教程技巧 德系陆战开线载具评测

H4Nnah_K0Ch

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0、聲明​

你遊科技樹和權重經常大改,下文不一定具有時效性,請以“最後修改”時間作為參考

德系的特色是硬件好,在二戰房有碾壓同級對手的火力和裝甲。而在冷戰和現代則有優秀的機動力。

德系玩起來舒服,但是這並不代表德系最適合新手,萌新貿然玩德系大概率是吃癟然後去貼吧哭德又被大佬罵。如果你是戰爭雷霆的純新人,我不建議你玩德系,美蘇會更適合你。先把遊戲的規則搞明白了再說。

下文內容並不一定完全正確,僅代表我本人的看解和意見,若有錯誤歡迎指正。且,下文的權重和其他事項以歷史模式為準

1、I級​

總括​


也許你會認為威猛的三號四號坦克才是德國坦克精華,弱小的輕型坦克根本沒有靈魂!但是在你遊1.0~2.0的環境下,大家都是小水管互啄,跑得更快的小車反而優勢更大。

二號坦克​

你可以不信,但是這是大部分人在1.0~2.0的主力坦克,有比三號坦克好的炮塔轉速和機動,有低速穩定器,擺角的話裝甲有時候會魔法。

20毫米炮有足夠的穿深,而且是彈夾裝填,代表你每次有十發的機會,即使第一發沒有擊中或者擊穿,你仍有九次機會。使用時注意,節省彈藥和機會,不要按死左鍵連射,用點射。

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三號坦克B/E/F型​


早期三號在你遊的確發揮不出太大的作用,不過也可以作為備用車的存在

三B/E都是短小無力的37炮。而三F換裝了50炮,火力較為可觀,而且機動不差,但是三輛三號坦克的裝甲表現都差強人意,而且炮塔轉速非常慢,導致你在近距離的作戰並不吃香
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一號/38(t)防空 輪椅 坦克 /222偵察車​


可以作為二號的替代品。雖然沒有二號的防護和機動,但是有更大的彈夾容量(20發)和更高的射速,必要時有防空能力。但是由於其極其薄弱的防護,不要暴露在任何火力之下,避免進入正面戰場。
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二號突擊坦克​


德系三傑之一,整活車,可以帶上高級房蹲轉角。雖然有8kg的裝藥,在超壓機制下幾乎是命中必死,但是不建議新手玩,因為彈道下墜太嚴重,而且防護薄弱,機動差,裝填慢,容錯率低。
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避雷坑


35(t)/38(t)坦克
車身大,機動差,乘員只有四人,生存性差。
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四號坦克C/E型
說個大實話,早期四號的表現比三號更差勁,它幾乎繼承了三號坦克的所有缺點,而且主炮彈道下墜更大。所謂的高穿深破甲彈在這個權重完全是穿深過剩,而且後效遠遠不如一般的穿甲榴彈
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H4Nnah_K0Ch

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2、II級~III級早期​


總括​


德系在這裡開始的體驗會比前面舒適,比如很好的火力和機動,同時裝甲也在TD慢慢表現出來。

Sdkfz 234/2 美洲獅​


俗稱“Puma”。德系三傑之一,神車。有非常優秀的機動,足夠的火力和快速的裝填。適合開局搶點/偵察/游擊/偷點。非常標準的輕坦玩法,建議避開正面戰場和任何火力
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三號坦克J1/L/M型​


作為晚期三號它們的裝甲尚算是可觀的,至少比四號的厚,不過也別過份相信它的裝甲。60倍50炮的表現和前面的Puma一樣,但是正面交戰的情況比Puma更多導致火力方面可能有些許不足,請注意瞄準敵方的弱點。

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四號坦克F2/G/H型​


真正的德意志軍馬,戰場上的中堅力量。各性能基本完爆同級房的其它中坦。43倍75炮可以擊穿任何同級的對手,包括KV1和M6在內的重坦。而且彈道足夠直,手感可以說是非常舒服。

不過四F2和四G的裝甲表現不是特別理想,尤其是炮塔正面只有50mm,車身四處漏風。只有在四H身上這個情況才有些許改善,(指加上了些許魔法成分

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三突F/G/42G


前兩輛三突本身繼承了四號坦克的長管75炮,可以作為備用車或者第二主力。

後兩輛則是有80+20的超厚裝甲,在只暴露正面的情況下比較難以被萌軍擊穿在巷戰中有相當出色的表現。唯獨42G的火力稍微弱一点,想玩請自行斟酌。
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Sdkfz 251/21​


