本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的更新日志板块中了解游戏更新的详细信息。
没有航弹应该受到埋没
在地形交互系统加入游戏之后,部分玩家注意到一个奇怪的现象:把航弹埋在掘壕设备挖出的壕沟中之后,它就不会再造成任何伤害。想象一下好了:一枚引信嘀嗒作响,随时准备爆发的航弹直直地落在您眼前,这本应令人魂飞魄散的危险航弹却因落入坦克的推土铲挖出的土坑中而失去了全部威力。我们已经修复了这一奇怪的现象,但是玩家依然可以挖掘掩体保护自己的载具免受爆炸破片伤害——前提是您的掩体得足够深!
利用好我们全新的 地形交互 机制,在最合适的地点挖掘掩体吧,不过千万要注意施工安全!
解开 AI 单位履带的羁绊
最先发现 AI 地面单位履带不太对劲的是守卫模式的玩家们:AI 单位单侧履带断裂后,它们将无望地尝试前进后退并在原地打转,但是履带外观会保持原样。
这些坚比金石的履带实在是令所有陆战玩家称羡。不过这样的“高品质”履带并不适合在游戏内继续存在下去,我们一劳永逸地解决了这一问题。
永不熄灭的火焰
载具中的乘员一定是承受了生命不可承受之重以至于在车内发生了自燃,否则又该如何解释坦克在沉入水底后依旧在熊熊燃烧的现象呢?没有人知道水底的一团烈焰中到底发生了什么,即便是全知全能的神圣蜗牛也不能解释这一现象,所以我们只能收容游戏内的此类异象让其不再重现,并消除了所有目击者的记忆。任务完成。
问题修复,从未止于健康行动
在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!更新日志:
- 修复了坦克掘壕过程中可能将落在附近的航弹推入地下的问题。
- 修复了 AI 地面单位履带显示错误的问题。
- 修复了地面载具沉入水中后依旧可能着火的问题。
地面载具模型、伤害模型、载具属性与武器变动:
- Т26Е5- 细化了载具装甲分布与防护性能:
- 车体上部装甲与车底装甲;
- 首下装甲:伤害模型中的装甲倾角已获变动,外观模型将在稍后更新。
- 首上装甲中部已转换为体积装甲。
- 炮盾装甲已转换为体积装甲,进一步细化装甲厚度。
- MGM-51B/C - 修复了导弹无法造成超压伤害的问题。
空战载具模型、伤害模型、载具属性与武器变动:
- Me 410 B-6/R3 - TFuG-202 雷达已更换为 FuG-200 雷达。
- 苏-6(所有型号) - 现可单独投放火箭弹与航弹挂载。
- A-7D, A-7E, F-8E - 试驾场景中载具将从航空母舰上起飞。
- A-7D - 添加 250 磅 Mk 81 航弹作为默认挂载。
- B3C — 修复了尾部自卫炮塔浮空的问题。
- 修复了以自卫机枪手视角观察弹坑底部被摧毁的载具残骸时出现的伪影。
海战舰艇模型、伤害模型、舰艇属性与武器变动:
- USS 米切尔号 - 修复了副炮弹药舱爆燃特效。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。
我们再次向在论坛上提交问题报告的玩家表达诚挚的感谢!