格里芬の416

音效包 【问鼎九天适配】【OPEX】真实音效模组与音频引擎优化「原IWSM」 2026-3-7

用于更改一部分游戏音效
3/7更新:调整了音量平衡并解决了一些错误


⚠音量调整以游戏设置全为100为基础​

⚠音量调整以游戏设置全为100为基础​

⚠音量调整以游戏设置全为100为基础​


⚠Gaijin至今没有修复无线电bug,别问了​

⚠新版本更新后数周后会再发布一版公开版​

⚠文件附带附属语音包(站内链接),请自行选配​

⚠音量调整以游戏设置全为100为基础​

⚠音量调整以游戏设置全为100为基础​

⚠音量调整以游戏设置全为100为基础​


⚠Gaijin至今没有修复无线电bug,别来问了,求求了​

⚠新版本更新后数周后会再发布一版公开版​

⚠文件附带附属语音包(站内链接),请自行选配​

⚠以下更新日志仅为概览,具体内容详见历次B站动态/爱发电动态​

🛡️ 地面载具全面革新

🔊 真实乘员录音系列(M1艾布拉姆斯)

  • 怠速/高转速引擎、加速涡轮"嗤"声全部替换为乘员真实录音
  • 装填弹药舱门关闭音效优化,瞄准视角新增轻微混响
🎚️ 引擎音效重制与优化

  • 勒克莱尔:专属涡轮音效(仅限OPEX)、履带音效重制、涡轮功能优化以贴近真实
  • T-55/54/62系列:首发负载音效优化、新增加速音效、怠速音量提升
  • T-64/T-80:引擎音效优化,T-80新增涡轮引擎音效
  • AMX30:新增启动/熄火音效、液压传动效果、引擎由AMX10rc更换为专属版本
  • 百夫长:新增引擎音效
  • M60巴顿:新增涡轮增压器音效
  • M10阿喀琉斯、谢尔曼、97式、BT-7M等:柴油引擎重制
  • CV90/M3布拉德利:引擎音效更新,25mm厄利孔KBA机炮优化
  • B1-bis/虎I/VAB/鼬鼠:引擎音效优化与调整
  • 挑战者2:负载引擎音效降低
🔫 武器与战斗音效

  • 火炮音量平衡:105mm/76mm火炮降低,新增3种120mm北约火炮远距离随机音效
  • RH120坦克炮(勒克莱尔/艾布拉姆斯/豹2)外部音效重制
  • 俄系125mm/反坦克导弹炮音效重制
  • 全系ATGM 近距离音量降低
  • 修复:M2勃朗宁第三视角回声、美洲狮导弹锁定音效错误
🎮 游戏性与真实感

  • 全系坦克启动新增"触点开关"音效
  • 分离现代坦克炮塔旋转音效(艾布拉姆斯使用专属音效,其余暂用原版)
  • 地面音量全局混音重制(引擎/武器/爆炸/内外视角)

✈️ 航空器音效扩展

  • ATAR引擎:幻影III/F1/内舍尔/秃鹫II/超军旗
  • 霍克猎人引擎:猎人/堪培拉/海毒液/闪电/弯刀/雨燕/A32A/J35龙式
  • 流星引擎重制:流星/公羊/La-15/La-174/射手座2/Yak-23/Yak-30D
🎚️ 其他航空器优化

  • 幻影2000:导引头音量降低,新增M53P2飞越音效
  • RWR系统:台风/阵风导弹发射告警更新,J35改为F-16同款
  • P-51野马:远距离引擎音量调整
  • 导弹音效:追踪视角下飞行音效优化

⚙️ 全局系统优化

  • 乘员语音新增音量限制器
  • 地面音量全局混音重制
  • 多版本累积性能与兼容性修复
  • 支持
反馈: Jiminne
友情提示:因官方修复进度较慢,当前模组可能存在部分非关键性bug(如界面报错),但不影响正常使用。敬请谅解。

