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- #1
看到有人写了德系开线,我也准备写一个苏系的(但是经验绝对比不上别人)
我玩战争雷霆大概有两年了,90%玩苏陆5%玩苏空4%玩德陆1%玩瑞典,现在最高开到IS2,虽然我对这个游戏的看法可能确实和正常人不太一样,而且玩的时间也不算长,但是我还是准备把我玩苏系的经验给同志们说说
一级载具(快乐时光)
这个房我觉得好玩的载具很多,主力绝对是20—k 45mm反坦克炮,穿深装药都比较不错,但是远射总要偏一点点,校炮都没用
非常好用的载具
1.BT5
炮塔转速挺快,但是装甲只能抵御7.7mm子弹,老干妈德什卡一扫就完。最安全的策略是射击和滑行,永远不要在同一个地方呆太久。但一种更令人兴奋的方法是在敌人周围转圈,并在绕他们周围射击。总体而言,BT-5的规则是首先射击敌人;如果他们试图射击,不要被击中,除了那个人被你的队友干掉了,你都得死。
2:BT7
总体和bt5一样,装甲厚了5mm左右(虽然没什么用),改成了微微倾斜的,提高了魔法几率
3:T-26(1939)
新手推荐,因为速度不快不慢,也比BT稳,成员也比BT坦克分散,可是装甲还是很薄,平均15mm。建议T-26做支援角色,在战场的侧翼,找到一个好的位置来支持你的队友。T-26也可用于与敌方车辆狗斗,但应该记住,T-26(≤15毫米)上的薄装甲将使车辆的重要模块(如乘员,炮闸和动力装置(发动机和变速箱)面临损坏的风险。T-26的机动性也比许多同类坦克差,这可能会使其在逃脱的情况下面临风险。
4:SU-5-1
一个不错的自行火炮,用的应该是kv1(L11)的炮,远距离射击精度非常好,穿深够,装药也多,打中车体非死即伤,然而,SU-5-1武器装备的最大和最明显的缺点是弹药容量极其有限,只有8发炮弹。作为坦克歼击车,建议在队伍的后防线上起支援火力的作用,不要在前方,但不要太靠后,在山头/高地打狙,要有耐心,尽量要等敌人停稳后再打(老司机除外),尽量不要跟队友冲锋(尤其在城市建筑内),毕竟你是一个敞篷车。但是我经常拿它防空…
5:DshK防空车
对于防空任务,GAZ-AAA(DShK)比以前的4m更难使用,但它具有更强大单发火力,所以需要点射。对于防空任务,12.7毫米机枪的横移比较缓慢,仰角有限,不能向后瞄准。对于反坦克任务,你不能喷射子弹,因为一个弹匣只能容纳50发子弹,这不是很多,所以要小心瞄准并射击1-8发子弹以消灭车组人员。对于弹链,最好使用API或AP弹带,因为它们包含最高百分比的穿甲金属陶瓷核心子弹。这些子弹在空白点范围内的29毫米穿透力足以穿透二号坦克侧面、t26的正面的一部分与侧后、BT的全部、LVT(A)全身、三号的侧面、日系1级几乎所有坦克等装甲车。
比较好的载具
1:BT7M
与bt7差不多,但是分房提高了不少,所以在2.0分房这个炮也很平庸了。
2:T28(1938)
T-28(1938)具有相对良好的机动性,具有良好的加速度和40公里/小时的最高速度(街机为44公里/小时),但是它安装的榴弹炮穿、弹道深确实不行,所以最好不要远距离射击。对付装甲厚的车只能绕后,但是打穿之后效果喜人。而且它拥有大量车组人员,以至于能够替换更重要的车组人员
3:4M防空车
这种车辆的嘎斯底盘更适合在苏联草原上运输土豆,而不是加入战场,它几乎没有装甲,因此非常不建议冲锋入战场(除非目的是吸引注意力),GAZ-AAA(4M)的主要武器是4 x 7.62毫米机枪。对于防空任务,这些小水枪在对抗双翼飞机和早期单翼飞机时很有效,然而,低弹头质量将导致它无法在远处伤害皮厚的飞机,比如斯图卡,飞机内的任何装甲板都可能阻止步枪子弹。只有在1.2km以内才能对飞机造成实际影响。而且子弹的穿深只有10mm,几乎只能伤害敞篷车所以尽量避免陆战。
4:T60
T-60的装甲在正面相当有效,是倾斜的,可以很好地抵御类似的坦克,这些装甲很有可能引起射击跳弹,但是由于很薄(15毫米)的侧面装甲和车辆只有2名乘员,侧面中弹可能是致命的, 这意味着失去1名乘员将导致车辆被击毁。
我没有怎么用这辆车去打陆战,我把它拿来防空,打下过几架??