非常出色的續航能力和防空能力,因為彈鏈很長很長很長。但是對地反而不如旋風和東風,因為半履帶車身並不靈活,而且射角受限,防護薄弱(旋風東風繼承四號車身,有中坦級別的車身裝甲)
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四号G型和F2有什么区别吗?哪个要好些
 
H4Nnah_K0Ch
H4Nnah_K0Ch 已评论
四G首上加厚到了80mm,煙霧彈改成了六發串聯的,手感沒啥大區別
 
znzq
znzq 已评论
但是sdkfz251/21相较于旋风缺乏仰角,这个是致命伤
 

H4Nnah_K0Ch

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3、III級(中期)​


追獵者 Hetzer海瑟


神車,以裝甲非常厚聞名,即使是壯丁房也沒有對手能擊穿首上裝甲(152、365A除外)同時也有標準的長管75炮,火力充沛。(看到我的手打王牌就知道他有多強了www)

但是側面非常脆弱,而且首下容易被擊穿,一旦被打穿首下傳動也會被摧毀,結果就是很容易被摸到側面或者屁股而你只能趴在原地修車。
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四號坦克殲擊車​


俗稱“四姐”。作為海瑟的續作,幾乎可以說是繼承了海瑟的優點,正面的裝甲表現依然非常好,並且在機動方面有所提升。

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88/105/128炮運載車​


沒有裝甲,機動性差,僅有一門好炮。我並不推薦他們因為德系本身就火力過剩。

這幾個的定位更像是伏擊作戰和長距離狙擊,但是相信我,你不會在4.X的房做這種事情
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旋風/東風​


德系三傑之一,神車。外號旋日天,上打飛機下反坦克。有四門高射速20機炮,裝上穿甲彈鏈可以擊穿大部分對手坦克的側面

東風其實和旋風沒有特別大的區別,反坦克能力基本一致。雖然射速更慢,但是裝填非常快快到你根本察覺不到。兩者挑一個適合自己手感的就可以了
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KW1C 756(r)


有著晚期KV1的厚實裝甲以及長管75炮,可以當成是青春版虎式來玩,整體體驗和手感非常舒服。而且售價相對便宜。

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避雷坑


四號坦克J型
沒有了側面裙甲,因為拔掉了電機只能手搖,炮塔轉速非常非常慢,讓你重新感受一下初次車的美。在現實歷史中是為了減少造價而設計的簡化四號,然而在你遊我看不到這玩意存在的意義。
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爆爆啊
爆爆啊 已评论
现在司马策划把除了金四J外的四号都放2级了:cry:
 
LancasterYou
LancasterYou 已评论
想问一下大佬们,现在旋风还能对地吗?弹链砍了,,还有旋风究竟哪里强?(陆战萌新)
 
H4Nnah_K0Ch
H4Nnah_K0Ch 已评论
不能了,48穿基本上是砍廢了,改東風吧
 

H4Nnah_K0Ch

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4、III級後期~IV級早期​


德國二戰房全盛階段,玩過都説好,能讓你從諾曼第殺到斯大林格勒,除了隊友一般智商不在線以外基本上沒有什麼困難。

虎式坦克H1/E型​

戰場的主力。德棍口中津津樂道的二戰霸王,十個玩德系的玩家有八個是奔着他來的。事實上他雀食有非常出色的裝甲,優秀充沛的火力,而且機動性作為重坦來説相當出色。注意H1的炮塔轉速比較慢而且發動機出力低50hp,以及沒有高射機槍。

接敵時請務必將車身擺出角度,這樣可以增厚等效裝甲
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豹式坦克原型/VK 30.02 M​

存在於5.0的逆天分房,有着和豹式一樣的火力和機動力。但是以裝甲被削弱作為代價,你可以輕鬆地被美76和蘇85炮擊穿,接敵時切勿大意
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豹式坦克D/A/G/F型​

戰場的主力和中堅,同時也可以利用機動性去繞側,和四號晚期一樣是同級最強中坦。在希某人的意見之下 豹式一家的超長75炮有比虎式的88炮更加強大的火力,近距離甚至可以擊穿醬爆的首上。正面裝甲同樣十分出色,首上即使是巨大IS-2也不一定能擊穿,但是和老虎不一樣、炮塔和側面較薄弱,交戰時小心被打臉。機動可以媲美T-34/85並超越任何一輛M4。

