在新版本更新中,全新的芬兰陆空科技树将会作为瑞典的分支加入游戏,包括著名的芬兰豹 2A6!陆战和海战获得了全新的非常还原现实的命中特效!超过 50 台载具及模型升级,以及万众瞩目的带有 TUSK 套件的 M1A2 SEP 主战坦克、道尔-M1 导弹自行防空系统和日本扶桑号战列舰将会闪亮登场!除了新载具还有两张全新的地图“极北之地”和“洛基峡谷”将会一并加入游戏。当然!我们修复了许多游戏问题和做了一些小改进,都会在下面链接中的列表为诸位呈现。准备好体验全新版本“火与冰”的冰火两重天了吗!
芬兰陆空科技树加入瑞典分支
超过 20 种芬兰军队使用过的载具,包括但不限于:BT-42,豹 2A6NL,T-72M1,米格-21bis 和福克 D.XXI 战斗机。地面载具
共计 30 款地面载具及模型升级加入游戏其中包括一款标志性的艾布拉姆斯主战坦克——配有 TUSK 套件的 M1A2 SEP,加入中国科技树的对空大杀器道尔-M1 导弹系统,还有其它新载具!BT-42
M1A2 SEP
美国
德国
- Sd.Kfz.251/9
- 猎豹坦克歼击车指挥型 (模型升级)
- 猎豹坦克歼击车 (模型升级)
苏联
- IS-1 (模型升级)
- IS-2 1943 (模型升级)
- 2S38 (高级载具)
英国
日本
- TKX
中国
- 道尔-М1
- IS-2 1943 (模型升级)
意大利
- AS-42/47
法国
- VAB SANTAL
瑞典
- T-80U (T) (联队载具)
- 芬兰陆战子科技树:
- ZSU-57-2
- 维克斯 Mk.E
- 维克斯 Mk.E/45(英式 T-26E) (高级载具)
- BT-42
- T-28
- T-34
- 四号坦克 J 型
- 彗星
- 御夫座
- T-34-85
- PT-76
- Т-54
- T-72M1
- 豹 2A4
- 豹 2A6
以色列
- TCM-20
- ZSU-57-2
- ZSU-23-4
空中载具
超过 12 台空中载具!从日本的 T-2 早期型和中国的强-5L 到全新加入游戏的芬兰空军科技树!T-2 早期型 礼包
本礼包包括:
- T-2 早期型 (VI 级,日本)
- 2000 金鹰
- 15 天高级账号
- 59.99
- 前往商城
德国
- Fw 190 A-5/U14(高级载具)
苏联
- A-20G-30(高级载具)
日本
- T-2 (早期型) (礼包载具)
中国
- 强-5L
瑞典
- 福克 D.XXI
- B-239
- 飓风 Mk.I
- Ju 88A-4
- Bf 109 G2
- Bf 109 G6
- 吸血鬼 FB 52A
- J34
- 米格-21bis
直升机
美国
- AH-64A (希腊) (礼包载具)
水面单位
在本次更新中登场的一些船舰中,我们的提督们一定会热忱欢迎著名的“违章建筑”扶桑号战舰!扶桑型战列舰“扶桑”号
基林级驱逐舰“弗兰克·诺克斯”号
美国
- “弗兰克·诺克斯”号(高级载具)
- “法戈”号
德国
- “福金”号
苏联
- 1331M 型小型护卫舰
- “无情”号
英国
- “光荣”号
- “戴安娜”号
日本
意大利
- “天鹰座”号
- “白骨顶”号(高级载具)
全新地图及作战任务
无间断模式:
- 地面上的所有碉堡单位均由坦克替代。
- 根据阵营与分房权重区间对坦克单位的型号与类别进行统一配置。
- VII 级陆战载具已加入地面坦克战与车队的单位中。
- 战区周围的防空火力将随着战斗等级改变,每个等级的战斗都将拥有各自的防空火力配置,而非一成不变的二战时期 88 毫米高射炮。
