就是关于炮声,引擎,以及火炮支援的音效替换,自己用FMOD替换了几次,效果不理想,主要体现在舱内的音效无法做到单独的替换,比如替换一个100mm炮的舱内音效之后,所有炮的舱内音效都变成相同的了,有没有这个问题的解决方法