教程技巧 关于如何使用blender去定位/预览涂装

Blender是一款免费在steam上下载的3D模型软件,通过blender,你可以快速定位自己的模型,便于寻找那些微小的零件,可以有效的提升自身的效率,并且,使用blender可以使你不打开游戏,直接在游戏外预览你的涂装,减少电脑因为多开应用而造成的卡顿,下面我将教大家如何去使用blender1641201369431.png
 
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2.解压压缩包,我们此时可以得到压缩文件
压缩包内有1641201889200.png
ok,然后再去steam上搜索blender,下载
1641201981918.png
以上这两步是必备的操作。
 
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  • #7
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4.单击这个小点,或者按a选中此模型1641203056883.png
注意你如果按a的话选中的是全部(包括自带光和摄像机,但是我们并不需要这两个)1641203115338.png
然后左边窗口左上角点击纹理绘制
1641203141233.png
右边窗口点击uv编辑器1641203268028.png
 
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  • #8
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当然我们也可能遇见这种打开了uv编辑器但是没有东西的情况1641203350019.png
别急,我们点击打开
1641203401907.png
你会发现刚才下载的模型文件中还有个textures文件夹,纹理包1641203453002.png
你会发现一堆东西,turret是炮塔,body车身,gun就是炮管,mount一般指的是机枪架子,还有一些我们用不上的小文件,比如车灯,玻璃,履带之类的,我们点开c后缀的文件(ao和n我们暂时用不上)1641203585947.png
注意,我们导入的都是后缀为jpg的文件。
 
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  • #9
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5.打开后就是这个样子,当然涂装我已经做好了1641203712762.png正常情况下右边和左边都应该是正常的颜色(绿色)(右边是机枪架子的文件)
1641203765998.png

我们想要切换到对应的部位,比如炮塔,车体,炮管,只需要点击1641203849648.png黄标,就可以随意切换拉1641203889309.png
 
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  • #10
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6.有些心急的大伙在把玩左边的时候可能已经发现了1641203982193.png我们已经可以在车体上涂鸦,按右键的话可以换笔的颜色和粗细,这可以帮助我们快速定位
实际效果如图,我在左边直接在机枪架上上色,右边是直接可以看见的,这样就省去了我们使用原始定位方法所浪费的时间1641204148286.png
 
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  • #11
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7.左上角编辑可以撤销历史,如果你在车上画了太多记号来定位,使用编辑可以让你的车整洁如初1641204225456.png1641204242664.png
干干净净,不留痕迹1641204266748.png
 
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  • #12
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8.怎么做到不打开游戏就做到预览涂装呢?
我们只需要在ps保存的时候,把他存在刚才的纹理包中1641204560662.png
接着重新加载即可1641209309920.png
成功
1641209365784.png
以此类推
 
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  • #13
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如果有人有需要帮助的话可以在此回复我,后续我会再出一个如何使用Sp的教程
 
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lyric521
lyric521 已评论
大佬能帮忙下一个美驱逐莫菲特和德坦美洲狮234的模型吗?
 
tank1209
tank1209 已评论
大佬我没有支付方式没法创建账号,能不能帮忙下载一下PT16/T14的模型呢 :tieba-28::tieba-52:麻烦大佬了
 

UnEin

上尉
我就在想是不是有什么3d软件能预览模型和涂装对应位置……我手动寻找还要借助游戏内皮肤测试才能大致定位……精准定位光看dds更做不到(所以根本做不了二次元痛图)……感谢教程
 
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  • #17
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才发现自己收不到通知,有人有问题直接私信我,我不知道为什么收不到楼中楼的消息
 
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Aeroboxer

准将
大股东
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学到了:tieba-13:
之前定位是靠一像素一像素地手绘刻度尺,然后游戏内预览:sad:费死劲了。而且这种土办法仅适用于尺寸较小的涂装模板,碰到4K的就完全抓瞎
总之感谢传道!
 
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Aeroboxer

准将
大股东
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对#6的补充(截图演示)
首先这是Blender导入模型后所得的界面


把鼠标移动到左上角红框的位置,这时鼠标形状会从箭头变成十字

按住鼠标左键,鼠标会变成双竖线+左右箭头的形状;向右拖动鼠标,当前窗口就会分裂成两部分

继续拖动鼠标,直到这两部分大小一致

这时再松开鼠标左键即可。
 
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Aeroboxer
Aeroboxer 已评论
寄——怎么把任务栏也截进来了:tieba-06:明明已经试着绕过去了
 
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