gaijin代码写的是周围多于128个“channel”就会降低其余部分的音量(一辆坦克引擎就会占用约15个“channel”)
所以声音过于嘈杂的时候游戏会自动滤掉一些声音
如果10台载具同时重生,那么有的载具是完全没声音的
-关于坦克发动机音效时有时无的问题
系Gaijin bug,等修复
-关于RWR
Gaijin动了相关核心代码,我们在尝试解决这个问题
-莱茵120 舱内音效 (艾布兰版、豹2版、自动装弹版)
-重做 地面环境音
-重做 T80引擎 更真实的远距离音效、舱内音效不再那么尖锐(来自真实战场)
-新 苏制125 舱内音效
-新 cv90系列引擎音效(来自瑞典陆军发布的视频)
-豹2引擎音效(根据视频资料)
-调整 喷气机 音量
-新 T80 装填音效(俄乌战场)
-改进 勒克莱尔 发动机怠速音效
-2A42机炮 第三人称视角音效
-2A38机炮 音效(通古斯卡、铠甲)
-改进 主战坦克 行走机制 音效
-新 艾布兰 行走机制 音效
-调整 艾布兰 燃气轮机最大转速 音效
-新 艾布兰 装填 音效
-新 mig15/17 早期喷气发动机 音效
-调整 极远距离 机枪 音效
-远处 枪炮 音效(共7种)
-13mm_I21a1
-13mm_dshk
-8mm_m240-
-8mm_m1919
-修复 F4/A4/幼狮 RWR
-增加 A4 RWR 音量
-改进 豹2 引擎 音效
-改进 炮塔方向机音效(MBT)
-调整 艾布兰 舱内音效
-新 勒克莱尔 引擎发动音效(实录)
-新 勒克莱尔 自动装弹机音效(三种)
-新 幻影2000 加力音效
-改进 坦克行走机制音效及空间化
-新 T72 行走机制音效
-T72/90 自动装弹机音量+5db
-T80 音效升级(引擎、主炮)
-降低 2S38 主炮音量
-为AMX30 增加 涡轮哨子音
-新 核弹警报
-增加 第三人称 弹壳音量,降低 舱内视角 弹壳音量(如果有抛壳结构)
-降低 远距离主炮音量(现代MBT)
-调整 幻影2000 引擎
-新 短号 射击音效
-修复 M197 机炮
-勒克莱尔 引擎音量+5db
-喷气机切换视角、第三人称按C观察时禁用音调突变
-新 喷气发动机系统(制作中)
-重做 AV8 发动机音效
-调整 第三人称 RH120音效
-新 幻影系列 加力音效
-新 AMX30 引擎音效(目前仅应用于舱内视角)(法军内部实录)
-新R11(mig21/23/27、Su-17/22和yak-28B) 座舱视角发动机音效
-新 F14 发动机音效
附:反馈请前往爱发电电圈、私信/B站私信,相关链接在「概述」板块
-新 A-10 AOA音效(迎角)
-调整 所有螺旋桨 音效
-新的 机载M2勃朗宁 音效
-新 M61 机炮音效