豹D是玩家最先接觸的正經豹式,其3.6°/s的炮塔轉向是最為人詬病的缺點。一般不建議玩太多。
豹A是表現最優秀的、豹G和F則是改進了炮塔裝甲增加了生存率。
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犀牛/長88運載車​

長管88炮的穿深達到了驚人的237mm,即使是壯丁房的超潘、T34等重坦依然可以擊穿。但是裝甲薄弱且機動性差,在戰場上比較被動,更適合防禦和伏擊。
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四號坦克殲擊車 L/70 (V)​

俗稱“長管四姐”。作為前作的改進型號,正面裝甲的表現和豹式基本一致,同時配備了豹式的長75炮。
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虎式(P) 指揮車


保留了虎式的火力以及加厚過的正面200mm的裝甲可以讓任何遇到你的對手罵娘,同時抗德奇俠保時捷博士的電傳動讓你可以更快地倒退。然而價格並不便宜。
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战斗员6号
战斗员6号 已评论
东风II在二战房挺吃香的啊,就是容易挨打
 
伊欧娜401
伊欧娜401 已评论
豹A已经去6.0了(悲)
 
stummel
stummel 已评论
虎p精通法式前进:biggrin:
 

H4Nnah_K0Ch

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5、IV級​


總括​


過了巔峰就要下滑是常識吧。帝國末期坦克的表現漸漸開始不盡人意,也許你應該湊上一點冷戰科技來彌補不足。

虎式坦克B型 虎王​

德棍嘴裡手撕天下的存在,聲稱要是德軍42年有這東西可以踏平莫斯科和華盛頓。然而在你遊,不壯丁的情況下你雀食可以橫着走,虎王雖然有可以算作是嘆息之壁的正面裝甲;但是大部分時候虎王的對手是冷戰坦克,APDS和尾破可以輕易擊穿虎王。同時由於某希設計虎王只是把豹子放大而不把發動機放大,導致這70吨的大貓跑起來慢得一批,機動性非常差。

要玩的話請慎重。

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順帶一提,柴油虎王並不值得買
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leKPz M41A3​

從美國人手上買來的新一代輕型坦克,戰場正面表現不太好,但是適合作為偵察/游擊/繞側用,而且配置比美國人自己的M41更好,有煙霧彈和尾破
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獵豹G1/JPz 4-5​

我不知道為什麼bwd決定把他們放在一起,他們的玩法和表現是完全不一樣的。

獵豹作為二戰科技他繼承了豹式的厚實正面裝甲和優秀機動,火力配置和虎王一樣是長88,某種程度上來説也許獵豹玩起來比虎王更舒服

JPz 4-5作為冷戰科技自然也非常冷門,沒什麼人察覺到她的優勢,大多只是津津樂道地玩梗稱呼她為“45姐”。實際上她的機動力非常優秀可以媲美一眾輕坦,火力在拿到尾破之後更是強大。適合繞側/游擊
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斐迪南/獵虎
作為老虎改和老虎改改改,首先是機動性不如其它主流車輛,裝甲更加可靠和厚重,火力也非常充沛。但是一般不會作為6.7上下的首選,處於一個高不成低不就的尷尬位置。
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東風II/球閃
火力密度比前面的風都更加高,球閃的對地能力也有了明顯的提升,可以應付一些冷戰的輕型小車
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Creastroy
Creastroy 已评论
251去7.0了?
 
724436048
724436048 已评论
6.3打is-3
 
H4Nnah_K0Ch
H4Nnah_K0Ch 已评论
長88瞄駕駛觀瞄(炮盾下),尾破瞄車身
 
ConmiRen
ConmiRen 已评论
诶,为什么说柴油虎不值得,是因为价么(萌新的疑惑):tieba-15:
 
H4Nnah_K0Ch
H4Nnah_K0Ch 已评论
因為虎王本身並不出彩,同樣的價錢在隔壁買T29或者IS6就很香
 
combat_HSC
combat_HSC 已评论
一个是发动机功率低了,另一个是权重问题(不是被拉壮丁就是被拉壮丁),还有一个就是这个权重出现化学弹了,装甲开始不一定奏效了
 
