OPEX 3.3.6 更新日志
错误修复
- 修复 Type10/TKX 坦克内部炮声在切换载具后残留的问题
- 修复 PKT 机枪内部视角开火导致第三视角引擎音量降低的问题
- 修复山毛榉导弹系统首发射击后后续射击音效异常的问题
载具音效
音效调整
武器系统
- 豹2坦克内部引擎音量提升 +4dB
- T-80引擎音效优化
- T64引擎(Oplot)内部视角调整,提升RPM听觉清晰度
- Elde98 AI 引擎音量降低 -5dB
- Elde98 履带音量降低 -5dB
环境音效
- 北约120mm火炮远距离音效改进,提升真实感
- 山毛榉导弹音效改进
- IRIS导弹音效改进
- 新增20mm Skink多管机炮音效
- 导弹与火箭弹飞行系统更改
- 部分地面爆炸音效重制
- 2A70装填音效改进
- 罗兰导弹装填音效改进
- 游戏背景风声降低 -10dB
- 物体碰撞音量提升 +4dB(铁丝网、建筑坍塌、路障、沙袋等)
- 远距离烟雾弹爆炸音效优化
- 新增近距离音爆效果(OPEX与游戏原版音效混合)
- 火炮音效回滚至 OPEX 3.2.7 版本
请立即重新下载 OPEX 3.3.2 版本
已修复问题
旋风式自行高炮:火炮音效修复
导弹发射:战机内/外视角音效修正
干扰弹/箔条:内/外视角投放音效同步修正
10式主战坦克:装填音效恢复正常
9/25修复
修复skink机炮音效错误
文件已换源
再次感谢gaijin开发人员擅自在bug上增加新音效(咬牙切齿)
(自旧版公开版 3.2.0以来的变更汇总)
音频混合优化
大幅减少同时播放音轨数以提升性能
重制所有坦克引擎与履带音量曲线(优化150-215米听觉体验)
全局音效事件优先级调整:敌方单位音效优先播放
地面载具调整
坦克引擎/音效
M1艾布拉姆斯:内部引擎声替换为乘员新录制音频
T-55/54/62系列:SU-100引擎音调优化 & T55引擎重制
豹2:引擎音量+3dB
AMX-30:外部引擎音量+4dB
彗星坦克:新增引擎音效
10式坦克:引擎声由原版改为公羊坦克同款
M3布拉德利:引擎音量-4dB → -5dB
T-72 AI:引擎音量-3dB
武器系统
88mm火炮:第三视角音效增强
100mm-128mm火炮:新增特征音效
105mm火炮:修复射击微延迟(即时响应)
12.7mm M2HB机枪(sPz 12-3 LGS):修复内部视角音效
7.62mm BESA多管防空机枪:新增音效
203mm M47火炮:地面音效优化
坦克爆炸火焰声:音量降低50%
航空器与防空系统
战斗机/直升机
AH-64阿帕奇:
前视角远距离音量降低(提升真实感)
M230机炮(低射速)音效调整 & 座舱炮声优化
RWR警告音原版→F-16同款
狂风战斗机:RWR及提示音改为北约标准
台风/阵风:移除第三视角攻角提示音
青-6运输机:新增引擎音效
导弹/火箭弹
IRIS/短号导弹:音效重制 & 多普勒效应增强
9a317m导弹(苏联Buk-M3):新增音效并优化
FOX 2/3导弹:内外视角音效/音量调整
火箭弹:新增飞越音效 & 修复SNEB火箭弹内部视角异常
所有空射武器AI:新增速度音效多普勒效应
其他
GBU炸弹:新增地面冲击音效
20mm AN/M2机炮:音量提升
57mm博福斯炮(Begleitpanzer 57):AI音效增强
ZSU-37:武器音量降低
系统与界面
地图加载界面:摩尔斯码音效→风声效果
新增乘员语音(完全兼容原版):
目标消灭_精准射击
目标消灭_复仇成功
RITA语音:左右声道切换修正
问题修复
修复直升机/战机发射导弹时切换视角导致音效消失的BUG
修复50cal机枪内部视角听到外部回声的问题
修复40mm榴弹冲击音效异常
修复特定坦克开火后引擎音量异常降低
备注:部分内容(如9a317m导弹、BESA机枪音效)为游戏下次更新预适配。
⚠⚠⚠安装前请彻底删除旧版MOD文件!⚠⚠⚠
根据gaijin的新FMOD文件修改