5:T35
T-35在游戏中具有作为最多乘员的车辆(总共10人)的区别。虽然即使在I级时,装甲也确实无法对成员提供很好的保护,但大量的乘员人数部分弥补了坦克在战斗中的生存能力。T-35很大,它的有五个炮塔,相当于两个bt5+一个T28,但是速度太慢了,而且仇恨度也最高,建议在队友的掩护下进攻,而且需要不断切换主炮和副炮。总之我觉得这个车挺好玩的,可是在其他地方看到有人吐槽这个车,我就把它放在这里了。
烂得离谱的车
1:T26-4
T28炮塔+T26底盘,比较烂的炮+不算快的速度+比T28更少的成员+本身就几乎没有的装甲=低配版T28(当然也会有人玩的很好)
T70和SU76M我没有玩过,就不评论了
二级载具(更加快乐)
T34和KV系列非常好用,T34第一波冲锋,KV第二波进攻再防守,依靠良好的机动和不错的防御和反坦克炮在二级房非常nb
非常好用的载具
1:T34(1942型)
这个坦克擅长近距离到中距离的战斗,利用其出色的机动性使中型坦克能够迅速拉近距离并从意想不到的方向进行攻击。倾斜的装甲有魔法,并有助于增加T-34在进入交战时幸存的几率。BR350(A/B)具有足够的穿透力来击穿遇到的敌人的侧翼;一次侧翼打击通常对目标来说会非常致命的。在近战中,快速炮塔的穿越和快速装填使T-34能够对不断变化的情况做出快速反应,可以先敌开火,先敌暴毙(可能)。但是尽量不要远射,因为这个时候炮弹穿深不够而且精度也不算好
2:KV1(L11)
KV-1 L-11是第一款可研发的的苏联重型坦克,机动一般,拥有不错的火力和厚得离谱装甲,不要以为它是一辆重型坦克就可以一头扎进敌人,别人完全可以绕侧/后或攻击你的窝弹区,所以尽量避免让敌人能够接近以抓住你的侧面,并从那里摧毁你的弹药库。尽管KV1有75毫米的全方位装甲,但不要以为自己是无懈可击的,而且需要学会摆角度。在玩KV-1时,最好要和队友一起,因为您的炮弹很难以正面穿透四号和T-34等常见敌人。在穿深只有78mm的情况下,要瞄准对手的弱点,如果击穿了,它的后效非常惊人,很可能会直接一炮结果别人。
3:KV2
有人说kv2不适合新手,但是我觉得还行(比如说我在3.7的第一局就带的kv2,而且我用这车总共杀了230多个人)
机动方面一般,装甲是直角所以比起kv1来说要差一些,但是装的炮就过于离谱了,几乎命中任何部位都会击杀(有魔法的地方或炮管、履带等除外)至于战术,基本就两种,第一种就是找一个离战场1km以内不算太陡的坡或一个山顶打狙,打完就退下去,第二种就是躲在离战区不算远约0.2-0.5km的掩体,比如楼房墙角等,打完就缩回去,做直接火力支援。切记不要独自冲锋,90%都得死。还可以守战区,但是必须和队友一起守。
3:SU122
对新手(没有玩过su152、kv2的榴弹)不是很友好,可以算比较折磨人(我就是先玩的kv2和su152),但可以为后面做超压人打好基础。坦克的前部装甲倾斜约50°,有45毫米,下部装甲更离谱,达到100毫米装甲,角度约20-70°。这使得它能够正面面对大多数敌人,并弹回他们的炮弹。SU122的机动性也非常好,跟轻型坦克差不多,炮弹推荐HE,出超压直接炸全车,破甲弹也可以带几发,但是破甲弹不能穿过树木和栅栏,用来打重坦的中部是最好的。
4:YaG-10
该底盘上装备的76.2毫米3-K是一门离谱的火炮,具有良好的穿透力,比较的弹道轨迹和APHE炮弹中足够的装药,可以在穿透时直接击杀。3台装填手为它提供了快速的装填速度,可与BT7相媲美,而且不用担心一个装填手暴毙就装填不了。该炮唯一缺点是可恶的方向机(6.5度/秒)。而且在试图向前射击时,驾驶室会妨碍炮的指向。但是火炮具有与后来的苏联坦克上的D-5T具有相似的特性。这个小卡车我觉得就躲在高地的石头后面遇到人就开出来开炮。(而我,用它来当高炮,用定时榴弹打轰炸机)
