格里芬の416

音效包 【长空奥德赛适配】【OPEX OVERHAUL】全面音效升级 2026-10-11

用于更改一部分游戏音效
添加了一些新音效并修复了一些bug

网盘链接如下,群文件也有备份


此版本为网站维护期间发布,故不额外上传更新日志
  • 支持
反馈: cmwccmwc
修复了没脑子的软体动物导致的各种bug

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不知道为什么网站的作品封面换不了而且还变成之前上传的封面了

我们认为这个版本是可以正式端出来给大家的了,当然这不代表它不需要被继续修改或者添加一些新的东西

我们可以很负责任地说,它会 Better and Better
战场上见!

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附:

度盘我现在选的是分享文件夹,不出意外的话是不会换链接了


夸克好像没有这个功能?

这是我们对旧版本OPEX的一次彻底的重置

重点修改了此前OPEX存在的音量不平衡、部分无法修复的bug等问题,也添加了一些新的音效并对大量内容做了翻新工作

注意:此版本和旧版OPEX完全不兼容

并未100%添加机枪音效(陆、空)
螺旋桨引擎也暂未修改

这些内容会在后续更新中逐步加上

期待您的反馈

注:由于爱发电公开帖目前已无法上传文件附件,故日后在WTliker以网盘形式发布,文件也会同步上传到新闻群: 373446162,交流群:825901636,如有不便请谅解

https://pan.baidu.com/s/1GqxnNKOoch0Hs3NirNtMVg?pwd=qa64 提取码: qa64

https://pan.quark.cn/s/45c212e87ce1?pwd=hWFH 提取码:hWFH
  • 支持
反馈: xuanbing0133
大家好:

我们准备对模组中所有火炮的开火音效进行全面重做。

此前,这些音效的音量校准完全依赖于 RMS 归一化(即信号电平的原始平均值)。

为什么需要重构?
RMS 并不能准确反映人耳的实际听感,尤其是针对枪炮声这种短促、有冲击力的声音。两个 RMS 电平完全相同的射击声,在游戏里的听感响度可能会天差地别。
我们将转向基于 LUFS(感知响度)的校准方法。这是广播与流媒体行业通用的标准,充分考虑了人耳对声音的实际感知机制。

这会带来哪些实际改变:
更一致、可预测的音量表现: 不同口径之间的音量衔接更自然
更合理的听感梯度: 20mm 机炮的响度会和 125mm 主炮出现显著差距
更平稳的战斗体验: 减少交火中突兀的音量波动

由于涉及的音频数量庞大,这次重做需要一些时间,但为了模组的真实感,这一切都是值得的。后续会随时向大家同步最新进展!
调整了音量平衡,中文告警暂未修复请耐心等待
修复若干bug并提升了游戏体验

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⚠需要完全删除旧版本文件⚠

注:由于afd文件上传限制收紧,未来可能无法在公开贴上传文件,届时公开版的下载方式会改为百度盘+夸克盘+群文件三种方式上传,请见谅
中系告警出现了一个严重影响游戏体验的bug,具体表现为播放“最大过载”时会出现严重的杂音

近期我们会更新一版新的公开版,如果在此之外此bug没能得到修复我们就会先将整个中系告警替换为原版

如您近期会游玩相关载具,建议先使用旧版本OPEX,避免造成精神损害
优化了音频库打包与兼容性逻辑,修复了所有系别在陆战与空战模式下的无线电战术指令与语音播报,对各模块的音频细节与触发功能进行了全面微调。

⚠需要完全删除旧版本文件⚠

注:由于afd文件上传限制收紧,未来可能无法在公开贴上传文件,届时公开版的下载方式会改为百度盘+夸克盘+群文件三种方式上传,请见谅

以下为更新日志

🛡️ 地面载具​

武器、火控与装填系统​

  • 颗粒合成声学系统 ):
    • 厄立孔双 35mm 机炮:优化机械连发层次感
    • M242: 优化动态连发射击质感。
    • M240 通用机枪: 重制了远距离传声音效
  • 机枪与机炮音频升级:
    • 12.7mm (.50) 重机枪: 新音效
    • 35mm Bushmaster 机炮: 新音效
    • 厄利孔 KDA 机炮: 提升整体音质,校准听感表现
    • 2A42 机炮: 将卡-52 上调用的机炮音效统一替换为更具机械压迫感的音效
  • 主炮与导弹:
    • 艾布拉姆斯: 瞄准镜(第一人称视角)新增专属主炮开火音效
    • T-90M: 新增现代化自动装弹机专属机械音
    • “工程”系列 : 新增原型工程载具专属的自动装弹机音效
    • TOW 反坦克导弹: 全新发射音效
    • AGS-30 榴弹发射器: 全新发射音效
    • 箭-10 : 提示音已正确关联至真实的目标锁定状态
  • 防护系统:
    • 优化了烟幕弹发射与爆裂散开的音频物理表现

