2021/06/08 #1 Mr_JediFox 上等兵 从gamemodel3d上下的模型,重新贴贴图,我找的是欧根亲王的船体贴图,但cdk里载具的贴图为什么都是破破烂烂的,RT这是欧根亲王的船体部分cruiser_prinz_eugen_c.dds 另外还在文件夹里看到这么几个可疑文件 好像是上面那张贴图的局部颜色,如欧根亲203mm炮塔贴图(未展示)的顶部红色部分 如果懂这方面的大佬们能帮帮我吗,谢谢!
从gamemodel3d上下的模型,重新贴贴图,我找的是欧根亲王的船体贴图,但cdk里载具的贴图为什么都是破破烂烂的,RT这是欧根亲王的船体部分cruiser_prinz_eugen_c.dds 另外还在文件夹里看到这么几个可疑文件 好像是上面那张贴图的局部颜色,如欧根亲203mm炮塔贴图(未展示)的顶部红色部分 如果懂这方面的大佬们能帮帮我吗,谢谢!
优秀回答 Spark_marisa 2021/06/08 战雷的贴图是这样的: CAMO文件属于覆盖在最上层的着色文件,坦克上用来贴放迷彩,舰船上用来区分配色。 主贴图破破烂烂是带了旧化等效果,结合CAMO文件后展示并不会这么强烈。 大概的从上到下约为船身,甲板,舰首舰尾、二层甲板这样,顶上应该是部份船身,右上角是各种包边位置。具体位置需要上色确定一下。甲板内部深色的是其他部份的贴图,注意区分。(并没有做过船只,只是大概看了一下) 可以去找其他自定义皮肤的文件来进行寻找,这样会更方便一点。 如果觉得平面PS找区域麻烦可以考虑使用3D软件进行调整,直接把自己想要修改部份的内容改色,然后和原图对比使用。 链接在这里:
战雷的贴图是这样的: CAMO文件属于覆盖在最上层的着色文件,坦克上用来贴放迷彩,舰船上用来区分配色。 主贴图破破烂烂是带了旧化等效果,结合CAMO文件后展示并不会这么强烈。 大概的从上到下约为船身,甲板,舰首舰尾、二层甲板这样,顶上应该是部份船身,右上角是各种包边位置。具体位置需要上色确定一下。甲板内部深色的是其他部份的贴图,注意区分。(并没有做过船只,只是大概看了一下) 可以去找其他自定义皮肤的文件来进行寻找,这样会更方便一点。 如果觉得平面PS找区域麻烦可以考虑使用3D软件进行调整,直接把自己想要修改部份的内容改色,然后和原图对比使用。 链接在这里:
2021/06/08 #2 Spark_marisa 二十四岁,是美工。 管理组 涂装制作者 首席美工 勋章 3 战雷的贴图是这样的: CAMO文件属于覆盖在最上层的着色文件,坦克上用来贴放迷彩,舰船上用来区分配色。 主贴图破破烂烂是带了旧化等效果,结合CAMO文件后展示并不会这么强烈。 大概的从上到下约为船身,甲板,舰首舰尾、二层甲板这样,顶上应该是部份船身,右上角是各种包边位置。具体位置需要上色确定一下。甲板内部深色的是其他部份的贴图,注意区分。(并没有做过船只,只是大概看了一下) 可以去找其他自定义皮肤的文件来进行寻找,这样会更方便一点。 如果觉得平面PS找区域麻烦可以考虑使用3D软件进行调整,直接把自己想要修改部份的内容改色,然后和原图对比使用。 链接在这里: 评论 优秀回答
战雷的贴图是这样的: CAMO文件属于覆盖在最上层的着色文件,坦克上用来贴放迷彩,舰船上用来区分配色。 主贴图破破烂烂是带了旧化等效果,结合CAMO文件后展示并不会这么强烈。 大概的从上到下约为船身,甲板,舰首舰尾、二层甲板这样,顶上应该是部份船身,右上角是各种包边位置。具体位置需要上色确定一下。甲板内部深色的是其他部份的贴图,注意区分。(并没有做过船只,只是大概看了一下) 可以去找其他自定义皮肤的文件来进行寻找,这样会更方便一点。 如果觉得平面PS找区域麻烦可以考虑使用3D软件进行调整,直接把自己想要修改部份的内容改色,然后和原图对比使用。 链接在这里:
2021/06/08 #3 Mr_JediFox 上等兵 谢谢,我看到g3d上下载下来的模型的自带贴图要好几张不同单一颜色的船体贴图,而每一张贴图决定了不同区块部分的颜色,如:木质甲板、船底,似乎要把破烂贴图和后面几个材质分别结合一下 2 评论 Spark_marisa 已评论 #3.1 2021/06/08 根据你所想要达成的效果,制作的方式也是可以有所区别的。 以下是做坦克的经验,按照逻辑来说舰船应该不会有太大的问题,具体的细节如果有清楚的朋友帮忙回复。 1:比如你只是想要修改某一部分颜色,想要保留做旧效果以及细节。若是这一部分颜色可以直接更改CAMO文件,那就直接修改CAMO文件颜色就可以了。 2:只是部份位置(比如甲板或者船身上加点小人),直接在贴图文件上添加,被CAMO文件填色遮挡的部份使用ALPHA通道还原。 3:完全覆盖的痛涂,不需要保留旧化以及污渍细节。可以直接清除贴图的ALPHA通道,以达到关闭掉camo文件覆盖的效果。这样你制作了什么东西就会如实的展现上去。 Mr_JediFox 已评论 #3.2 2021/06/08 哈哈,谢谢知道怎么弄了,在c4d里试探的图层功能,果然是两个贴图共同决定的颜色第一张只是全红的船底材质,第二张是没有上色的船体贴图
根据你所想要达成的效果,制作的方式也是可以有所区别的。 以下是做坦克的经验,按照逻辑来说舰船应该不会有太大的问题,具体的细节如果有清楚的朋友帮忙回复。 1:比如你只是想要修改某一部分颜色,想要保留做旧效果以及细节。若是这一部分颜色可以直接更改CAMO文件,那就直接修改CAMO文件颜色就可以了。 2:只是部份位置(比如甲板或者船身上加点小人),直接在贴图文件上添加,被CAMO文件填色遮挡的部份使用ALPHA通道还原。 3:完全覆盖的痛涂,不需要保留旧化以及污渍细节。可以直接清除贴图的ALPHA通道,以达到关闭掉camo文件覆盖的效果。这样你制作了什么东西就会如实的展现上去。
2021/06/16 #4 nightwalker 上等兵 cdk怎么看全部的模型啊? 1 评论 Spark_marisa 已评论 #4.1 2021/06/18 你的这个全部模型得意思是指的什么,是载具得3D模型还是全部贴图内容?
以下是做坦克的经验,按照逻辑来说舰船应该不会有太大的问题,具体的细节如果有清楚的朋友帮忙回复。
1:比如你只是想要修改某一部分颜色,想要保留做旧效果以及细节。若是这一部分颜色可以直接更改CAMO文件,那就直接修改CAMO文件颜色就可以了。
2:只是部份位置(比如甲板或者船身上加点小人),直接在贴图文件上添加,被CAMO文件填色遮挡的部份使用ALPHA通道还原。
3:完全覆盖的痛涂,不需要保留旧化以及污渍细节。可以直接清除贴图的ALPHA通道,以达到关闭掉camo文件覆盖的效果。这样你制作了什么东西就会如实的展现上去。