4、5:72k、btr152
两个稍微正经点的防空车,因为72k没有像94km一样双联,所以后坐力没那么大,精度自然也高一点,此外,可以用72k反坦克,最高55mm的穿深,甚至可以打穿一些中坦的正面。至于两个车的防空用处,可以看我之前写的“苏系前期防空”
BTR152反坦克最好绕侧,或者在别人基地收割别人的防空车(也可能被别人防空车收割)
比较好乃至平庸的载具
1:T34(1940)
速度和前装甲在那个房可以,炮也算行,总之性能感觉非常平均,因为我玩这个车很少,所以也不敢乱说,总之我觉得如果不被拉壮丁,这个车还是不错(有次我发现对面有个su152,直接放弃这局)
2:KV1S
高速版kv1,就跟T34一样,但是在4.0,而且还没有魔法倾斜装甲、炮的穿深也不够,总之这种坦克的最佳战术是:保持低调,留在主攻后面。当你的团队推进到敌人的基地时,KV-1最好用来围捕你防线后面散落的敌方坦克毒瘤。常见的敌人有T-34(特别是1942,有时1943或57),因为它们的正面可以很容易地挡住你的炮弹。另外,请注意所有配备7.5厘米长管的德国Pz.IV和StuG,因为即使摆角度,它也可以穿透KV1S前装甲。
3:ZIS-30
这辆坦克歼击车的亮点是其强大的炮,它能够在一次射击中摧毁大多数同级的坦克。ZiS-30主要起支援作用,从防线后方向发现的目标射击。所以,ZiS-30由于其强大的枪支和令人印象深刻的速度,可以作单独行动或一个打了就跑的车。虽然ZiS-30在速度和火力方面是一个强大的力量,但它非常脆弱,很容易被敌人的坦克干掉。由于ZiS-30的装甲几乎不存在,车组人员非常容易受到伤害。一种有效的战术是向真在和队友交火的敌人开火,这样他们就无法迅速做出反应来反击。通常,在山脊上设置伏击位置并等待敌人进入您的火线会有所帮助。在打了几炮(2-4)后,建议找到一个新的位置,因为那时其他敌人可能已经注意到了你。鉴于其优点和缺点,ZiS-30在用作高度机动的远程狙击手时表现最佳。用你最快速度冲到一个位置,然后隐藏你脆弱的车身。利用你的高射速和不错的精度,等待敌人在你的视线再开炮,然后迅速再找一个点位打狙。
4:94km反坦克
55毫米的穿透力将足以穿透大部分轻型坦克的装甲。最好的策略可能是绕到敌方团队或个人的侧面,并从侧面攻击它。应该注意你正在射击的坦克,尽管AP弹带对大多数坦克的侧面装甲是有效的。但是应该避免遇到重型坦克,除非队友分担了他的注意力,或者你确信你可以穿透他们的装甲。被任何东西射击通常会导致你的车辆被摧毁或停止行动。虽然这辆车速度很快,但仅靠速度不足以避免敌人的射击和机枪射击,所以生存能力很差。
有点烂的载具
1:T28
拥有强大而精确的火炮,搭配薄装甲和大轮廓,使T-28看起来非常适合远程遭遇战,但其低穿透力,缓慢的炮弹初速和离谱的初始弹药(榴霰弹)使这个坦克变得很差不适合大多数人,因为榴霰弹的穿深只有34mm,还不容易超压,而穿甲弹要研发…至少我只用它打死了一个德国防空车
T50、T34E、SU57B没玩过就不说了
因为图片上传有限,所以我准备单独写后面的3-4级
如有错误直接在下面指出,随便喷。
我玩战争雷霆大概有两年了,90%玩苏陆5%玩苏空4%玩德陆1%玩瑞典,现在最高开到IS2,虽然我对这个游戏的看法可能确实和正常人不太一样,而且玩的时间也不算长,但是我还是准备把我玩苏系的经验给同志们说说
一级载具(快乐时光)
