搜索结果

  1. Aeroboxer

    求助 关于这个皮纳塔……

    为什么2023年了,还有人信抽奖动画?:tieba-15:去年战雷还出现过签到BUG,签到奖励在抽奖页面跳出来之前就定了:tieba-22:
  2. Aeroboxer

    已解决 苏空的弹道交接点该调多少米啊

    700是美系点50运载机远距离泼水用的;苏空吊喷和一代的23+37组合需要抵近射击,调400;波蛇的歪吊37也需要调400;剩下的万年600就行
  3. Aeroboxer

    加载不出来就挂TZ试试,不想折腾就去涂装搬运意向收集那个帖里发言。带上链接

    加载不出来就挂TZ试试,不想折腾就去涂装搬运意向收集那个帖里发言。带上链接
  4. Aeroboxer

    教程就在帖子开头,哪怕机翻一下也能懂吧?

    教程就在帖子开头,哪怕机翻一下也能懂吧?
  5. Aeroboxer

    我倒觉得部分人的涂装需求非常攒劲,公开场合不方便说而已 :tieba-25: 或者就是单纯地怕社死

    我倒觉得部分人的涂装需求非常攒劲,公开场合不方便说而已 :tieba-25: 或者就是单纯地怕社死
  6. Aeroboxer

    求定制 求定制战争雷霆自定义皮肤,有意者私聊

    我觉得除非能直接了当说清楚,否则在这里发这种帖子意义不大。
  7. Aeroboxer

    求助 问一下空历怎么区分大战区和小战区呀

    不应该有288炸不完的战区。先确认你带的是2颗1800; 有3个特例要记住:莫斯科1941、法国1944、许特根-第二次战役。这三个图是双方集体空出,288要做的是直接俯冲到地板,利用目前阴间的点亮机制躲过对面战斗机的侦察(俗称灯下黑,以前也可以这么玩但是成功率没现在这么大)。这三个图都是1颗1800一个战区(0.8当量),走中间可以一次吃两个。你费半天劲摸到战区,这时候再浪费炸弹就太不值了 :tieba-08::tieba-33...
  8. Aeroboxer

    Gaijin吃相确实难看?仗着老本厚实吃个没完?所以这游戏佛系玩就好,不氪不肝不追版本,偶尔和群友开黑唠嗑就是:tieba-54:(注:所有黄豆只针对Gaijin

    Gaijin吃相确实难看?仗着老本厚实吃个没完?所以这游戏佛系玩就好,不氪不肝不追版本,偶尔和群友开黑唠嗑就是:tieba-54:(注:所有黄豆只针对Gaijin
  9. Aeroboxer

    可以改的,进概述页面划到底部,点编辑按钮就可以改了。标题、简介、封面这些都能改,但载具标签和版本号改不了

    可以改的,进概述页面划到底部,点编辑按钮就可以改了。标题、简介、封面这些都能改,但载具标签和版本号改不了
  10. Aeroboxer

    喷火IXC 麻衣学姐

    捉个虫,这应该是喷 IXc 吧 ?标题写成喷 IVc 了
  11. Aeroboxer

    讨论闲谈 做雷普吐槽视频的欲望越来越强烈

    细说人格侮辱:tieba-04:
  12. Aeroboxer

    思路类似,但有一些不同。首先街机双方源源不断地重生,绕后进场没啥用还耽误时间,不如爬高。街机大家爬升都猛且都有空出,尽量爬高点。街机有空中装填,所以开局清空挂载侧爬。空街对地攻击图就是舔地、炸机...

