新闻|公告 新科技树研发加成机制测试现已开启!

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玩家期待已久的新科技树研发加成系统实装在即!本期公告我们将为您阐述加成机制的详细内容,同时公布公开测试的具体时间节点:


概述:如玩家已研发并购买了任意科技树分支 (地面载具、直升机、空中载具、远洋海军、近岸舰艇) 的线末顶级载具*,则剩余所有阵营对应的军种分支每天可在 3 场战斗中享有对应的研发加成。具体加成额度参见下方“各军种科技树 & 载具等级研发加成表格”。新机制提供的加成以战斗中获得的基础研发点进行计算,剩余加成场次在每天北京时间 08:00 刷新。具体加成数值将在战斗结束后的结算结果界面进行显示,新机制的公开测试将于 8 月 22 日至 8 月 29 日期间开展。

测试时间​


在过去的一周时间里,包括游戏设计师、QA 团队、负责技术工作的程序员以及社区管理员在内的 Gaijin 工作人员已在各自的账号上对全新加成机制进行测试并进行了内部反馈工作。

开测试相关流程已经准备完毕,所有玩家均可加入为期 7 天的公开测试环节。参加测试前不妨来了解翼下全新加成系统的具体机制!


测试时间:8 月 22 日至 8 月 29 日


公开测试结束后,开发团队将对测试结果以及反馈信息进行深入评估,在针对反馈建议进行针对性修改后进行实装,之后玩家们就能够持续享受加成增益了!

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具体机制内容​


玩家研发并购买了任意科技树分支 (地面载具、直升机、空中载具、远洋海军、近岸舰艇) 的线末顶级载具后,其他科技树的同军种载具每天的头 3 场战斗可享有研发点加成。

每条科技树的军种分支都设置有对应的“线末顶级载具”,一旦玩家研发并购买此类载具,其他未购入顶级载具的科技树分支将获得加成奖励机会。具体加成额度取决于研发中载具的等级,具有加成机会的载具在每日刷新时间后参加头 3 场战斗可获得研发点加成。

线末顶级载具的定义​


既然细则中提到了“线末顶级载具”,那么究竟哪些载具才能算得上是线末顶级载具呢?

线末顶级载具的定义具体为:

  1. 必须是科技树中的可研发银币载具。即排除以下类型:高级载具与联队载具、限时获取的活动载具、商店礼包、下架隐藏的载具或交易所载具。
  2. 载具必须位于所在科技树分支的末尾。若线末为载具折叠分组,解锁购入组内的首辆载具即视为解锁线末载具,无需全部购入。
  3. 载具在所有模式下的最高分房权重不低于同科技树同军种最高权重 2 阶 (载具权重波动 0.3/0.4 称为一阶。例如:同阵营陆战部分最高权重为 12.7,不低于最高权重 2 阶即符合其他条件的线末载具权重必须不低于 12.0 才能被认定为是线末顶级载具)。
  4. 位于科技树同军种的最高等级 (如陆空 VIII 级、海战 VI 级)。

判断载具是否符合上述定义只需查看科技树图标即可——线末顶级载具会与最下方新增的研发加成信息提示栏连线。若连线为蓝色,即表示该军种已解锁线末顶级载具,其他未解锁线末顶级载具的阵营可享受对应的加成。

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研发加成机制实例解析​


就以美国陆战一类来说,若玩家研发并购买了 VIII 级线末的 M1A2 SEPv2 主战坦克,意味着玩家解锁了美国陆战科技树的线末顶级载具,那么其他所有未解锁线末顶级陆战载具的国家均可享受对应的研发加成。倘若该名玩家正在研发瑞典科技树的 V 级载具 Strv 81,那么每天将会有 3 场战斗享有 50% 基础研发点加成 (陆战 V 级载具的对应加成幅度)。瑞典陆战科技树的加成次数消耗完毕后,还可以切换至其他任意未解锁线末顶级陆战载具的阵营继续进行游戏。

解锁线末顶级载具 M1A2 SEPv2 后,玩家在研发其他美国陆战载具时的收益将不会受新科技树研发加成机制覆盖——这是因为该项机制主要面向希望解锁其他科技树的游戏内容的玩家,加快玩家们探索新科技树、充实新出击队列的节奏。

来看看空战部分,以英国空战科技树线末顶级载具海鹞 FA.2 为例:参照上述机制,玩家解锁该款载具后研发其他未拥有线末顶级载具的空战科技树将同样享有每天 3 场战斗加成。

