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  1. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 美系陆战开线指南/载具评测(目前至7.3、 待補完)

    2、II級 總括 保持了穩定器的良好傳統,在近距離交火比蘇德等等的車有先手優勢。雖然這級沒有太多車但是幾乎全部都能派上用場。 M5A1 斯圖亞特 ★★★ 比起前作最大的改進就是正面裝甲變成了傾斜裝甲,同時炮盾硬得離譜,使得它的生存性不錯。 M4A3(105) ★★★★★ 後期雪曼的構造讓它有非常好的裝甲,對於同級對手來說是惡夢,哪怕是側面。火力方面殺傷很好,但是彈道下垂嚴重,裝填時間長,沒有穩定器。 M3 李 ★★ 體積大,裝甲不算厚,生存性較差。不能說是雷坑,但是不太推薦,勉強能玩。車體的75炮其實沒有想像中好用,只會在近距離高烈度戰鬥中有比較明顯的幫助。 M24...
  2. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 美系陆战开线指南/载具评测(目前至7.3、 待補完)

    0、聲明&前言 注意!因為目前本人只開線到9.3,更後面的載具評測寫不出來了,以後會補的。我不可能拿著滿江紅的配圖和完全雲出來的字面數據來分析。不過既然都能走到9.3了,相信玩家對於操作和玩法多少有點熟悉,也可以試著自己完成後面的路,應該不是大問題。所以這文的更新速度會有億點點慢就對了,希望各位諒解qwq 美系就是非常典型的“Jack of all trade, master of...
  3. M4A3E8(76)W 灰燼戰線

    资源失效 M4A3E8(76)W 灰燼戰線 2021-6-27

    由於工程文件丟失,此塗裝已永久失效,不會進行新版本適配,請見諒
  4. H4Nnah_K0Ch

    了解 ✓

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  5. 陆战硬核/祖安语音包+無線電包 - WoWmaker's voice pack

    资源失效 陆战硬核/祖安语音包+無線電包 - WoWmaker's voice pack 2024-1-1

    檢查版本時間:1/6,更新日誌:可用 請支持原作者:WoWmaker 作者聯繋方式:https://discord.gg/h8GkccKPm2 原資源鏈結:傳送門 授權截圖 ------------------------ 羅列了來自各種遊戲(例BF3、裝甲戰役、WoT、CoH、MoH、叛亂)、電影、戰場實錄(二戰、越戰、蘇聯-阿富汗戰爭、第一第二車臣戰爭、烏克蘭内戰)的坦克組員語音。替換了擊中、被擊中、擊毀、呼叫炮擊等動作的聲音。目前有英、俄、德、意、法語可供使用。 記住,每句話背後可能都有人受傷或者犠牲,希望戰爭只存在於遊戲内。(作者原文:Remember that...
  6. H4Nnah_K0Ch

    謝謝支持w

    謝謝支持w
  7. H4Nnah_K0Ch

    已解决 一场游戏到底该装多少发弹药啊?

    絕大部分車20發就可以了。AA拉滿。 某一部分車有待發彈藥架,帶更多的話彈藥就會放在危險的地方(具體數量因車而異)。比如T-34/85(ZiS-53)和豹2,就帶16發。
  8. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 萌新打算开空战了,想知道空战成员组该点什么技能

    G力>>>體格強化>勢能感知/視力>武器保養 轟炸機自衛火力建議手操,靠AI到明年都打不下來
  9. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 大佬们玩德系有什么技巧吗?

    如果不嫌麻煩可以先看一次我寫過的某篇文章:我是傳送門 點我 告訴你一個殘酷的事實,在戰雷裡面裝甲並不是主導戰局的因素,它只是增加了你的容錯律。真正有用的是機動,有了機動你才能先手部署在有利的位置。所以如果你要我説,你目前的情況我會建議你玩LeKpz M41和JPz4-5。虎王本身有著非常好的裝甲和火力,但是她並不適合,因為在6.3 6.7已經有戰後科技(APDS、HEATFS),可以很容易地擊穿虎王。...
  10. H4Nnah_K0Ch

    E和H1型在裝甲表現上幾乎沒有區別

    E和H1型在裝甲表現上幾乎沒有區別
  11. H4Nnah_K0Ch

    有的 好像直接鋪在了車身上面

    有的 好像直接鋪在了車身上面
  12. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 战雷中装甲机制的解析

    還有什麼想知道的呢?又或者我有什麼說錯了?歡迎在下面回覆告訴我哦w
  13. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 战雷中装甲机制的解析

    關於各類型炮彈解析已經被各大人士講到爛了,相信各位已經見過很多了,然而裝甲,作為坦克不可或缺的一部分,作為戰雷最核心的部分,卻是沒有多少人涉及的話題,為什麼你的炮彈經常魔法?為什麼這樣可以穿那樣不能?今天我們來看看在戰雷裡(請不要套到現實世界,因為不一定正確)裝甲的機制到底是怎麼樣的。 正式開始前,雖然說主題是圍繞著裝甲來說的,但是多少還是要牽涉到炮彈,畢竟兩者是共存的。先了解了各炮彈的原理可以加深對本文的理解。 傾斜裝甲...
  14. H4Nnah_K0Ch

    已解决 中、美在5.7局要如何打

    首先我不知道你說的H3是什麼。 中系用3485,炮彈BR365A。美系用任何有76炮的車,炮彈M62。 虎式看角度,正面的角度小就打正面,瞄準首上裝甲,小心不要打到機槍口和觀瞄。側面角度小就打側面,瞄準履帶後方的裝甲,那裡比上面更薄。 豹式首選是瞄準側面履帶後裝甲,非常薄。如果實在不行就瞄準炮盾。
  15. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 豹D在辆车目前在对局中是什么定位

    在戰雷其實並沒有定位一說。由於豹D本身頸椎病,不建議位於太前線的位置或者陷入近距離搏鬥。
  16. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 dalao们,现在陆战5.0到6.0环境怎么样啊?

    德系硬件第一,美系智商第一
  17. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 浅谈战雷中的一些收益问题

    附件:12場戰鬥數據 權重 銀獅收益 維修費(不包括彈藥) 總和 研發點 勝/敗 K/D 6.0 33531 14220 18371 2246 勝 5/3 6.0 28653 10798 17265 2494 勝 2/2 6.0 24631 9411 14650 3367 勝 5/5 6.0 15635 14624 591 1517 勝 2/3 6.0 11568 11423 -355 1141 敗 3/3 6.0 10596 11313 -1147 1308 敗 3/4 6.0 1271 6410 -5138 383 敗 0/2 5.7 27650...
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