路灯挂件
路灯挂件 已评论
现在改成45姐加猎豹哩:evil:
 

H4Nnah_K0Ch

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6、V級​


總括​


邁入冷戰時期,德國人開始相信裝甲無用學説,因此德系主力都以機動性為主

黃鼠狼1A1/A3

20mm主炮火力不足以有效地應付地面目標,米蘭導彈才是反坦克的主要武器。機動不錯,適合繞側/偵察/游擊

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SPz BMP-1​

東方的蘇聯老大哥送的早期步戰車,火力比起黃鼠狼更強了些許,有了一點正面和敵方坦克比劃的能力。適合輔助主力部隊,也可以繞側/游擊
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豹1​

裝甲無用學説受害者,防護力在同級對手面前和紙沒區別(但是卻可以有效防住二戰科技,神奇不?)有一門來自英國佬的L7炮,可以打非常優秀的APDS和尾破,但是不知道德國佬在想啥,居然沒有把穩定器也拿過來,導致豹1的射擊手感比較差。適合長距離交戰,正體偏向被動,或者也可以用作繞側。
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M48A2 C​


從美國人手上借來的另一款主力坦克,機動和火力都比豹1稍微差一點,但是裝甲可以提供足夠的保護,比較適合更加正面的戰場
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铁柱叔叔
铁柱叔叔 已评论
red skies 版本更新了,黄鼠狼能否替换BMP-1或者两者都带上,还是说黄鼠狼性能可能不及BMP-1?
 
Neons
Neons 已评论
黃鼠狼的機動表現比BMP好,但是火力表現(主炮和導彈)不如BMP好。有空間的可以兩者一起,二選一的話個人推薦BMP
 
一二三三三ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ
现在豹1升到了8.0,望周知
 

H4Nnah_K0Ch

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7、VI級~VII級​


豹1A1/A5/C2
豹1的升級版,有穩定器和表現更好的鋼針,豹1A5則有熱成像、激光、以及再好一點的DM33,建議搞一個來玩,手感舒服的。

C2A1是加拿大人改的豹1,表現和1A5完全一樣,甚至抗破能力得到了加強。

順帶一提、TAM的表現基本上等於閹割版豹1A5
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M48改改/KPz-70​

兩個M48魔改型都是換裝105炮和鋼針,裝甲不算特別可靠,整體表現不是非常出色。也可以作為第二主力或者備用車。

KPz-70是和美國人一起研發的劃時代產物,機動性非常出色,不過火力一般,生存性差。
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RadKpfW 90​

德國人的八輪戰車和其它系比起來不是很出色,配置基本上屬於及格的水平,當成是大型Puma來玩就可以了,拿來繞側/偵察/輔助主力
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BgltPz 57​

M1A4破壞神的改進型,有ITOW作為反坦克武器、熱成像以及激光。57mm速射炮配上VT彈頭可以在近距離執行防空任務。機動優秀,但是鋁合金棺材的裝甲板無法給你有效的保護。
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FlakPz I 獵豹​

非常標準的雷達機炮AA,表現比英國佬的神射手以及毛子的ZSU-23-4/ZSU-37-2更好。1A2型則是加裝了毒刺導彈,進一步提升防空能力。
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随性Orbit
随性Orbit 已评论
57和PUMA去9.3了:cry:
 
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原来你也看86
 

H4Nnah_K0Ch

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8、頂級​


豹2K​

極度優秀的坦克,手感數一數二的舒服。有逆天的機動、120mm副炮可以打雜魚,20mm主炮可以粉碎不知天高地厚的直升機、自以為很勇的輕坦、以及某些脆皮坦克的側面裝甲
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豹2A4​

你終於有了一點可靠的炮塔裝甲,車身依然四處漏風
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豹2A5/A6/PSO/PL​

繼承了豹2的優秀機動,同時DM53也是你遊最好的鋼針之一,缺點是沒有高清熱成像,車身防護較差
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PUMA重型步兵戰車
雖然沒有導彈可以有效地反坦克,但是防護力是所有步戰中最好的,好到可以抵抗主力坦克的鋼針並全身而退。在IRCM和ERA的加持下可以毫無壓力地輾壓其它的輕型坦克和步戰,適合輔助主力/游擊
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豹貓/羅蘭​