- 对战区,机场,港口与海上船队的 AI 运作逻辑进行了重新设计,现在每张地图所需要运算的单位数量相比之前少了 100 个左右,这一变动理论上有助于减轻服务器负担。
- 为 AI 操控的轰炸机/攻击机编队添加了新机制。该机制将检验 AI 空中单位是否出现在错误的地方以及是否按照程序完成地面攻击任务;AI 空中单位将在任务完成后消失,若任务未能完成则会为 AI 空中单位指定新的目标。
- 为不同战局分房区间安排了对应型号的 AI 防空载具:
- I 级:
- 中国: 嘎斯-AAA/4M
- 法国: 轻型坦克防空型 Mk I
- 英国: 轻型坦克防空型 Mk I
- 苏联: 嘎斯-AAA/4M
- 德国: 轻型坦克防空型 Mk I
- 意大利: 轻型坦克防空型 Mk I
- 日本: 轻型坦克防空型 Mk I
- 美国: 轻型坦克防空型 Mk I
- II 级:
- 中国: BTR-152A,嘎斯-AAA/4M
- 法国: 猎鹿犬 AA,轻型坦克防空型 Mk I
- 英国: 猎鹿犬 AA,轻型坦克防空型 Mk I
- 苏联: BTR-152A,嘎斯-AAA/4M
- 德国: Sd.Kfz.251/21,轻型坦克防空型 Mk I
- 意大利: Sd.Kfz.251/21,轻型坦克防空型 Mk I
- 日本: M15 混合武器运载车,轻型坦克防空型 Mk I
- 美国: M15 混合武器运载车,轻型坦克防空型 Mk I
- III 级:
- 中国: M19A1,BTR-152A
- 法国: M19A1,猎鹿犬 AA
- 英国: M19A1,猎鹿犬 AA
- 苏联: ZiS-43,BTR-152A
- 德国: 东风,Sd.Kfz.251/21
- 意大利: 东风,Sd.Kfz.251/21
- 日本: M19A1,M15 混合武器运载车
- 美国: M19A1,M15 混合武器运载车
- IV 级:
- 中国: M42,ZSD63/PG87
- 法国: AMX-13 DCA 40,石龙子
- 英国: AMX-13 DCA 40,石龙子
- 苏联: ZSU-37,BTZ-ZD
- 德国: 东风,旋风
- 意大利: 东风,M42 自行防空炮
- 日本: M42,旋风
- 美国: M42,石龙子
- V 级:
- 中国: PGZ09,M42
- 法国: 猎鹰,AMX-13 DCA 40
- 英国: 猎鹰,AMX-13 DCA 40
- 苏联: ZSU-37-2,ZSU-37
- 德国: 球形闪电,东风
- 意大利: 球形闪电,东风
- 日本: 87 式自行高炮,M42
- 美国: 猎鹰,M42
- VI 级:
- 中国: PGZ09,M42
- 法国: AMX-30 DCA,AMX-13 DCA 40
- 英国: ZA-35,AMX-13 DCA 40
- 苏联: ZSU-37-2,M42
- 德国: 猎豹,东风 II
- 意大利: 猎豹,东风 II
- 日本: 87 式自行高炮,M42
- 美国: ZA-35,M42
- VII+ 级:
- 中国: PGZ09,ZSU-23-4
- 法国: AMX-30 DCA,西达姆 25
- 英国: ZA-35,西达姆 25
- 苏联: ZSU-37-2,ZSU-23-4
- 德国: 猎豹,西达姆 25
- 意大利: 猎豹,西达姆 25
- 日本: 87 式自行高炮,西达姆 25
- 美国: ZA-35,西达姆 25
- I 级:
地面单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:
- 14.5 毫米 KPVT — 根据德马尔公式对穿深数据进行了重新计算。
- 根据德马尔公式对金属陶瓷核心大口径机枪弹的穿深进行了重新计算。12.7 毫米 BS-41,14.5 毫米 BS-41,15 毫米 H-PzGr 弹药的穿深略有提升。