这个房我觉得好玩的载具很多,主力绝对是20—k 45mm反坦克炮,穿深装药都比较不错,但是远射总要偏一点点,校炮都没用
非常好用的载具
1.BT5
炮塔转速挺快,但是装甲只能抵御7.7mm子弹,老干妈德什卡一扫就完。最安全的策略是射击和滑行,永远不要在同一个地方呆太久。但一种更令人兴奋的方法是在敌人周围转圈,并在绕他们周围射击。总体而言,BT-5的规则是首先射击敌人;如果他们试图射击,不要被击中,除了那个人被你的队友干掉了,你都得死。
2:BT7
总体和bt5一样,装甲厚了5mm左右(虽然没什么用),改成了微微倾斜的,提高了魔法几率
3:T-26(1939)
新手推荐,因为速度不快不慢,也比BT稳,成员也比BT坦克分散,可是装甲还是很薄,平均15mm。建议T-26做支援角色,在战场的侧翼,找到一个好的位置来支持你的队友。T-26也可用于与敌方车辆狗斗,但应该记住,T-26(≤15毫米)上的薄装甲将使车辆的重要模块(如乘员,炮闸和动力装置(发动机和变速箱)面临损坏的风险。T-26的机动性也比许多同类坦克差,这可能会使其在逃脱的情况下面临风险。
4:SU-5-1
一个不错的自行火炮,用的应该是kv1(L11)的炮,远距离射击精度非常好,穿深够,装药也多,打中车体非死即伤,然而,SU-5-1武器装备的最大和最明显的缺点是弹药容量极其有限,只有8发炮弹。作为坦克歼击车,建议在队伍的后防线上起支援火力的作用,不要在前方,但不要太靠后,在山头/高地打狙,要有耐心,尽量要等敌人停稳后再打(老司机除外),尽量不要跟队友冲锋(尤其在城市建筑内),毕竟你是一个敞篷车。但是我经常拿它防空…
5:DshK防空车
对于防空任务,GAZ-AAA(DShK)比以前的4m更难使用,但它具有更强大单发火力,所以需要点射。对于防空任务,12.7毫米机枪的横移比较缓慢,仰角有限,不能向后瞄准。对于反坦克任务,你不能喷射子弹,因为一个弹匣只能容纳50发子弹,这不是很多,所以要小心瞄准并射击1-8发子弹以消灭车组人员。对于弹链,最好使用API或AP弹带,因为它们包含最高百分比的穿甲金属陶瓷核心子弹。这些子弹在空白点范围内的29毫米穿透力足以穿透二号坦克侧面、t26的正面的一部分与侧后、BT的全部、LVT(A)全身、三号的侧面、日系1级几乎所有坦克等装甲车。
比较好的载具
1:BT7M
与bt7差不多,但是分房提高了不少,所以在2.0分房这个炮也很平庸了。
2:T28(1938)
T-28(1938)具有相对良好的机动性,具有良好的加速度和40公里/小时的最高速度(街机为44公里/小时),但是它安装的榴弹炮穿、弹道深确实不行,所以最好不要远距离射击。对付装甲厚的车只能绕后,但是打穿之后效果喜人。而且它拥有大量车组人员,以至于能够替换更重要的车组人员
3:4M防空车
这种车辆的嘎斯底盘更适合在苏联草原上运输土豆,而不是加入战场,它几乎没有装甲,因此非常不建议冲锋入战场(除非目的是吸引注意力),GAZ-AAA(4M)的主要武器是4 x 7.62毫米机枪。对于防空任务,这些小水枪在对抗双翼飞机和早期单翼飞机时很有效,然而,低弹头质量将导致它无法在远处伤害皮厚的飞机,比如斯图卡,飞机内的任何装甲板都可能阻止步枪子弹。只有在1.2km以内才能对飞机造成实际影响。而且子弹的穿深只有10mm,几乎只能伤害敞篷车所以尽量避免陆战。
4:T60
T-60的装甲在正面相当有效,是倾斜的,可以很好地抵御类似的坦克,这些装甲很有可能引起射击跳弹,但是由于很薄(15毫米)的侧面装甲和车辆只有2名乘员,侧面中弹可能是致命的, 这意味着失去1名乘员将导致车辆被击毁。
我没有怎么用这辆车去打陆战,我把它拿来防空,打下过几架??
