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  1. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 战雷中装甲机制的解析

    關於各類型炮彈解析已經被各大人士講到爛了,相信各位已經見過很多了,然而裝甲,作為坦克不可或缺的一部分,作為戰雷最核心的部分,卻是沒有多少人涉及的話題,為什麼你的炮彈經常魔法?為什麼這樣可以穿那樣不能?今天我們來看看在戰雷裡(請不要套到現實世界,因為不一定正確)裝甲的機制到底是怎麼樣的。 正式開始前,雖然說主題是圍繞著裝甲來說的,但是多少還是要牽涉到炮彈,畢竟兩者是共存的。先了解了各炮彈的原理可以加深對本文的理解。 傾斜裝甲...
  2. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 浅谈战雷中的一些收益问题

    聲明 Disclaimer 我不是什麼數據分析的專業人士,手頭上也只有自己的戰鬥記錄,列出資料僅供參考。文章僅表達個人見解,如有錯漏和疑問歡迎指正和提出。 ———————————————————————————————————————— 近日看見許多玩家對於bvvd暗改收益反應非常激烈(指花式飛?)以及一直以來被不少新手玩家問及關於銀獅入不敷出的問題。於是我稍微做了億點研究並得出了一些結果。 首先我觀察到的其中一個現象:出現經濟問題的大多是新手,無論是新進入遊戲或者是新進入歷史模式。這裡以個人經歷和身邊朋友來做幾個例子。...
  3. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 德系陆战开线载具评测

    0、聲明 你遊科技樹和權重經常大改,下文不一定具有時效性,請以“最後修改”時間作為參考 德系的特色是硬件好,在二戰房有碾壓同級對手的火力和裝甲。而在冷戰和現代則有優秀的機動力。 德系玩起來舒服,但是這並不代表德系最適合新手,萌新貿然玩德系大概率是吃癟然後去貼吧哭德又被大佬罵。如果你是戰爭雷霆的純新人,我不建議你玩德系,美蘇會更適合你。先把遊戲的規則搞明白了再說。 下文內容並不一定完全正確,僅代表我本人的看解和意見,若有錯誤歡迎指正。且,下文的權重和其他事項以歷史模式為準 1、I級 總括...
  4. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 陸戰必學技巧、思路、分享及討論

    0、聲明 作為一個遊戲時間620小時的玩家,我會在下文總結出打了陸戰那麼久而來的心得。不一定完全正確,僅供參考,歡迎討論。 下文皆以歷史性能為準,畢竟這才是安東星的精華所在(( 順帶一提我畫質開最低是因為電腦配置不好,仔細看能發現左下角幀數只有30~40,我也想看到更好的地面材質什麼的嗚嗚嗚qwq。玩安東星畫面一定要拉高,不然為什麼不玩WOTB呢(( 1、視力 嗯,對,這件事說起來很簡單,但實際上經常翻車。比如這樣 視力可以分為兩部分:辨別目標、和辨認距離。...
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