动力系统与远距离声学​

  • 发动机更新:
    • 酋长: 全新的发动机音效
    • BTR 系列: 全新的发动机音效
    • T-72 系列: 增强发动机高负载运转时的动力咆哮声
  • 敌我声学辨识:
    • 重新微调了百夫长、VAB 以及鼬鼠 发动机声学特征

✈️ 航空器与旋翼机​

固定翼战机​

  • 阵风: 深度优化发动机运转音效;重制雷达告警接收机 (RWR) 及各项威胁告警;新增着陆时的机身震动与阻力声效。
  • 台风: 全面强化雷达告警系统 (RWR),涵盖目标接触、新目标锁定、防空导弹发射警告及导弹接近告警 (MAWS)。
  • F-16: 全新发动机音效
  • 米格-29 系列: 优化了 RD-33 发动机在开启加力燃烧室时的声效表现
  • 语音警告系统 (VWS): 基于实机座舱录音,全方位重制了真实座舱语音告警。

旋翼机​

  • 卡-50 (Ka-50):
    • 全新的“Алмаз-УП-48”专属机载语音告警系统
    • 全新的武器导引头锁定提示音
    • 修复并重置了 2A42 机炮的开火音量问题

🎙️ 语音拓展包(需自行选配)​

  • 乘员语音音量平衡: 统一标定了德语 (DE)、法语 (FR) 及美式英语 (US) 车组语音包的输出音量,消除跨语种间的音量落差。

⚠️ 重要信息与安装须知​

  • 底层音频引擎重构: 全面适配游戏官方最新的音频处理机制,为所有发动机和履带重新分配了声音优先级,彻底解决了此前坦克发动机声音突然断音/卡顿的问题
  • 安装须知: 在安装最新版本前,请务必彻底删除旧版本的所有文件,避免配置文件冲突

🛡️ 地面载具​

全新中距离发动机声学系统 (100米 ➔ 215米)​

  • 中距离传播算法: 基于实车采样真实还原战术视角下不同距离的发动机原声,大幅提升战场听音辨位的沉浸感
  • 适配载具: BMP 系列、T-80、虎式、Strv 103、T-34、T-72、M8、M10、豹 1、艾布拉姆斯、挑战者 2、豹 2、勒克莱尔

远距离衰减与物理校准​

  • 远距离声效微调: 重新调整了所有敌我坦克的远距离音量高通滤波效果;发动机音量远距离衰减曲线已恢复至早期版本
  • 特定发动机远声: 为 T-55 / T-54 / T-62 系列及柴油版谢尔曼换装全新的远距离发动机声效;重新校准了虎式 I 型的远距离声音表现

动力与行走机构​

  • 发动机重制: 全面优化了轮式载具发动机 (MCTAV6)、VAB 装甲车 (菲亚特发动机) 及 BMP 系列的动力声效;微调了三号坦克的发动机表现
  • 音量调整调整: 降低了苏系早期载具(如 T-28 等)、ASU-57、SU-76 以及 T-55 的发动机音量
  • 履带音效: T-55 换装全新的远距离履带行进音

火力系统与混音​

  • 全局机枪/机炮校准: 全面重新测试并校准了所有车载机枪及地面机炮在车内/车外视角下的音量平衡
  • 主炮音量微调: 120毫米北约主炮近距离开火音量降低 10dB;提升了挑战者主战坦克车舱内部的主炮射击音量
  • 通古斯卡: 为其 2A38 机炮的车内视角新增了专属的声学共鸣与回响效应

✈️ 航空器​

“鹰狮”专项声学与航电重塑​

  • 动力与气动: 换装全新的 RM12 发动机动力声场,并新增高速掠过气动音效。
  • 航电与雷达: 新增符合 SAAB NORA 雷达特征的导引头搜索/锁定音效及 RWR“新目标接触”提示音。
  • 座舱语音与告警: 补全了起落架、机械结构、高度过低、临界飞行速度及大攻角 (AOA) 物理告警音(移除旧版攻角语音);新增降低 RPM 语音提示;更新了符合实机特征的“拉起 (Pull Up)”防撞警告语音。

战机RWR升级​

  • AL-31F 引擎战机: 为歼-10A/C、歼-11 系列、歼-15T、苏-27 系列、苏-30 系列及苏-34 NVO 等机型更新了专属 RWR 音效
  • SPO-15 航电: 新增符合实机特征的雷达锁定/导引头锁定音效

修复与维护​

  • “猎人” : 修复了该战机在陆战历史模式下无法正常触发标志性“蓝调”气动啸叫的音频故障

💥 战场环境与爆炸声效​

  • 火箭弹: 新增极具压迫感的火箭弹近距离掠过破空声
  • 航空炸弹: 换装全新的炸弹触地撞击与爆炸物理音效
  • 空对地 / 空对空导弹: 换装全新的导弹爆炸物理音效
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