮塔和车体这就去了差不多600MB了,要命啊
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