關於各類型炮彈解析已經被各大人士講到爛了,相信各位已經見過很多了,然而裝甲,作為坦克不可或缺的一部分,作為戰雷最核心的部分,卻是沒有多少人涉及的話題,為什麼你的炮彈經常魔法?為什麼這樣可以穿那樣不能?今天我們來看看在戰雷裡(請不要套到現實世界,因為不一定正確)裝甲的機制到底是怎麼樣的。
正式開始前,雖然說主題是圍繞著裝甲來說的,但是多少還是要牽涉到炮彈,畢竟兩者是共存的。先了解了各炮彈的原理可以加深對本文的理解。
在戰雷,你幾乎沒有多少機會面對完全垂直的裝甲。上帝和物理告訴我們橫切面比直切更長,這個應該不需要解釋吧?而初中數學告訴我們傾斜裝甲的等效厚度可以這樣計算:設等效裝甲作x,構建角度作d,實際裝甲作y,則x=y/sin d
以T-54 1951的正面裝甲做例子,一塊100mm的RHA(均質軋製鋼)以30°擺放。等效裝甲就是100/sin30=200mm。
但是你以為這就結束了嗎?200mm僅僅只是數字層面的等效裝甲,遊戲內的實際裝甲通常會比這個數字更高。
我們以IS-3的BR-471來做防護測試,在100m有著201mm的穿深,理論上來說是能夠擊穿的,看看結果。
動能炮彈在擊中傾斜裝甲後,軌跡並不是直線,而是向外的曲線。從物理的角度來看,因為擊中傾斜裝甲的時候彈頭接觸的面積不一樣,並出現了不同的鈍化程度,所以行進軌跡呈現曲線,這也是跳彈的原理。
其實從炮彈資料卡的動畫就可以看見(能力有限我弄不了gif抱歉qwq)
不同彈種因為彈頭構成物質不一樣,產生的軌跡也不一樣,最明顯的例子就是APCR,它對於傾斜裝甲的反應非常大,以至於會出現AP能擊穿,APCR反而不能的極端情況。
而化學彈就沒有這個問題,比如HEAT(FS),它的金屬射流的行進軌跡是直線。又或者是HESH,這玩意甚至能無視你的裝甲擺放角度,因為彈頭在擊中後會附著在裝甲上。
另一個很多人關心和不懂的問題就是,炮彈資料卡上所寫的對應不同角度的穿深,是怎麼回事?
其實這個也比較容易理解,就是說,當炮彈在指定的距離和角度下,可以擊穿的裝甲的原本厚度。
舉個例子,美國76炮在使用M62炮彈的情況下,100m,60°,根據資料卡顯示可以擊穿51mm的裝甲。以四號F2的正面50mm裝甲作目標,可以擊穿。
在戰雷,其實有很多不同種類的裝甲,他們的結構厚度也許一樣,但是由於他們本身物理特性和硬度的不同,他們實際能抵擋的穿深也不一樣。
這裡有一份我從WTwiki扒的對照表,以供參考。KE是動能彈,CE是化學彈,沒有特別標明就是兩者一樣。
正式開始前,雖然說主題是圍繞著裝甲來說的,但是多少還是要牽涉到炮彈,畢竟兩者是共存的。先了解了各炮彈的原理可以加深對本文的理解。
傾斜裝甲
在戰雷,你幾乎沒有多少機會面對完全垂直的裝甲。上帝和物理告訴我們橫切面比直切更長,這個應該不需要解釋吧?而初中數學告訴我們傾斜裝甲的等效厚度可以這樣計算:設等效裝甲作x,構建角度作d,實際裝甲作y,則x=y/sin d
以T-54 1951的正面裝甲做例子,一塊100mm的RHA(均質軋製鋼)以30°擺放。等效裝甲就是100/sin30=200mm。
但是你以為這就結束了嗎?200mm僅僅只是數字層面的等效裝甲,遊戲內的實際裝甲通常會比這個數字更高。
我們以IS-3的BR-471來做防護測試,在100m有著201mm的穿深,理論上來說是能夠擊穿的,看看結果。
動能炮彈在擊中傾斜裝甲後,軌跡並不是直線,而是向外的曲線。從物理的角度來看,因為擊中傾斜裝甲的時候彈頭接觸的面積不一樣,並出現了不同的鈍化程度,所以行進軌跡呈現曲線,這也是跳彈的原理。
其實從炮彈資料卡的動畫就可以看見(能力有限我弄不了gif抱歉qwq)
不同彈種因為彈頭構成物質不一樣,產生的軌跡也不一樣,最明顯的例子就是APCR,它對於傾斜裝甲的反應非常大,以至於會出現AP能擊穿,APCR反而不能的極端情況。
而化學彈就沒有這個問題,比如HEAT(FS),它的金屬射流的行進軌跡是直線。又或者是HESH,這玩意甚至能無視你的裝甲擺放角度,因為彈頭在擊中後會附著在裝甲上。
另一個很多人關心和不懂的問題就是,炮彈資料卡上所寫的對應不同角度的穿深,是怎麼回事?