5:T35
T-35在游戏中具有作为最多乘员的车辆(总共10人)的区别。虽然即使在I级时,装甲也确实无法对成员提供很好的保护,但大量的乘员人数部分弥补了坦克在战斗中的生存能力。T-35很大,它的有五个炮塔,相当于两个bt5+一个T28,但是速度太慢了,而且仇恨度也最高,建议在队友的掩护下进攻,而且需要不断切换主炮和副炮。总之我觉得这个车挺好玩的,可是在其他地方看到有人吐槽这个车,我就把它放在这里了。
烂得离谱的车
1:T26-4
T28炮塔+T26底盘,比较烂的炮+不算快的速度+比T28更少的成员+本身就几乎没有的装甲=低配版T28(当然也会有人玩的很好)
T70和SU76M我没有玩过,就不评论了
二级载具(更加快乐)
T34和KV系列非常好用,T34第一波冲锋,KV第二波进攻再防守,依靠良好的机动和不错的防御和反坦克炮在二级房非常nb
非常好用的载具
1:T34(1942型)
这个坦克擅长近距离到中距离的战斗,利用其出色的机动性使中型坦克能够迅速拉近距离并从意想不到的方向进行攻击。倾斜的装甲有魔法,并有助于增加T-34在进入交战时幸存的几率。BR350(A/B)具有足够的穿透力来击穿遇到的敌人的侧翼;一次侧翼打击通常对目标来说会非常致命的。在近战中,快速炮塔的穿越和快速装填使T-34能够对不断变化的情况做出快速反应,可以先敌开火,先敌暴毙(可能)。但是尽量不要远射,因为这个时候炮弹穿深不够而且精度也不算好
2:KV1(L11)
KV-1 L-11是第一款可研发的的苏联重型坦克,机动一般,拥有不错的火力和厚得离谱装甲,不要以为它是一辆重型坦克就可以一头扎进敌人,别人完全可以绕侧/后或攻击你的窝弹区,所以尽量避免让敌人能够接近以抓住你的侧面,并从那里摧毁你的弹药库。尽管KV1有75毫米的全方位装甲,但不要以为自己是无懈可击的,而且需要学会摆角度。在玩KV-1时,最好要和队友一起,因为您的炮弹很难以正面穿透四号和T-34等常见敌人。在穿深只有78mm的情况下,要瞄准对手的弱点,如果击穿了,它的后效非常惊人,很可能会直接一炮结果别人。
3:KV2
有人说kv2不适合新手,但是我觉得还行(比如说我在3.7的第一局就带的kv2,而且我用这车总共杀了230多个人)
机动方面一般,装甲是直角所以比起kv1来说要差一些,但是装的炮就过于离谱了,几乎命中任何部位都会击杀(有魔法的地方或炮管、履带等除外)至于战术,基本就两种,第一种就是找一个离战场1km以内不算太陡的坡或一个山顶打狙,打完就退下去,第二种就是躲在离战区不算远约0.2-0.5km的掩体,比如楼房墙角等,打完就缩回去,做直接火力支援。切记不要独自冲锋,90%都得死。还可以守战区,但是必须和队友一起守。
3:SU122
对新手(没有玩过su152、kv2的榴弹)不是很友好,可以算比较折磨人(我就是先玩的kv2和su152),但可以为后面做超压人打好基础。坦克的前部装甲倾斜约50°,有45毫米,下部装甲更离谱,达到100毫米装甲,角度约20-70°。这使得它能够正面面对大多数敌人,并弹回他们的炮弹。SU122的机动性也非常好,跟轻型坦克差不多,炮弹推荐HE,出超压直接炸全车,破甲弹也可以带几发,但是破甲弹不能穿过树木和栅栏,用来打重坦的中部是最好的。
4:YaG-10