- BMP-2M,BMD-4,PUMA,M3A3 布雷德利 — 为载具添加了空中目标追踪功能。
- VAB SANTAL - 载具备注:测试服开放期间,玩家们提供了有关该型载具的大量资料,开发团队在分析玩家反馈后决定对载具的外观模型进行打磨。我们计划变更导弹发射架,瞄准设备与炮塔的模型,运载底盘则保持现有配置不变。由于模型升级计划中的大多数变动为外观模型变动,不会对载具的游戏内参数造成影响,故开发团队决定,本次更新中 VAB/SANTAL 将在采用现实性能数据的前提下临时以现有模型加入游戏。待到新模型的建模工作完成后再在后续更新中对模型进行替换。感谢玩家们的理解与支持。
- 猎豹坦歼 G1 型 - 备弹量由 60 发降低至 49 发。
- 猎豹坦歼指挥型 - 备弹量由 60 发降低至 39 发。
- 猎豹坦歼(所有型号) - 发动机马力由 700 降低至 600。
空战单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:
火力配置及武器系统
- G.91R (所有型号) - 现能单独投掷航弹。
- 四式重爆甲型,四式重爆乙型 - 新增 800 千克八〇番通常爆弹一型航弹 (玩家报告)。
- 苏-17M4 - 自可用挂载中移除了 Kh-23M 导弹。 资料来源: “Самолет Су-17М4 и подготовка его к боевому применению. Стр.26”
- A-7D - 修复了挂载列表中 AGM-65“小牛”空地导弹挂载数量与挂架位置的错误。
- F8E - 现可挂载单个 LAU-32A 火箭巢而无需研发“阻尼人”火箭弹改装件。同时挂载多个发射巢仍需要 对应改装件。修复了解锁“阻尼人”火箭弹与 AIM-9 响尾蛇空对空导弹所需前置改装件信息存在的错误。
- F8U-2 - 现可挂载单个 LAU-32A 火箭巢而无需研发“阻尼人”火箭弹改装件。同时挂载多个发射巢仍需要 对应改装件。修复了解锁“阻尼人”火箭弹与 AIM-9 响尾蛇空对空导弹所需前置改装件信息存在的错误。
- 鹞 Gr.7 - 修复了解锁 BOL 干扰措施吊舱所需前置改装件信息错误的问题,以及无法在未解锁 AIM-9L 改装件的情况下同时挂载默认 2 枚导弹配置与 BOL 吊舱的问题。
- AH-64A (美国),AH-64D,AH-1Z,EC-665 虎 UHT - 挂载列表新增 APKWS II(先进精确杀伤武器系统)制导火箭弹,配备多种可选战斗部。
- 苏-17M4 - 修复了在挂载列表中可安装“三角洲-NG”瞄准吊舱的问题。
- 幼狮 C7 - 添加了 4 枚“蜻蜓-2”空对空导弹的挂载选项。
- F-1 - 500 磅航弹的最大挂载数量增至 12 枚。
- 增加了部分机炮吊舱的重量。
- 统一了部分航弹的计重单位。
- 狂风 — 修复了挂载6 × 70 发 FFAR“太空飞鼠”火箭发射巢时挂载总重大于实际值的错误。
其他变动
- AH-64D,AH Mk.1 — 修复了 AMASE(模块化阿帕奇直升机生存设备)无法正常工作的问题。
- AH-64A (所有型号),AH-1F - 先前直升机在移除红外对抗设备与热焰弹改装件后,机体外观模型依旧保留改装件对应的设备,令机体状态与改装件状态不一致。这一问题已获修复。
- 堪培拉 B (I) Mk 6 - 修复了投掷翼下航弹前需要开启弹仓的错误 (玩家报告)。
- 以色列 F-4F - 修复了同时挂载 BLU-27 燃烧弹与 AIM-9G/D 空对空导弹时,机身中央挂挂架出现的导弹穿模错误(玩家报告)。