使用赞助资金购入3套专业音效
导弹/航空火箭弹音效
AH-64阿帕奇全套音效(引擎/武器/座舱)
KA-52短吻鳄全套音效(引擎/武器/座舱)
⚠外区此版本未上传至WTlive,仅在discord公开发布⚠
航空系统
雷达告警系统(RWR)革新:
台风战机改用北约标准警报声(与幻影/阵风统一)
新增F-15专属"新接触"警告音
强化追踪提示音效:
• 幻影2000(持续蜂鸣音)
• F/A-18(更清晰的信号提示)
• F-4鬼怪(侧重游戏性优化)
• 俄系SPO-15系统
飞行员体验:
G力呼吸系统2.0:
动态音量/G值曲线调整
新增6G以上抗负荷动作(ASGM)喘息录音
攻角提示增强:
• 阵风: 增加北约标准提示音
• 台风/阵风: 现支持超音速状态提示
引擎与座舱:
F/A-18与鹰狮:统一使用RM12涡扇引擎音效
座舱噪音降低30%
台风战机:引擎音效优化
台风战机: 座舱音量下调
地面载具
坦克音效修复:
修复挑战者3主炮音效切换问题
豹2装弹音效不再受挑战者坦克影响
99式主战坦克装弹音效恢复默认版本
武器升级:
挑战者120mm: 融合豹2主炮音效元素
挑战者2: 改进内部开火回声效果
MG34机枪: 重新平衡射击音效
战场环境:
地面环境风声强度提升50%
重制火炮远距离爆炸音效
修复机库音效突然中断的问题
-暂时恢复原版机库音效
-卡50导弹导引头音效更换为SPO-15
-虎 HAP现使用法国版导引头音效
-修复ka50在瞄准视角下导弹无音效的问题
-为台风增加真实AOA音效
修复了其他已经反馈的bug
⚠外区此版本未上传至WTlive,仅在discord公开发布⚠
2025/7/3
修复机库错误出现呼吸音效的问题,文件已换源
新实装内容
坦克/装甲车辆
M1:新增随机炮塔启停转动音效(采用乘员真实录音)
豹1:引擎音效优化
虎式:高转速引擎音效全面升级(HL230 Maybach拟真音效)
挑战者:引擎音效增强
勒克莱尔:换弹音效替换为真实录音
M10:引擎音量提升
虎王:舱内88mm火炮音量降低
装弹系统:修复随机音效异常问题
航空器
BF-109 & 喷火(梅林引擎):音效逻辑重构
P-51野马:呼啸音效重置
虎直系列:引擎音效优化
台风战斗机:新增攻角(AOA)音效提示
武器与战斗系统
30mm至120mm炮弹:近距飞越音效调整
地面弹着点音效:新增不同材质反馈(泥土/碎石/沙地/木材/混凝土/金属)
GAU-8机炮:远距离感知曲线优化
舰炮系统:全舰种火炮音效微调
导弹发射:驾驶舱视角新增音效
防空单位:导引头音量提升
音效系统改进
第三人称视角:炮塔转动音效回归(音量50%)
喷气机飞越音效:现根据速度动态变化
炮塔转动空间化:新增方位辨识效果
实验性内容
-飞行员呼吸系统:
0-6G:自然呼吸音效
超过6G:切换为抗G动作(ASGM)真实“HICK”喘息声
-新机库背景场景
修复与优化
修复飞机掠过时引擎音量异常降低的BUG
坦克装弹音效系统逻辑重构
更新核心亮点
- 全面支持“利维坦”版本
- 音效重制工程
完整更新内容
引擎系统全面升级
- 二战坦克系列:
- 黑豹坦克引擎音效重制
- 谢尔曼柴油引擎全新音效
- 三号坦克引擎重置
- 虎王专属引擎音效
- B1 bis 引擎音效优化
- 现代战车:
- M1艾布拉姆斯实录引擎音效
- 10式坦克新引擎声浪
- CV90舱内引擎效果增强
- BMP履带音效升级
- Elde-98履带音效
- 航空器:
- A-10远距离引擎优化
- L-39ZA全新引擎音效
- 科曼奇全新引擎音效
- 喷气引擎超低空特效
武器音效革新
- GAU-8机炮音效升级
- 40-90mm全口径机炮重制
- IRIS导弹发射/飞行音效
- XM301机炮全新音效
- 75-88mm火炮效果升级
环境交互升级
- 金属撞击物理音效
- 火炮近距弹着点音效模拟
核心技术升级
- 动态距离衰减系统
- 3D空间化音效升级
- 低权重战场音量平衡