其實這個也比較容易理解,就是說,當炮彈在指定的距離和角度下,可以擊穿的裝甲的原本厚度。
舉個例子,美國76炮在使用M62炮彈的情況下,100m,60°,根據資料卡顯示可以擊穿51mm的裝甲。以四號F2的正面50mm裝甲作目標,可以擊穿。
裝甲種類
在戰雷,其實有很多不同種類的裝甲,他們的結構厚度也許一樣,但是由於他們本身物理特性和硬度的不同,他們實際能抵擋的穿深也不一樣。
這裡有一份我從WTwiki扒的對照表,以供參考。KE是動能彈,CE是化學彈,沒有特別標明就是兩者一樣。
種類 | 厚度系數 | 備註/例子 |
均質軋製裝甲(RHA) | 1.00 | 測量裝甲厚度的標準單位 |
現代RHA | 1.01 | |
均質鑄造裝甲(CHA) | 0.94 | |
現代CHA | 0.98 | |
高硬度軋製裝甲(HHRA) | 1.25 | |
現代HHRA | 1.10 | |
履帶 | 0.75 | |
結構鋼 | 0.45 | |
底盤結構鋼 | 0.60 | |
輪子 | 0.30 | |
橡膠防護板 | 0.20 | T-80U |
複合裝甲裙板 | 0.16 KE 2.00 CE | 豹C2A1 |
空氣(間隙裝甲) | 0.05 KE 0.30 CE | |
鋁 | 0.2 | BMP-2M |
鋁合金 5083 | 0.32 | M3A3 布雷德利 |
鋁合金 AA7017 | 0.5 | 星光 HMV |
鋁合金 7020 | 0.5 | 半人馬 MGS |
鋁合金 7039 | 0.5 | R3 T20 FA-HS |
ABT-101 合金 | 0.38 | BMP-2 |
ABT-102 合金 | 0.42 | BMP-3 |
鋁合金 AMS 4050A | 0.5 | AMX-10RC |
BT-6 合金 | 0.70 | T-80U |
爆炸式反應裝甲(北約) | 0.10 KE 5.00 CE | M60A1 RISE (P) |
爆炸式反應裝甲(華約) | 0.50 KE 3.50 CE | T-69 II G |
夾克衫 爆炸式反應裝甲 | 0.10 KE 2.80 CE | |
接觸1 爆炸式反應裝甲 | 0.10 KE 2.50 CE | |
接觸5 爆炸式反應裝甲 | 120mm KE 400-450mm CE | |
反應4 爆炸式反應裝甲 | 0.80 KE 2.00 CE | |
綜合爆炸式反應裝甲 | 10mm KE 250mm CE | 勒克萊爾 |
ROMOR-A 爆炸式反應裝甲 | 0.30 KE 3.50 CE | |
化石 爆炸式反應裝甲 | (待補) | |
非爆炸式反應裝甲夾層 | 0.10 KE 1.70 CE | |
木頭 | 0.05 | |
MEXAS 2 | 0.16 | M1128 |
MEXAS 2C | 0.16 | M1128 |