- 美洲虎 GR.1,美洲虎GR.1A,鹞 GR.3 - 雷达告警设备型号自 AN/APR-25 更正为 ARI 18223。
- 鹞 GR.7 - 雷达告警设备型号自 AN/ALR-67(V)2 更正为 ARI 23333/1。
- 幻影 5F - 修复了仅挂载空对空导弹时依旧出现炸弹挂架的问题。
- 鹞 GR.7,幻影 F1CT - 修复了研发解锁“夜视仪”改装件后无法在第三人称视角下正常使用夜视功能的问题。
- 鬼怪 FG.1,鬼怪 FGR.2,掠夺者 S.2 - 雷达告警设备型号自 AN/APR-125 更正为 ARI 18228。
- 米-24D,米-24V,米-24P - 新增计算航弹落点的弹道计算机功能。
- 苏-17M2 - 修复了挂载“三角洲-NG”瞄准吊舱后吊舱的目标跟踪视角与机体模型冲突的问题 (玩家报告)。
- B18B - 修复了内构模式下自卫机枪手的模型错误。
- 鬼怪 FG.1,鬼怪FGR.2,掠夺者 S.2,美洲虎 GR.1,美洲虎 GR.1A,鹞 GR.3,鹞 GR.7 - 更正了内构模式下显示的雷达型号信息。
- 米-24D,米-24V - 为前射机炮,无控火箭弹与航弹添加计算落点的弹道计算机功能。
- 鹞 GR.7 - 修复了移除飞行员夜视仪套件后无法使用瞄准吊舱热成像功能的问题已获修复。
- 幻影 5F — 修复了内构模式中不显示DEFA 552A 前射机炮的问题。
- UH-1C,UH-1CXM-30 — 修复了抛弃改进型 TOW 发射架后,导弹发射管依旧浮空残留的问题。
为下列载具添加了挂载自定义功能:
- AV-8A
- AV-8C
- 掠夺者 S.1
- 掠夺者 S.2
- F-105D
- 鹞 GR.1
- 鹞 GR.3
- 以色列 秃鹰 IIA
- S.O.4050 秃鹰 IIB
- S.O.4050 秃鹰 IIN
- A-4B
- A-4E 早期型
- A-4E 早期型 (M)
- A-4E
- A-4H
- A-4N
- T-2
- F-1
气动模型变动:
- 试制阵风 - 飞控模型升级。对引擎工作模式与油箱间燃油分配进行修改。修正了机翼,机身,尾翼与螺旋桨的轴线位置。更正了螺旋桨的截面形状,螺旋桨直径增至 3.5 米。修正了飞机放下起落架和襟翼时的飞行表现。修正了飞机大角度俯冲时的飞行表现。
- 吸血鬼 (全部型号),猎人 (全部型号),流星 (全部型号),标枪,闪电 (全部型号),海鹰 (全部型号),弯刀,褐雨燕 (全部型号),美洲虎 (全部型号),堪培拉 (全部型号),B-57 (全部型号),海雌狐,掠夺者 (全部型号),兰开斯特 (全部型号),林肯 (全部型号),沙克尔顿,英俊战士 (全部型号),波弗特,回旋镖 (全部型号),蚊 (全部型号),大黄蜂 (全部型号),剑鱼 (全部型号),哈利法克斯,汉普顿 (全部型号),斯特林 (全部型号),旋风 (全部型号),飞龙,强盗,桑德兰 (全部型号),惠灵顿 (全部型号),赫德森 (全部型号),波士顿,浩劫,DB-7,А-20G,菲亚特 CR 32,菲亚特 CR 42 / J11,菲亚特 G.50,菲亚特 BR20,马基 C.200,布雷达 Ba.65,布雷达 Ba.88,皮亚乔 P.108B,萨沃亚-马切蒂 S.79,萨沃亚-马切蒂 S.81,雷贾内 Re.2000 (全部型号),雷贾内 Re.2001 (全部型号),雷贾内 Re.2002,CANT Z 1007 Bis,IMAM Ro.57 - 新增机载引擎灭火系统。
- 石茶隼 Mk.1F,直-10,AH-1Z - 降低了高气流攻角状态下出现飞行失稳与俯仰轴失控的概率。
- A.129,T.129 - 降低了主旋翼转速过高导致引擎与传动轴损毁的概率。低了高气流攻角状态下出现飞行失稳与俯仰轴失控的概率。
