- 勋章
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0、聲明
你遊科技樹和權重經常大改,下文不一定具有時效性,請以“最後修改”時間作為參考説起來真的是丟人,那麼多年過去了我依然沒有湊滿德系頂級的東西,反而美系日系幾乎是全部打滿了、英法瑞打了一大半了。
是的,美系的文會更新的,再等億等吧.jpg
別的系我不知道,哪天心情好再寫吧.jpg
德系的特色是硬件好,在二戰房有碾壓同級對手的火力和裝甲。而在冷戰和現代則有優秀的機動性。
德系玩起來舒服,但是這並不代表德系最適合新手,
下文內容並不一定完全正確,僅代表我本人的看解和意見,若有錯誤歡迎指正。且,下文的權重和其他事項以歷史模式為準
1、I級
也許你會認為威猛的三號四號坦克才是德國坦克的精華,閃電戰的主力,而弱小的輕型坦克根本沒有靈魂!啊 你當然可以有這個想法,但是嘛在你遊1.0~2.0的環境下,大家都是小水管互啄,你打穿我,我打穿你,這種時候跑得更快的小車反而優勢更大。一戰老東西

如果你有這三個東西的話你好像不應該看這遍文,但是看不看是你的自由嘛嘻嘻。
二號坦克(Sd.Kfz.121)

你可以不信,但是這是大部分德棍老油條在撈薯條時候的主力坦克,有比三號坦克好的炮塔轉速和機動,有低速穩定器,擺角的話裝甲有時候會魔法。
20毫米炮有足夠的穿深,而且是彈夾裝填,代表你每次有十發的機會,即使第一發沒有擊中或者擊穿,你仍有九次機會。使用時注意,節省彈藥和機會,不要按死左鍵連射,用點射。
三號坦克B/E/F型(Sd.Kfz.141)

早期三號在你遊的確發揮不出太大的作用,不過也可以作為備用車的存在
三B/E都是短小無力的37mm炮。而三F換裝了50mm炮,火力較為可觀,而且機動不差,但是三輛三號坦克的裝甲表現都差強人意,而且炮塔轉速非常慢,導致你在近距離的作戰並不吃香
三號坦克J型(Sd.Kfz.141)

這個東西比三F更尷尬。同樣是42倍的50mm炮,同樣是300馬力的發動機,同樣是手搖的炮塔,但是權重高了整整1.0。僅僅因為正面裝甲從30mm加厚到50mm,但是這樣依然擋不住大部分的炮彈,非常的意義不明,不要玩。
一號防空 輪椅 坦克(Sd.Kfz.101)
38(t)防空 輪椅 坦克(Sd.Kfz.140)
Sd.Kfz. 222偵察車

兩個輪椅可以作為二號的替代品。雖然沒有二號的防護和機動,但是有更大的彈夾容量(20發)和更高的射速,必要時有防空能力。但是由於其極其薄弱的防護,不要暴露在任何火力之下,避免進入正面戰場。
222車的機動性比二號更好,可以作為上位替代品使用。不過專門帶它就會去2.0而不是1.7或者1.3,需要自行衡量。
35(t)/38(t)坦克

繳獲的捷克坦克,沒有專屬的Sd.Kfz.番號。車身大,機動差,乘員只有四人,生存性差。火力對比起37mm炮的三號的確更好,但是遠不如50mm炮的三號強。
四號坦克C/E/F1型(Sd.Kfz.161)

說個大實話,早期四號的表現比三號更差勁,它幾乎繼承了三號坦克的所有缺點,而且主炮彈道下墜更大。所謂的高穿深破甲彈在這個權重完全是穿深過剩,而且後效遠遠不如一般的穿甲榴彈
剩下來的小車基本上都是收藏級別的玩具,或者沒強度,或者沒出色的地方,或者可以被以上的東西完美代替,就不贅述了。
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