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  1. 涂装姬

    新闻|公告 官方爆料第 11 弹:核战冲突模式,音效模组,以及新版本更多内容

    玩家朋友们,新一期官方爆料文章已经准备好和您见面了。本期公告的主要内容包括:核战冲突活动模式各项细节、游戏对音效模组支持情况,即将到来的版本更新内容,以及五月至八月的载具活动安排。不妨拿上一杯饮料,坐和放宽,一起来看看吧! 提前声明:尽管我们非常高兴能在开发日志、公开测试服以及版本更新正式发布前与您分享开发中内容,但请注意本新闻中提及的新功能、载具与地图仍可能进行调整,乃至由于其他因素延后实装甚至取消。战争雷霆处于持续开发状态,与所有游戏开发过程一样,可能因各种不可抗力因素或其他突发情况受到干扰。感谢您对开发进度的关注! 奈杰尔贴花回归 带着风骚小胡子的奈杰尔一直在我们之中...
  2. 涂装姬

    新闻|公告 美国武装部队纪念日返场贴花物资箱上线

    自 1950 年起,美国将各军种 (海陆空三军、海军陆战队、国民警卫队与海岸警卫队) 原先分别设立的纪念日整合为武装部队纪念日,定为每年 5 月的第三个星期日。在这一天通常会举行盛大的公开活动向服役人群致敬,全美各大军事基地也会举办相应的开放日活动。 “美国武装部队纪念日”贴花物资箱上线! 活动时间:北京时间 5 月 14 日 19:00 至 5 月 18 日 19:00 解锁条件:使用美国科技树 III 级及以上载具获得 3000 分即可获得“美国武装部队纪念日”贴花物资箱! 开启物资箱可获得以下任意一款往期活动贴花,供您完善收藏 “美国陆军纹章”贴花 “2025...
  3. 涂装姬

    新闻|公告 每月史实贴花·五月

    玩家朋友们!步入五月,随着夏意将至,我们也为您带来了新一轮史实贴花内容!除了严肃的纹章和部队标识以外,自然少不了各类标语和涂鸦等全套装饰,为载具增添趣味!其中有一款相当少见的法国女郎涂鸦吸引了我们的注意力,还有苏联王牌飞行员瓦西里·伊萨耶夫的精美个人徽标——均出自美工团队内负责还原贴花艺术的 Fenris 之手。至于猎豹徽标,目前游戏内的猎豹自行防空炮火控雷达罩还不支持应用贴花 (截图采用的是我们的自制涂装),未来载具模型对应位置的材质会进行变更,方便玩家进行还原。...
  4. 涂装姬

    教程技巧 如何使用网站内的战雷自定义涂装【新人向】

    你100%没看私信里面的全站使用指南,一般来说,这个是迅雷组件的问题。
  5. 涂装姬

    新闻|公告 战斗通行证第五季:河道猎手

    做好准备,War Thunder 战斗通行证新赛季即将登场! 完成系列任务解锁通行证奖励载具!更有包括贴花、装饰挂件、个人头像、赛季专属载入界面背景与独特头衔在内的丰厚奖励等着您! 活动时间:2021年 10 月 27 日至 1 月 26 日 迎接战斗通行证第五赛季! 赛季专属奖励 战斗通行证每个赛季都有其专属赛季奖励。您可以在车库中开启战斗通行证页面或访问wiki战斗通行证词条。以下为第五赛季专属奖励载具: LVT-4/40 法国,II 级,高级载具 法国自行改造的 LVT 水陆坦克,其配备的 40 毫米博福斯自动炮可兼顾陆空目标。 PT-658 美国,III...
  6. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】全新的中系顶级主战坦克 ZTZ-99III与强-5C预售礼包!

    陆上有ZTZ-99全新的焊接炮塔型号为虎添翼、空中有强-5C强击机守护长空——让我们见证全新中系顶级陆战出击队列的诞生! 概述:解放军目前在役的最新型号主战坦克之一,继承了同袍强大火力与优秀机动的同时进一步完善炮塔防护! ZTZ-99III、主战坦克、中国、VII级 优点: 优秀的火力 防护进一步升级 低矮的车体投影 中国人民永不后退 缺点: 主炮俯角相对受限 研发简史:...
  7. 涂装姬

    新闻|公告 夏日登陆大作战!

    wtliker管理组 2021/7/31
  8. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】七月份你问我答——来自开发团队的回复

    亲爱的玩家们: 我们现在为您带来新一期的开发团队你问我不答环节,本次我们审问的还是安东星甲级战犯维亚切斯拉夫·布兰尼科夫! 空战方面 Q:在空战历史模式中,自行防空飞弹系统的加入为那些希望在机场维修自己的飞机的顶级房玩家提供了良好的保护。但随之而来的是有人可能会选择降落后在机场等待至战斗结束,让防空导弹承担一切防卫职责以赢得胜利。你们有什么应对这种形式的玩法,或者利用机场防空赢得游戏胜利的计划吗? A:是的,我们计划针对此类消极游戏的行为采取措施...
  9. 涂装姬

    昨晚技术原因,数据波动,头像请自行恢复,搜索功能等后面我再恢复,目前不可用。

    昨晚技术原因,数据波动,头像请自行恢复,搜索功能等后面我再恢复,目前不可用。
  10. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】【重要公告】网络录像回放功能与游戏内容举报