未自带法美语音包,德俄语音包仍在修订,敬请期待。

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更新日志详见B站动态或爱发电动态
修复了一些重要问题

🛡️ 地面载具
修复 BMP 等载具 ATGM(反坦克导弹)远距离音效异常问题

✈️ 航空器
修复幻影/阵风系列 MAWS(导弹接近告警系统)音效异常
修复直升机座舱关闭时产生异常回声的问题
修复 Z-10 与 Ka-50 的箔条/热焰弹语音提示异常
✈️ 航空器更新
语音告警系统 (VWS) 升级
-全新中文语音告警系统
-BETTY语音系统根据机型动态适配
-RITA语音系统完全重制,增加无线电特效

调整:暂时移除F-18“飞行控制”贝蒂语音(触发异常)

雷达告警系统 (RWR) 优化
F-4系列:地面导弹侦告警替换为SA-2发射音效
F-16:导弹发射告警逻辑重构
F-4E:采用ALR-46雷达告警系统(与Kfir相同)

机型专属升级

F-15:
-专属贝蒂语音
-新增警报系统
-全新座舱环境音
-攻角提示音

F-16:
-座舱引擎音效重制
-F-16AM专属ARL56导弹接近告警

A-10:第三视角引擎音效重构

音效增强
-全系喷气机侧视角新增飞越音效
-F-18/16/15远距离飞越音质提升
-座舱导弹发射音效重置(7种随机变体)
-米格-29/苏-27/30系列新增攻角提示音

飞越音效提升:
-阵风战斗机
-苏-27/30/33系列
-米格-29
-台风战斗机

警报系统扩展

-AV-8/幻影2000/阵风/F-18/F-16新增综合警报
-阵风系列新增燃油告警
-幻影/阵风新增地面火箭弹发射告警(ADAT 113系统)

🛡️ 地面载具更新
引擎系统调整
豹2:移除引擎变焦音效
勒克莱尔:
-专属V8柴油引擎音效
-涡轮功能参数优化

音量平衡:
-艾布拉姆斯音量-3dB
-T-34 音量-4dB

武器系统革新
-全部内部火炮音效替换
-75/76mm火炮新增特征音效
-所有地面防空导弹与空射导弹飞行音效更新
-新增炸弹坠落呼啸音效
-ATGM 音量重新校准

火炮音效更新:
-远距离炮兵音效调整,增强环境氛围
-变更炮弹来袭音效
兼容 进攻矛头版本
自带美、法语音包
这是OPEX基于Gaijin新版Fmod音频工程重构的首个公开版本,几乎包括了整个模组的内容重建,更新日志也许会在日后发布,也许不会,因为内容真的太多了,还是让您自己去体验吧

正因因此,您会注意到音效方面的一些变化——这些变化并非质量下降,仅是风格调整:
-已适配OPEX音效以确保兼容性,部分音效已彻底更换
-当原版音效品质出色时,我们选择保留不变
-借此机会精简模组体积,专注于核心音效,避免不必要的冗余

注意:包含适配的法、美成员组语音,如果您不需要请自行删除Crew相关文件
OPEX 3.3.6 更新日志

🔧 错误修复​

  • 修复 Type10/TKX 坦克内部炮声在切换载具后残留的问题
  • 修复 PKT 机枪内部视角开火导致第三视角引擎音量降低的问题
  • 修复山毛榉导弹系统首发射击后后续射击音效异常的问题

🔊 音效调整​

载具音效

  • 豹2坦克内部引擎音量提升 +4dB
  • T-80引擎音效优化
  • T64引擎(Oplot)内部视角调整,提升RPM听觉清晰度
  • Elde98 AI 引擎音量降低 -5dB
  • Elde98 履带音量降低 -5dB
武器系统

  • 北约120mm火炮远距离音效改进,提升真实感
  • 山毛榉导弹音效改进
  • IRIS导弹音效改进
  • 新增20mm Skink多管机炮音效
  • 导弹与火箭弹飞行系统更改
  • 部分地面爆炸音效重制
  • 2A70装填音效改进
  • 罗兰导弹装填音效改进
环境音效

  • 游戏背景风声降低 -10dB
  • 物体碰撞音量提升 +4dB(铁丝网、建筑坍塌、路障、沙袋等)
  • 远距离烟雾弹爆炸音效优化
  • 新增近距离音爆效果(OPEX与游戏原版音效混合)
  • 火炮音效回滚至 OPEX 3.2.7 版本
修复gaijin导致的各种bug,调整了不合适的音量
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