新闻|公告 健康行动31 及 2.11.0.85更新

有关国际服的活动和情报
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本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。

校准无线电近炸引信​

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先让我们回顾一下无线电近炸引信的工作机制:这是一种非接触式引信,这意味着它无须命中目标本身即可根据目标表面反射的无线电信号进行引爆,引信的灵敏程度决定了即便是导弹炮弹反射的信号也能够激活引信。
游戏内现行机制下,陆战与海战中使用的近炸弹药判断是否激活引信的依据是弹丸与目标碰撞模型中部的距离,而非前述工作机制中与目标表面之间的距离,因此不能模拟近炸引信炮弹在现实中的真实性能。
在本次健康行动变动实装后,近炸引信的激活距离将变为炮弹与目标碰撞模型表面的距离,后者将与目标的外观模型一致,以最接近现实中近炸引信工作机制的方式在游戏中还原这一精巧设计在现实中的真实性能。
为了与引信工作机制变动带来的数据输入类型变化相匹配,我们变动了部分近炸弹药的引信探测距离。实战中近炸弹药将在以往相近的距离引爆(或距目标更近一些),但毫无疑问的是还原其工作机制将令游戏更加准确地体现该型弹药的真实性能。
  • 40 mm m/90 预制破片榴弹 (15 m → 4 m);
  • 40 mm m/484 曳光榴弹 (15 m → 4 m);
  • 40 mm M822 (15 m → 4 m);
  • 57 mm DKY-1 (15 m → 6 m);
  • 57 mm 近炸榴弹 (15 m → 6 m);
  • 76 mm 奥托多用途弹 (15 m → 8 m).

加快掘壕速度​

版本更新实装后,开发团队收集了推土铲等地形互动装置的一系列数据,并依据这些有用的数据做出地形互动机制的第一次平衡性变动相关的决定:
现在玩家将需要 3 秒而非原先的 5 秒来展开全套掘壕设备进入工作状态。单次掘进铲出的土堆高度将由原先的 20 厘米提升至 25 厘米,而展开推土铲状态下的倒车限速将自每小时 7 千米提升至每小时 12 千米。

意大利与日本机枪弹链修正​

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这一变动涉及意大利与日本空战载具科技树中不少载具,现在我们可以自豪地宣布,意大利 12.7 毫米布雷达-SAFAT 机枪与日本 13.2 毫米三式航空机枪弹链中设计精巧的高爆弹将在 War Thunder 中重现应有的威力!
先前这些机枪的高爆弹种出现的一系列问题导致弹链中的高爆弹在游戏内的表现如同实心穿甲弹一般并不会在命中敌方载具后爆炸,现在这一问题已经得到完美解决,在战斗中使用这些设计精巧的子弹给予敌人沉重一击吧!

持续改进车体瞄准机制​

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无论是玩家还是开发团队都认为将主炮牢固地装配在车体本身这一主意很棒,但是游戏内的这一机制仍有不少改进空间。
本次健康行动中我们修复了启用车体瞄准功能时车长观瞄可能导致的车体抖动问题,尽管这一修复相比整个机制的复杂程度而言微不足道,我们仍相信所有驾驶 Strv 103A 型坦克与 Strv 103С 型坦克的车长们会为这一小小的礼物感到暖心。

“马上回来!”​

历史与全真模式下玩家损失载具后将不再需要等待 15 秒后方能指挥新的载具重返战斗!在我们的鞭策下,后勤部门现在只要花费 5 秒即可让新的载具做好战斗准备——让敌人再次付出惨重代价吧!
顺便一提,正如玩家们向神圣蜗牛祈愿的那样,这一变动对 锦标赛战斗 也同样生效。

问题修复,从未止于健康行动​

在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!


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陆战载具模型、伤害模型、载具属性与武器变动:​

  • 103A 型坦克、103C 型坦克 — 修复了启用车体瞄准时车长观瞄指向错误的问题。

空战载具模型、伤害模型、载具属性与武器变动:​

  • 12.7 毫米布雷达-SAFAT航空机枪、13.2 毫米三式航空机枪 — 修复了弹链中高爆弹装药缺失的问题,先向战斗部中添加 0.8 克PETN(季戊四醇四硝酸酯)炸药。 (玩家报告)
  • 20 毫米 MG151 航炮 - 高爆燃烧弹(HE-I)战斗部装药类型变更为 HA 41 炸药。 (玩家报告)
  • AGM-114B、AGM-114K、PARAS 3 长程型反坦克导弹 - 弹种资料卡中添加“最大射程”与“有效射程”等数据。
  • 1600 磅 AN MK1 穿甲炸弹 - 战斗部装药类型变更为苦味酸铵(D 型炸药)。 (玩家报告)
  • A28B - 修复了载具名称在一定距离显示为错误的旧版名称 J28B 的问题。

海战舰艇模型、伤害模型、舰艇属性与武器变动:​

  • USS 匹茨堡号 — 添加了 127 毫米半穿甲弹改装件。
  • PT-658, PT-200 114 毫米 M8 火箭弹变更为 127 毫米 M7 火箭弹。
  • PT-658, PT-200 - 修复了火箭弹下坠与目标指示不一直导致火箭弹飞过目标上方的问题。
  • PT-658 - 修复了街机模式下无法装填火箭弹的问题。
  • PT-658 - 修复了呼叫炮击支援时自动发射鱼雷的问题。

其他变动:​

  • 修复了任务编辑器内玩家出击队列中仍有空战载具可供出击时,载具被错误标为不可出击的红色的问题。
  • 修复了同一小队内的其他玩家载具在排行榜单与地图上的载具标识中不会以小队队友专用颜色高亮标记的问题。
  • 修复了自定义战斗中与敌方阵营中与玩家同一连队的敌方玩家自动组队,并将对方以小队队友专用颜色(默认为绿色)标记的问题。
  • 修复了任务回放系统中玩家能够在队列列表中同时选中两名玩家的问题。
  • 减少了历史与全真模式下玩家损失载具后使用新载具出击的重生时间延迟:当前延迟时间设为与街机模式相同的 5 秒而非先前的 15 秒。
  • 细化了无线电近炸引信的工作方式。近炸引信将在与目标接触前的一定距离引爆;下列弹种的引信起爆距离数据已获细化:
    • 40 毫米 m/90 预制破片榴弹 (15 米 → 4 米);
    • 40 毫米 m/484 曳光榴弹 (15 米 → 4 米);
    • 40 毫米 M822 (15 米 → 4 米);
    • 57 毫米 DKYI 式预制破片榴弹 (15 米 → 6 米);
    • 57 毫米 近炸榴弹 (15 米 → 6 米);
    • 76 毫米 奥托多用途弹 (15 米 → 8 米).

当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。


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