SAM可以用來攻擊高空和高速的飛機,但是不能完全替代獵豹
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莱茵重工_RHEINMETALL
莱茵重工_RHEINMETALL 已评论
轮式防空导弹/罗兰 还是很好用的
 
鹊起12121
鹊起12121 已评论
两个豹二A4都是有炮手低清热成像的
 
_Pekola_
_Pekola_ 已评论
豹2A4的炮塔裝甲不算太好,我開蘇系那會3BM42照着臉很大概率會穿
 

nep

上等兵
6.7能玩的只有Ru251,直接替換就可以了
虎王维修费是个坑,1w多,暴毙就没了
不过这车还是有优点的,正面确实硬,长88也不错,原地转向也是个亮点,可惜太高了
 
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Creastroy
Creastroy 已评论
现在虎王我玩着恶心自己恶心别人,我爬到战场被对面个别车穿我难受,对面打我难穿个别被反杀照样难受,我维修还高死了心疼
 

烫裤裤

中尉
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1
He112有点砖吧,这个分房玩双翼好点(个人)
 
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Creastroy
Creastroy 已评论
he112用a0,空战舔地兼顾可以hs123,就是需要攻击机重生点,我个人用112a0和1吨煤气罐
 

H4Nnah_K0Ch

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更新:補上了部分載具,根據權重變更修改了部分圖片和文案
 
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锦依卫

中尉

0、聲明​


本人初始德系,第一個畢業的也是德系,途中德系科技樹也發生了很多改變。德系也是目前我玩過那麼多線裡面(美 德 蘇 英 法 瑞)我覺得最舒服的,是非常適合新手玩的。我希望這篇文章能幫助迷途的新人玩家,少走歪路,少踩坑,不要犯我曾經犯過的錯,更早體驗到這個遊戲的樂趣和爬線的痛苦

下文內容並不一定完全正確,僅代表我本人的看解和意見,若有錯誤歡迎指正。

注 下文的權重和其他事項以歷史模式為準

★的數量代表推薦程度,5是最高

1、I級​

總括​


在1.0~2.0,20炮將會是你德系的主力武器,他們有足夠的穿深(64mm),而且有其他炮沒有的優點,就是彈夾裝填,每次有十發的機會,即使一發沒有擊中或者擊穿,你還有九發可以打。使用時注意,節省彈藥和機會,不要連射,用點射。

二號坦克 ★★★★★​


這會是你在1.0~2.0的主力坦克,有比三號好的炮塔轉速和機動,有低速穩定器,擺角的話裝甲有時候會魔法。結合20炮的話是非常不錯的坦克,而且可以練習瞄準乘員而不是盲目亂射。
浏览附件5150

三號坦克F型 ★★★★​


換裝了50炮的三號坦克,火力非常可觀,機動不遜,唯獨裝甲不靠譜,而且炮塔轉速很慢。
浏览附件7638

一號/38(t)防空 輪椅 坦克 ★★★★​


可以作為二號的替代品。雖然沒有二號的防護和機動,但是有更大的彈夾容量(20發)和更高的射速,必要時有防空能力。但是由於其極其薄弱的防護,不要暴露在任何火力之下。
浏览附件5151

二號突擊坦克 ★★★​


德系三傑之一,整活車,可以帶上高級房蹲轉角。雖然有8kg的裝藥,在現版本的超壓機制下幾乎是命中必死,但是不建議新手玩,因為彈道下墜太嚴重,而且防護薄弱,機動差,裝填慢,容錯率低。
浏览附件4409

三號突擊炮A型 ★★★​


雖然正面有可觀的50mm裝甲,但是彈道下垂對於新手不是很友善,而且權重在2.3,要湊隊列並不是那麼容易。
浏览附件5152(不要問為什麼是紅色的qwq)

隊列建議​

具體選哪個取決於你想不想面對2.7的105饅頭。Ju87不建議選B型,因為呼嘯聲會警戒敵方,同時R型可以挂更大的1000kg炸彈
浏览附件7637
浏览附件7639

避雷坑


坦克35(t)/38(t)
車身大,機動差,乘員只有四人,生存性不好。
浏览附件5161

四號坦克C/E型
機動不如三號,而且彈道下垂嚴重,唯一的優點是有高穿深的破甲彈。
浏览附件5160
单20火的那个小车九十穿搞骚扰和侦查整活不错
 
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