查看当前可享有研发增益的具体阵营​


如需查看具体加成情况,只需将光标悬浮在各军种科技树 (地面载具、直升机、空中载具、远洋海军、近岸舰艇) 下方的新版块上即可通过悬浮窗内展示的信息了解加成情况。以下方截图为例,该账号已解锁英美苏陆战线末顶级载具,因此在使用德国、日本、中国、意大利、法国、瑞典与以色列陆战载具时可获得对应的研发加成;其中德国陆战的加成次数已消耗 2 次,仅剩 1 次加成机会,其他阵营陆战仍分别享有 3 场战斗的加成机会。

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同一账号空战部分增益情况如下:在已解锁英国线末顶级战机的情况下对美国、德国、苏联、日本、中国、意大利、法国、瑞典与以色列空中载具分别享有 3 场战斗的加成机会。

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每日研发加成提示标签会显示在阵营选择栏的国家图标上方,将光标悬浮在标签上即可查看每个阵营具体有哪些研发中的载具可享受新科技树加成。

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加成幅度​


新科技树研发加成主要偏向研发点需求更高的中高等级载具,帮助玩家更快解锁游戏内容,研发点需求相对较低的 I-III 级载具未受加成机制覆盖,具体加成幅度见下表:

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各军种科技树 & 载具等级研发加成表格


对应载具类型的每日加成场次将在每天北京时间 8:00 准时刷新,具体计算方式同战斗技巧加成,按照玩家在战局中获得的基础研发点进行计算。

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对应载具类型的每日加成场次将在每天北京时间 8:00 准时刷新,具体计算方式同战斗技巧加成,按照玩家在战局中获得的基础研发点进行计算。

在战局时间较长的无间断对抗模式中,通常每 30 分钟就会计为一场新的战斗。但全新加成机制与加成卡的作用方式有所不同,即只计算战局场次,不会因具体时长而中断对战局收益的加成效果:战局全程获得的基础研发点都将照常享有增益。以打满全场的 3 小时无间断对抗战斗为例,全程获得的基础研发点将合并计算加成额度,不会因时长超限而中途中断加成。

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战后结算时如何与增益结果 See you again?​


驾驶符合条件的载具参加任意随机匹配模式下的战斗均可获得相应的增益,不限于模式。举个例子:操纵符合条件的战机在陆战与空战模式下出击,其战局内贡献行为同样可获得增益,而不是仅限于空战模式。

若战斗中使用符合条件的载具,却没有赶上战斗、因此未获得任何分数与研发点收益 (比如地面战斗接近尾声时才驾驶直升机出击),则本场战斗不会消耗每日加成场次,玩家们仍有机会在接下来的战斗中争取更大的胜利!

使用新科技树载具完成战斗后不妨仔细观察战果结算界面,收益结算详表新增“新科技树研发加成”一栏供玩家了解加成情况,消息栏中的战果简报也会列出对应的数值。

去往测试吧!新机制的一切都放在了那里!​


如前所述,现在登录游戏、在测试截止前参加战斗即可探索全新加成系统的方方面面,我们也万分期待您的宝贵意见!

那我问你那我问你 (点击展开)▼

我们就玩家可能提出的问题拷打了制作团队,让开发朋友们做!出!回!答!当然有其他疑惑也欢迎在评论区留言,我们会尽力进行解答!

问:我只玩德国陆战科技树,也已经解锁了最末位的豹 2A7V,那我英国陆战科技树从头开始爬线会获得研发加成吗?

答:会、也不会——在研发 I-III 级的低等级载具载具时,即使研发中载具图标有角标标识,也不会有加成效果。当您开始研发 IV 级载具时,会有 25% 的基础研发点加成,再往后则按照以上表格逐级递增。


问:我只玩苏联科技树,并且也已经解锁了全部陆战空战乃至直升机顶级载具,但其他科技树我还没有半点进展,我每天能有多少次加成机会?

答:余下 9 个阵营将在研发 IV 级及以上载具时分别享受对应的加成,就以美系为例,空战陆战与直升机将分别享受 3 场战斗加成,其他科技树同理。


问:我只玩美国科技树,也已经研发了所有空战载具,但陆军只爬到 IV 级,我在研发后续地面载具的时候能够获得增益吗?

答:不能,新科技树研发加成只能作用于同类型的同军种载具。您拥有美国线末顶级战机,意味着您在研发其他国家的固定翼战机时可以享受加成,陆战方面则由于不满足条件而无法获得增益。
 

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