已解决 为什么CDK里载具的DDS贴图都是破破烂烂的?

Mr_JediFox

上等兵
从gamemodel3d上下的模型,重新贴贴图,我找的是欧根亲王的船体贴图,但cdk里载具的贴图为什么都是破破烂烂的,RT这是欧根亲王的船体部分cruiser_prinz_eugen_c.ddsaul85-9elut.jpg
另外还在文件夹里看到这么几个可疑文件QQ截图20210608104243.png
好像是上面那张贴图的局部颜色,如欧根亲203mm炮塔贴图(未展示)的顶部红色部分
如果懂这方面的大佬们能帮帮我吗,谢谢!
 

优秀回答
战雷的贴图是这样的:
CAMO文件属于覆盖在最上层的着色文件,坦克上用来贴放迷彩,舰船上用来区分配色。
主贴图破破烂烂是带了旧化等效果,结合CAMO文件后展示并不会这么强烈。

大概的从上到下约为船身,甲板,舰首舰尾、二层甲板这样,顶上应该是部份船身,右上角是各种包边位置。具体位置需要上色确定一下。甲板内部深色的是其他部份的贴图,注意区分。(并没有做过船只,只是大概看了一下)

1623124600356.png
可以去找其他自定义皮肤的文件来进行寻找,这样会更方便一点。

如果觉得平面PS找区域麻烦可以考虑使用3D软件进行调整,直接把自己想要修改部份的内容改色,然后和原图对比使用。
链接在这里:

Spark_marisa

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战雷的贴图是这样的:
CAMO文件属于覆盖在最上层的着色文件,坦克上用来贴放迷彩,舰船上用来区分配色。
主贴图破破烂烂是带了旧化等效果,结合CAMO文件后展示并不会这么强烈。

大概的从上到下约为船身,甲板,舰首舰尾、二层甲板这样,顶上应该是部份船身,右上角是各种包边位置。具体位置需要上色确定一下。甲板内部深色的是其他部份的贴图,注意区分。(并没有做过船只,只是大概看了一下)

1623124600356.png
可以去找其他自定义皮肤的文件来进行寻找,这样会更方便一点。

如果觉得平面PS找区域麻烦可以考虑使用3D软件进行调整,直接把自己想要修改部份的内容改色,然后和原图对比使用。
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Mr_JediFox

上等兵
谢谢,我看到g3d上下载下来的模型的自带贴图要好几张不同单一颜色的船体贴图,而每一张贴图决定了不同区块部分的颜色,如:木质甲板、船底,似乎要把破烂贴图和后面几个材质分别结合一下
 
2 评论
Spark_marisa
Spark_marisa 已评论
根据你所想要达成的效果,制作的方式也是可以有所区别的。
以下是做坦克的经验,按照逻辑来说舰船应该不会有太大的问题,具体的细节如果有清楚的朋友帮忙回复。

1:比如你只是想要修改某一部分颜色,想要保留做旧效果以及细节。若是这一部分颜色可以直接更改CAMO文件,那就直接修改CAMO文件颜色就可以了。
2:只是部份位置(比如甲板或者船身上加点小人),直接在贴图文件上添加,被CAMO文件填色遮挡的部份使用ALPHA通道还原。
3:完全覆盖的痛涂,不需要保留旧化以及污渍细节。可以直接清除贴图的ALPHA通道,以达到关闭掉camo文件覆盖的效果。这样你制作了什么东西就会如实的展现上去。
 
Mr_JediFox
Mr_JediFox 已评论
哈哈,谢谢知道怎么弄了,在c4d里试探的图层功能,果然是两个贴图共同决定的颜色1623160471465.png第一张只是全红的船底材质,第二张是没有上色的船体贴图
 
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