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德空喷气是走北约机好还是毛子机好
MF10.7 在这个权重性能不错 听说还会去10.3 带弹道计算器 挂载有精准度不错的火箭弹+R60*4 对地对空都行 德鬼无麻雀在11.0+现在全真搬砖已经成为了历史 除非你想玩小牛 否则不推荐
RiceCat7487
帖子 #2
2021/07/09
论坛:
战雷游戏交流区
这样吗 我慢慢改改
这样吗 我慢慢改改
RiceCat7487
发表评论
2021/06/25
主题:
浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析
科普贴
浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析
如何玩卡莫夫与如何反制卡莫夫: 这就得从直升机的机制开始说起了 1. 抬头显示(HUD)的介绍: 1).雷达: 雷达分两种 一种是对空一种是对地(好像阿帕奇把两种功能整合在了一起) 有相应的搜索范围跟搜索频率 图中红色方框使用的是ka52配置的 12km探测距离 120°水平以及20°垂直探测范围的对地雷达. 它的功能是可以将暴露在视野范围内(至少1/3个车体)的地面目标扫出来显示在hud中(图中红色圆圈). 而对空雷达也具有相同的规格与参数 PS:对地雷达有60°的高频搜索模式 在残局时推荐使用6km 60°的对地雷达 2).激光稳定器搜索范围与ATGM引导范围...
RiceCat7487
帖子 #8
2021/06/25
论坛:
战雷游戏交流区
科普贴
浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析
RiceCat7487
帖子 #7
2021/06/25
论坛:
战雷游戏交流区
科普贴
浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析
BR11.0: 最大的毒瘤便是ka-52这个东西了 12发涡流 +10发液体火箭以及460发几乎无过热的30炮 只要没有对空的威胁(就算只有一分钟) 放出一架ka52便可以屠杀 下面就是最好的例子...https://www.bilibili.com/video/BV16N411f73u
RiceCat7487
帖子 #6
2021/06/25
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战雷游戏交流区
科普贴
浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析
一般来说 权重会从最高权重慢慢往下降 大概每次会降3-2级权重(这个赛季罕见的没有9.7) 所以就从11.0开始说起吧. (草稿) ..........................................目录....................................... 一. 11.0权重...
RiceCat7487
帖子 #5
2021/06/25
论坛:
战雷游戏交流区
科普贴
浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析
2021年战争雷霆联队战第三赛季权重表: 1st week max BR 10.7 ( 01.05 — 06.05) 2nd week max BR 9.0 ( 07.05 — 13.05) 3rd week max BR 8.0 ( 14.05 — 20.05) 4th week max BR 7.0 ( 21.05 — 27.05) 5th week max BR 6.3 ( 28.05 — 03.06) 6th week max BR 5.7 ( 04.06 — 10.06) 7th week max BR 5.0 ( 11.06 — 17.06) 8th week...
RiceCat7487
帖子 #4
2021/06/25
论坛:
战雷游戏交流区
科普贴
浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析
规则就是上面说的 个人感觉 虽然联队战是带有能开局出带对地挂载飞行器机制 但不可否认联队战就是竞赛强化版的陆战历史(个人定义) 有的时候你会在游戏中看到联队四黑车队 往往他们就是在训练配合(如近期的halo苏联顶级陆历) 所以 还是希望各位有水平的朋友们可以来尝试尝试这种带有压力(血压爆表)的游戏体验 帖子主要以科普跟攻略为主 以及在该分房的载具介绍(在联队战陆战历史小图的情况下) 一般在联队战中能拿得出的胜率高的队列 一般也是在陆战历史中很有效的载具配合比例
RiceCat7487
帖子 #3
2021/06/25
论坛:
战雷游戏交流区
科普贴
浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析
这里就直接搬运队内群公告了..就懒得再写一遍了 置顶[联队赛规则] 1.基本规则 战雷联队赛(历史向SQB)是以陆战历史性能以及全真模拟(地面队友靠近才有的点亮)为机制的8v8比赛, 在规定的权重内最多可以出击四个空中单位, 地面单位不限. 2.队列要求 在规定的权重下的载具(队列内至少包含一辆权重内地面载具) 3.排名上分规则:个人分数越低 胜利时加分越多 失败时扣分越少 个人分数越高则反之. 50%的胜率可以将分数维持在1500分左右. 4.联队战奖励有贴花(永久) 金鹰(赛季前20名联队奖励, 队内分配)以及连队标(永久)
RiceCat7487
帖子 #2
2021/06/25
论坛:
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科普贴
浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析
序: 还是在2014年的秋天某天 看到了一个打飞机游戏(确信)的广告 从那之后开启了我窝伤德的不归之路 从最开始的街机无脑绕绕绕 到后来历史爬升十分钟 交战三十秒(白给 到半年前戴着TR头瞄摇着T16000被全真大佬锤成沙口 到现在水涂装混solo....你要是说这个游戏枯燥乏味 确实是如此 固定的模式地图跟打法 爬线打钱痛苦面具 外挂满地走 还会被各种p2w载具(kamov bias)教做人 但是...好像老哥们都会像这样评测之后又打了1kh...... 只能说 我们对这个游戏还是爱得深沉... 当年还是啥也不懂的时候 看着流星 见雪 壳佬教主魏特曼水炮他们这一大群贴吧大手子时...
RiceCat7487
主题
2021/06/25
sqb
联队战
回复: 7
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战雷游戏交流区
已解决
空战被咬尾如何反咬对面呢
多去练练solo 然后根据不同机型不同情况扬长避短了
RiceCat7487
帖子 #4
2021/06/21
论坛:
战雷游戏交流区
讨论闲谈
萌新打算开空战了,想知道空战成员组该点什么技能
直升机无间断:目力>态势感知>生命增幅>其他的 空优:你要飞的飞机的最低过载所需的过载耐受等级>黑视恢复>生命增幅>目力>武器保养 cas:武器保养>生命增幅>空优的顺序 轰炸机没玩过就不说了
RiceCat7487
帖子 #4
2021/06/21
论坛:
战雷游戏交流区
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