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  1. RiceCat7487

    已解决 德空喷气是走北约机好还是毛子机好

    MF10.7 在这个权重性能不错 听说还会去10.3 带弹道计算器 挂载有精准度不错的火箭弹+R60*4 对地对空都行 德鬼无麻雀在11.0+现在全真搬砖已经成为了历史 除非你想玩小牛 否则不推荐
  2. RiceCat7487

    科普贴 浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析

    如何玩卡莫夫与如何反制卡莫夫: 这就得从直升机的机制开始说起了 1. 抬头显示(HUD)的介绍: 1).雷达: 雷达分两种 一种是对空一种是对地(好像阿帕奇把两种功能整合在了一起) 有相应的搜索范围跟搜索频率 图中红色方框使用的是ka52配置的 12km探测距离 120°水平以及20°垂直探测范围的对地雷达. 它的功能是可以将暴露在视野范围内(至少1/3个车体)的地面目标扫出来显示在hud中(图中红色圆圈). 而对空雷达也具有相同的规格与参数 PS:对地雷达有60°的高频搜索模式 在残局时推荐使用6km 60°的对地雷达 2).激光稳定器搜索范围与ATGM引导范围...
  3. RiceCat7487

    科普贴 浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析

    BR11.0: 最大的毒瘤便是ka-52这个东西了 12发涡流 +10发液体火箭以及460发几乎无过热的30炮 只要没有对空的威胁(就算只有一分钟) 放出一架ka52便可以屠杀 下面就是最好的例子...https://www.bilibili.com/video/BV16N411f73u
  4. RiceCat7487

    科普贴 浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析

    一般来说 权重会从最高权重慢慢往下降 大概每次会降3-2级权重(这个赛季罕见的没有9.7) 所以就从11.0开始说起吧. (草稿) ..........................................目录....................................... 一. 11.0权重...
  5. RiceCat7487

    科普贴 浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析

    2021年战争雷霆联队战第三赛季权重表: 1st week max BR 10.7 ( 01.05 — 06.05) 2nd week max BR 9.0 ( 07.05 — 13.05) 3rd week max BR 8.0 ( 14.05 — 20.05) 4th week max BR 7.0 ( 21.05 — 27.05) 5th week max BR 6.3 ( 28.05 — 03.06) 6th week max BR 5.7 ( 04.06 — 10.06) 7th week max BR 5.0 ( 11.06 — 17.06) 8th week...
  6. RiceCat7487

    科普贴 浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析

    规则就是上面说的 个人感觉 虽然联队战是带有能开局出带对地挂载飞行器机制 但不可否认联队战就是竞赛强化版的陆战历史(个人定义) 有的时候你会在游戏中看到联队四黑车队 往往他们就是在训练配合(如近期的halo苏联顶级陆历) 所以 还是希望各位有水平的朋友们可以来尝试尝试这种带有压力(血压爆表)的游戏体验 帖子主要以科普跟攻略为主 以及在该分房的载具介绍(在联队战陆战历史小图的情况下) 一般在联队战中能拿得出的胜率高的队列 一般也是在陆战历史中很有效的载具配合比例
  7. RiceCat7487

    科普贴 浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析

    这里就直接搬运队内群公告了..就懒得再写一遍了 置顶[联队赛规则] 1.基本规则 战雷联队赛(历史向SQB)是以陆战历史性能以及全真模拟(地面队友靠近才有的点亮)为机制的8v8比赛, 在规定的权重内最多可以出击四个空中单位, 地面单位不限. 2.队列要求 在规定的权重下的载具(队列内至少包含一辆权重内地面载具) 3.排名上分规则:个人分数越低 胜利时加分越多 失败时扣分越少 个人分数越高则反之. 50%的胜率可以将分数维持在1500分左右. 4.联队战奖励有贴花(永久) 金鹰(赛季前20名联队奖励, 队内分配)以及连队标(永久)
  8. RiceCat7487

    科普贴 浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析

    序: 还是在2014年的秋天某天 看到了一个打飞机游戏(确信)的广告 从那之后开启了我窝伤德的不归之路 从最开始的街机无脑绕绕绕 到后来历史爬升十分钟 交战三十秒(白给 到半年前戴着TR头瞄摇着T16000被全真大佬锤成沙口 到现在水涂装混solo....你要是说这个游戏枯燥乏味 确实是如此 固定的模式地图跟打法 爬线打钱痛苦面具 外挂满地走 还会被各种p2w载具(kamov bias)教做人 但是...好像老哥们都会像这样评测之后又打了1kh...... 只能说 我们对这个游戏还是爱得深沉... 当年还是啥也不懂的时候 看着流星 见雪 壳佬教主魏特曼水炮他们这一大群贴吧大手子时...
  9. RiceCat7487

    已解决 空战被咬尾如何反咬对面呢

    多去练练solo 然后根据不同机型不同情况扬长避短了
  10. RiceCat7487

    讨论闲谈 萌新打算开空战了,想知道空战成员组该点什么技能

    直升机无间断:目力>态势感知>生命增幅>其他的 空优:你要飞的飞机的最低过载所需的过载耐受等级>黑视恢复>生命增幅>目力>武器保养 cas:武器保养>生命增幅>空优的顺序 轰炸机没玩过就不说了
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