- 所有空中载具 - 修正了飞行中开启座舱盖或舱门带来的额外阻力影响。
- 苏-7 (所有型号) - 改进引擎加速流程(引擎转速提高速度更快)
舰船单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:
舰船火力配置:
- 首发开火延迟已从第一世界大战及战间期的远洋战舰上移除。
- 火控系统 - 对计算出的预瞄点进行保留。当玩家取消当前选择的目标,并在稍后再次选择相同的目标时,先前计算出的预瞄点将会根据之前保留的信息直接显示。但如果玩家选择了新的目标并开始测距,先前暂存的预瞄信息将被重置。
- PG 02 — 位于战区时的补给时间已降至90秒。
- “基林”号驱逐舰 — 武器配置已根据战舰在 1945 年间的形态进行了调整:移除了当时不存在的第二座鱼雷发射器,并增加了4联装40毫米博福斯机炮。
- “海鸥”号轻型护卫舰,“早波”号驱逐舰 (DD-103) — 修复了载具在默认状态下不自动购买鱼雷的问题。
舰船改装件及乘员组技能:
- “皋月”号驱逐舰,“睦月”号驱逐舰,千鸟型水雷艇 - 120 毫米一型半穿甲弹改装件移动至 I 级。
舰船性能, 物理及损伤模型:
- 修正了高爆弹对近岸海军舰船船体造成的冲击效应。木制和钢制船体因没有复杂的内部结构,将更容易受到中等口径高爆冲击的破坏。
- “阿拉斯加”号大型巡洋舰 (CB-1) — 修复了主炮及副炮弹舱的尺寸,位置和数量。同时调整了动力舱先前位置过高的问题。为127毫米火力单位添加了扬弹机模块。并对主炮炮塔、甲板上层装甲、舰艏舱壁和船尾横梁断面的装甲厚度进行了修正。
- “米哈伊尔·库图佐夫”号轻巡洋舰 — 舰桥指挥塔已移动至舰船上层建筑的装甲后方。
舰船视觉模型及外观:
- “欧根亲王”号重巡洋舰 — 修复了舰首炮塔区域的装甲带形状。
用户界面
- 在机库的内构视图中为海军舰船模块添加了更加详细的扩展描述。 当您将光标停留在模块上时,该模块的操作说明,在损伤模型中的影响以及与其他模块间的交互关系都会在此弹窗中详细介绍。
经济调整与研发改动
- 修正了战列巡洋舰在英国海军研发科技树中的位置,现将变为独立分支。无畏号战列舰 已移动至 巨像号战列舰 之前。
- 降低了以下载具研发及购买所需的点数和银狮:
- 无畏号战列舰:
- 研发点数 320000 => 270000
- 银狮费用 790000 => 690000
- “摄津”号战列舰:
- 研发点数 380000 => 320000
- 银狮费用 990000 => 790000
- 无畏号战列舰:
- CCVL — 街机模式下的分房权重自 10.0 变为 9.7。
- 2S25М — 街机模式下的分房权重自 10.0 变为 9.7。
图形相关
- 更新了战机坠入水中的视觉效果。入水的状态及位置也得到了修复。
- 添加了轮胎被汽油弹引燃的全新视觉效果。
- 新增了喷火器和凝固汽油弹在物体表面的燃烧特效。
- 修正了海军舰艇在位于90度方向时开火特效定位错误的视觉问题。
音效变动
- 地面载具和防空单位的爆炸,命中及开火音效在低频下的动态范围,锐度表现以及冲击效果均获得了更好的体现。
- 模拟声音速度功能现也会对战机引擎和机炮音效的传播产生影响。
- 为中国 直-9W,直-9WA,直-19,直-19E,直-10 直升机添加了独特的引擎及旋翼音效。
其他
- 由AI控制的舰船 现会向对方及玩家发射鱼雷。
- 由AI控制的舰船 现会在海战中因弹药殉爆引起全舰爆炸。
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