该底盘上装备的76.2毫米3-K是一门离谱的火炮,具有良好的穿透力,比较的弹道轨迹和APHE炮弹中足够的装药,可以在穿透时直接击杀。3台装填手为它提供了快速的装填速度,可与BT7相媲美,而且不用担心一个装填手暴毙就装填不了。该炮唯一缺点是可恶的方向机(6.5度/秒)。而且在试图向前射击时,驾驶室会妨碍炮的指向。但是火炮具有与后来的苏联坦克上的D-5T具有相似的特性。这个小卡车我觉得就躲在高地的石头后面遇到人就开出来开炮。(而我,用它来当高炮,用定时榴弹打轰炸机)
4、5:72k、btr152
两个稍微正经点的防空车,因为72k没有像94km一样双联,所以后坐力没那么大,精度自然也高一点,此外,可以用72k反坦克,最高55mm的穿深,甚至可以打穿一些中坦的正面。至于两个车的防空用处,可以看我之前写的“苏系前期防空”
BTR152反坦克最好绕侧,或者在别人基地收割别人的防空车(也可能被别人防空车收割)
比较好乃至平庸的载具
1:T34(1940)
速度和前装甲在那个房可以,炮也算行,总之性能感觉非常平均,因为我玩这个车很少,所以也不敢乱说,总之我觉得如果不被拉壮丁,这个车还是不错(有次我发现对面有个su152,直接放弃这局)
2:KV1S
高速版kv1,就跟T34一样,但是在4.0,而且还没有魔法倾斜装甲、炮的穿深也不够,总之这种坦克的最佳战术是:保持低调,留在主攻后面。当你的团队推进到敌人的基地时,KV-1最好用来围捕你防线后面散落的敌方坦克毒瘤。常见的敌人有T-34(特别是1942,有时1943或57),因为它们的正面可以很容易地挡住你的炮弹。另外,请注意所有配备7.5厘米长管的德国Pz.IV和StuG,因为即使摆角度,它也可以穿透KV1S前装甲。
3:ZIS-30
这辆坦克歼击车的亮点是其强大的炮,它能够在一次射击中摧毁大多数同级的坦克。ZiS-30主要起支援作用,从防线后方向发现的目标射击。所以,ZiS-30由于其强大的枪支和令人印象深刻的速度,可以作单独行动或一个打了就跑的车。虽然ZiS-30在速度和火力方面是一个强大的力量,但它非常脆弱,很容易被敌人的坦克干掉。由于ZiS-30的装甲几乎不存在,车组人员非常容易受到伤害。一种有效的战术是向真在和队友交火的敌人开火,这样他们就无法迅速做出反应来反击。通常,在山脊上设置伏击位置并等待敌人进入您的火线会有所帮助。在打了几炮(2-4)后,建议找到一个新的位置,因为那时其他敌人可能已经注意到了你。鉴于其优点和缺点,ZiS-30在用作高度机动的远程狙击手时表现最佳。用你最快速度冲到一个位置,然后隐藏你脆弱的车身。利用你的高射速和不错的精度,等待敌人在你的视线再开炮,然后迅速再找一个点位打狙。
4:94km反坦克
55毫米的穿透力将足以穿透大部分轻型坦克的装甲。最好的策略可能是绕到敌方团队或个人的侧面,并从侧面攻击它。应该注意你正在射击的坦克,尽管AP弹带对大多数坦克的侧面装甲是有效的。但是应该避免遇到重型坦克,除非队友分担了他的注意力,或者你确信你可以穿透他们的装甲。被任何东西射击通常会导致你的车辆被摧毁或停止行动。虽然这辆车速度很快,但仅靠速度不足以避免敌人的射击和机枪射击,所以生存能力很差。
有点烂的载具
1:T28
拥有强大而精确的火炮,搭配薄装甲和大轮廓,使T-28看起来非常适合远程遭遇战,但其低穿透力,缓慢的炮弹初速和离谱的初始弹药(榴霰弹)使这个坦克变得很差不适合大多数人,因为榴霰弹的穿深只有34mm,还不容易超压,而穿甲弹要研发…至少我只用它打死了一个德国防空车
T50、T34E、SU57B没玩过就不说了
因为图片上传有限,所以我准备单独写后面的3-4级
如有错误直接在下面指出,随便喷。
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