    一、 亲爱的玩家们,近期有许多的玩家通过各种渠道积极的向我们官方反馈游戏内的违规行为,因此我们决定再为大家介绍一下官方网站的“网络录像回放”功能及正规的举报流程。 通过网络录像回访功能,您可以通过下载我们服务器的录像文件来完美地还原相应游戏的战况,不仅方便回顾战局中敌人的动向,还能够用来提升自己或制定联队的战斗方式。 网络录像回放查看网址:warthunder.com/zh/tournament/replay/ 详情如下: 网络录像回放举报...
  11. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】【服务器更新】3月26日服务器更新

    -由于机能限制于优化问题,“谢韦尔斯克-13”地图的场景破坏暂时被禁用 无间断模式变动 西西里(测试版本): -为VI级战斗添加了预设的同级AI飞机出击列表,该变动对V级及以上的战斗同样适用 -AI飞机出击列表中的德国飞机被替换为意大利飞机 -所有等级战斗的AI出击列表均发生变动 -减少了任务逻辑中牵涉到的地面单位数量以减轻服务器负担,同时可能修复了大量AI单位同时活动导致的机能问题,该问题可能导致地面AI单位间战斗或AI车队中的元素缺失 -高阶战斗中双方机场的M163火神炮被替换为M247与猎豹自行防空炮...
  12. 涂装姬

    国服情报 【国服】【活动】赏金猎人 拿bmp2m

    据说是国服hxd们冲塔冲出来的活动,大家怎么看呢。 -----wtliker管理组
  13. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】战斗通行证新赛季:钢铁百夫长!

    我们已经准备好推出新一季的战争通行证了!这次我们为各位带来了许多新的挑战,同时也带来了丰富的奖品,包括一些非常特别的奖励! 通过累积通行证等级进度,您将有机会获得赛季特供的高级载具和其他奖品:贴花、头衔、3D装饰品、罗马风的头像和自定义加载背景 2月24日至5月12日,我们将迎来战争通行证第二赛季! 关于战争通行证 战争通行证是一种按照季度制划分的活动,您可以获得通行证点数来解锁通行证的进度。每完成一个赛季阶段您都可以获得与之相对应的奖励:从银狮和加成到季度独占的装饰品及高级载具 您可以在赛季结束前自由选择受领奖励的时间 如何积累进度点数 登录游戏...
  14. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】庆祝农历新年与情人节活动!

    战争雷霆开发团队&贴吧情报组
  15. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】二月份你问我答——来自开发团队的回复

    亲爱的玩家们 我们为大家带来了来自War Thunder策划维亚切斯拉夫·巴兰尼科夫的新一期问答 空军 问:德国会获得自己的F-4和东德米格-21bis吗? 答:德国的F-4战斗机计划在今年露面,但我们还不能透露具体时间 问:我们有机会在未来看到皇家海军的“海鹞”FRS.1和FA.2战斗机吗?印度的“海鹞”FRS.51(配备魔术导弹)也是个不错的选择。 答:目前我们只能说它们都在计划范围内。 问:我们能很快在War Thunder中见到可变后掠翼飞机吗? 答:是的。 问:目前,很多英国战后喷气战斗机还在使用二战炸弹。有计划将战后炸弹加入挂载武器之中吗?...
  16. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】【服务器更新】2月2日服务器更新(权重变动实装)

    -前述计划中的分房权重变动已经实装: https://docs.qq.com/sheet/DUnVTeHBmZHNEU1Js -修正了地面载具的20mm自动炮发射的AP弹药二次破片相关参数,先前该参数与较大口径的弹丸击穿后带出的二次破片分布相近,呈一个较大的锥形;经过修正后,小口径弹丸将在其弹道路径上带出较窄的二次破片“椎”,破片的毁伤性能将与破片的剩余动量相匹配 -R3 T20 FA-HS:稳定器生效速度限制在25km/h以下,射击带来的车体抖动相应减小 -平衡了豹二A6 Strv 122B PLSS的射速,最大射速由6秒/发下降为6.秒/发,豹二A5和Strv...
  17. 涂装姬

    自定义外观能改模型吗?

    不能吧,应该只算一种“蒙皮”
  18. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】即将到来的更多权重变动

    就在几天前,我们发布了计划中的分房权重并收到了玩家社群的相应反馈,在感谢你们的建设性反馈的同时,我们梳理了战绩数据与可能的平衡手段,并将其他可能影响权重平衡的因素纳入考虑虎,我们决定对当前的权重变动计划新添几项内容。由于其中几项变动的争议性,我们决定解释这些变动的原因,同时聊聊War Thunder载具平衡机制 得益于多次重生的机制,载具在各战斗模式中的战斗效率不光由载具本身的战斗性能所决定同时还受到游玩环境的影响——同一权重区间内其他玩家的出击队列、敌对阵营的出击队列与其他很多复杂因素 说完上面这些后,我们很乐意向您宣布如下改动:...
  19. 涂装姬

    新闻|公告 【外服】【全真修改】无间断模式收益系统简化

    无间断模式与其他游戏模式最大的不同在于其更长的持续时间、特殊的重生机制与游戏中玩家大厅的结合,其战役时长与(相对其他模式而言)对战斗的低关注度使得玩家资其中的一举一动通常都能带来较高的收益。以“出击成本”而非玩家损失载具时支付维修费的重生机制允许玩家在该模式下多次出击。 从玩家社群反馈来看,我们认为习惯于其他游戏模式下不同的经济与出生机制的玩家难以认同并理解无间断模式的这些要素:玩家操纵载具出生时往往处于缺乏游戏内银狮的状态,并且必须忍受漫长的索敌期间完全得不到收益的痛苦。...
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