前情提要:
——没错,上面这个帖子的镇楼图就是它!
感谢@lyhfbb的催更,成功让本鸽子把这个险些被遗忘的半成品打磨完善
我很清楚这架1.0权重的双翼机没啥人气,而且外部零件多得让人挠头。但是它无论对这个涂装系列、对《浴血长空》这个游戏、还是对我的涂装制作之路而言,都有着不凡的意义。
霍克3,《浴血长空》中系研发线的第一架飞机。如果你入坑《浴血长空》选的中系,那么你将免费获得这件“丛林伏击者”涂装。浴血长空的霍克3的加速、机动性能都很优秀,火力则位于同阶第一梯队。
和战雷一样,浴血长空也允许跨级组队。把权重仅有T1的霍克3带到T8猎杀喷气机因此成为了一个为人津津乐道的娱乐项目。这个场景就相当于在战雷里把恶魔人(CW-21)带到9.3去拿神挡杀神一样
之前做涂装从来没用过Blender,不管是因为信息闭塞也好,不讲究细节也好,GameModels3D迟迟没注册也好。直到我开始完善霍克3涂装,我才发现之前行之有效的土办法(手绘刻度尺、折半染色法等)变得极其低效。这才去开通GM3D、下载Blender. Blender的启用无疑让整个系列步入一个新的纪元,先前做的涂装里那些没考虑到的细节现在通通可以拿来修复了。
扯远了,放点图片先
声明:
1. 本系列自定义涂装主要使用游戏解包生成的贴图文件配合PS制成,这本质上属于跨游戏涂装搬运。因此:
a) 涂装不得用于任何商业用途;
b) 涂装必须带有《浴血长空》游戏标识;
c) 如果公开发布涂装,须附文字说明涂装创意的出处。
2. 如果您有意愿参与改进或扩展本系列,请通过电邮WtBestKd@163.com联系本人。本系列所有作品须遵循上一条中提到的规则。
3. 如果任何其他个人或团体违反上述规则,造成的影响与本人无关。
【图片】战争雷霆中的《浴血》战机【浴血长空吧】_百度贴吧
战争雷霆中的《浴血》..《浴血长空》关服,已经是将近半年前的事了。《浴血长空》留给我们的,是组队开黑、了解性能、摸索打法的快乐和成就感,也有空间方位感的锻炼、SA意识的提升、空战机动的练习。此外,《浴血长空》中的许多载具以其
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感谢@lyhfbb的催更,成功让本鸽子把这个险些被遗忘的半成品打磨完善
我很清楚这架1.0权重的双翼机没啥人气,而且外部零件多得让人挠头。但是它无论对这个涂装系列、对《浴血长空》这个游戏、还是对我的涂装制作之路而言,都有着不凡的意义。
霍克3,《浴血长空》中系研发线的第一架飞机。如果你入坑《浴血长空》选的中系,那么你将免费获得这件“丛林伏击者”涂装。浴血长空的霍克3的加速、机动性能都很优秀,火力则位于同阶第一梯队。
和战雷一样,浴血长空也允许跨级组队。把权重仅有T1的霍克3带到T8猎杀喷气机因此成为了一个为人津津乐道的娱乐项目。这个场景就相当于在战雷里把恶魔人(CW-21)带到9.3去拿神挡杀神一样
之前做涂装从来没用过Blender,不管是因为信息闭塞也好,不讲究细节也好,GameModels3D迟迟没注册也好。直到我开始完善霍克3涂装,我才发现之前行之有效的土办法(手绘刻度尺、折半染色法等)变得极其低效。这才去开通GM3D、下载Blender. Blender的启用无疑让整个系列步入一个新的纪元,先前做的涂装里那些没考虑到的细节现在通通可以拿来修复了。
扯远了,放点图片先
声明:
1. 本系列自定义涂装主要使用游戏解包生成的贴图文件配合PS制成,这本质上属于跨游戏涂装搬运。因此:
a) 涂装不得用于任何商业用途;
b) 涂装必须带有《浴血长空》游戏标识;
c) 如果公开发布涂装,须附文字说明涂装创意的出处。
2. 如果您有意愿参与改进或扩展本系列,请通过电邮WtBestKd@163.com联系本人。本系列所有作品须遵循上一条中提到的规则。
3. 如果任何其他个人或团体违反上述规则,造成的影响与本人无关。