    思路类似,但有一些不同。首先街机双方源源不断地重生,绕后进场没啥用还耽误时间,不如爬高。街机大家爬升都猛且都有空出,尽量爬高点。街机有空中装填,所以开局清空挂载侧爬。空街对地攻击图就是舔地、炸机场定胜负,轰炸机是重点目标
  13. Aeroboxer

    已解决 佩8怎么玩

    首先,重轰千万不要冲第一波。空历的节奏通常是:前5-7分钟双方爬升,吃第一波进场的轰炸机大肉;中间10分钟双方制空机打团,高度降低;残局大家都在低空舔地/补给/追击残敌。重轰最容易被抓的就是前面这段爬升时间,双方都有很多人在高空 然后是老生常谈的《侧 爬 登 月》。但怎么侧爬、爬到什么程度、啥时候进场?观察局势很重要。 放一张以前做的图: 侧爬的目的:①远离交战区域;②等你队友爬上来帮你点亮、吸引敌人。 什么叫登月:只要所有敌人都至少比你低1km且正在被队友牵制,这就叫登月。登月不是说非得爬个7km,等你爬上去游戏都快结束了:tieba-22...
  14. Aeroboxer

    实在不行加我,组队打几局就全明白了

    实在不行加我,组队打几局就全明白了
  15. Aeroboxer

    已解决 P38L1该怎么玩

    我刚测了一下,海平面平飞到400kph转25度爬升,前3秒掉30kph,就是38L的正常掉速。25度已经是很不可持续的爬升角了,建议18-20度。 切到虚拟座舱视角,可以在半透明标尺上看到仰角。 我有点明白了,lz可能是爬升没调角度:tieba-54:,然后25度220速爬半天。不是这么玩的,哥? 爬升角度很重要,角度大了速度低爬不动,角度小了产能都用在提速上了。规规矩矩爬升就用18-20度,打rush通常10-12.5度。再较真点可以开8111端口,盯着爬升率调整仰角
  16. Aeroboxer

    哦!是的:tieba-33:总之就是血亏

    哦!是的:tieba-33:总之就是血亏
  17. Aeroboxer

    已解决 P38L1该怎么玩

    抬头掉速是存能/功重比的问题吧,爬升跟这两个指标有关系但不是一回事。而且我记得38L这两项也不是很差啊,要不说说具体是怎么操作的?比如从平飞状态变成多少仰角,速度在几秒钟内掉了多少? 有可能是你的抬头角度太大了,这种情况下任何风扇机掉速都很快。 也有可能是你减速板忘了关了:tieba-16:。38L的减速板很小,还藏在机翼下面,不特意去看还真容易一路开着一路飞
  18. Aeroboxer

    已解决 联队载具su22m3值得买吗

    陆历不知道,空历纯饲料:razz:没错,我就是那个花了93w+银狮买个屑机吃灰的冤种:tieba-22:
  19. Aeroboxer

    我反而觉得K马和La9不如38L好玩:razz:前者(51D30换皮)那个墨迹的击杀效率属实让人绷不住,后者(苏空同款)在6.0只能说毫无特色。要是K马还在4.7那倒有点玩头,可惜现在提回5.0了

    我反而觉得K马和La9不如38L好玩:razz:前者(51D30换皮)那个墨迹的击杀效率属实让人绷不住,后者(苏空同款)在6.0只能说毫无特色。要是K马还在4.7那倒有点玩头,可惜现在提回5.0了
  20. Aeroboxer

    已解决 P38L1该怎么玩

    38L1是38L5换皮。今天玩了几局L5,总体感觉班长多于壮丁。班长房20度直爬稳压109G2,壮丁房被大喷9压了也没啥好抱怨的(毕竟人家权重高1.0呢)。有时候你觉得压不了高度是因为高度差没有你预期的那么大(比如800-1000米)。其实压高度不一定非要比对面高出个1公里,500米高度优势+远距离对头就够把对面赶下去了。压高度的目的是迫使对方浪费能量,从而给后面的大部队争取机会 至于机头指向:美系机的指向肯定是不如苏德飞机的。我说的指向好是跟前代P38比(和38EG相比,38L起码有个能看的滚转,变线、抓窗口要舒服一些)。
顶部