新闻|公告 健康行动 45 及 2.15.0.29 更新

有关国际服的活动和情报
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本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。
本期摘要提及的更新内容已在PC和Xbox平台实装,PlayStation 用户将在稍后收到相关修复。

我回来了 你人呢?​

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合理使用舰载侦察机对指挥大型战舰来说非常重要,而每次弹射前,让缺乏防护的舰船时刻处于掩护下才是最好的选择。
而本应驻停在原地等待的战舰却在侦察机起飞后开始撤退,这显然违背了舰长下达的作战命令。神圣蜗牛已经开除了这些违反军纪的年轻船员,保证母舰时刻都在原地,等待着飞行员们安全返航!

直升机空地雷达修复​

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安装有空地雷达的直升机突然无法正常探测到观瞄系统外的目标了。
事情显然不太对劲。正常来说,雷达的探测范围相比其他设备要大的多。工程师着手对问题进行了修复,雷达设备现已正常运转。

程序卡死及掉帧修复​

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在重大更新上线后,许多玩家遇到了"选择空战街机模式导致崩溃"、“PS4平台游玩无间断作战时卡死”、以及“拥有多功能显示设备的座舱出现掉帧”等问题。目前,这些问题已经得到了针对性修复。
我们会持续关注玩家们提交的问题报告,如果您仍然遇到此类的问题,请随时告诉我们。我们将全力解决!

问题修复,从未止于健康行动​

在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!

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地面载具​

  • M60 经济型主战坦克 — 导致机枪在使用激光测距仪后自动调整射击距离的问题已修复。
  • T-55A, T-55AM-1, T-55AMD-1 — 调整了引擎舱隔板的厚度: 20mm -> 5mm。
  • 75 式自行火箭炮 — 调整了第三人称视角下的相机位置。
  • T-80U — 调整了附加履带的装甲厚度: 30mm -> 20mm.
  • “梅卡瓦” Mk.4B — 修复了部分缺失的装甲元素。
  • “马加赫”6B 治安型/“海浪” — 车体前部材质已从轧制均质装甲修正为铸造均质装甲。同轴机枪备弹(1750 -> 5950) 及高射机枪备弹数量已修复 (5950 -> 1750)。
  • LAV-AD — 火蛇”70(M247)火箭弹发射器缺失最大速度信息的问题已修复。

空中载具​

  • A-4N — 调整了“蜻蜓”2 空对空导弹的发射顺序。
  • “掠夺者” S.1 S.2 — 调整了 AGM-12B“小斗犬” 从挂架下发射的顺序。
  • F-84F (全部型号) — 使用 “2х 1,000磅 LDGP MK83 + 12 HVAR” 挂载时,炸弹未安装在正确挂架上的问题已修复 (玩家报告)。
  • “流星”F.8“收割者”型 — 机身下方炸弹挂载现可进行独立投放。
  • F-5A — “热焰弹/雷达告警”改装件已更名为“热焰弹/干扰箔”。
  • “幻影” F1C — 修复了辅助控制及阻尼系数。
  • 修复了在重生至直升机的同时使用前射武器开火会出现“维修中无法开火”的提示。
  • 修正了“空对地”雷达只能显示光学系统视线范围内目标的问题。
  • 修复了手柄无法正确在TV成像视角中控制制导武器的问题。

水面载具​

  • 12412P 型猎潜艇 — 斯特雷拉便携式防空导弹已经从内构视角中移除。
  • “红色高加索”号轻巡洋舰 — 修正了无法在战斗中使用携带的第二及第三种弹药的问题。主口径舰炮炮塔的弹药架得到了统一。
  • 轻装/重装 40 型西贝尔渡船 — 使用抽水泵会导致浸水的问题已修复。
  • 在启用自动停车后发射舰载侦察机可能会导致舰船持续倒退的问题已修复。
  • 被摧毁的装甲模块将在内构视图下框定为红色。
  • 调整了煤仓,燃料箱及防雷装甲在命中回放中的位置,以便舰船的主要模块能够得到更好的展示。

其他修复​

  • 修复了退出游戏可能导致的程序卡死问题。
  • 修复了使用低端显卡支持设定在陆战街机模式中加入空战可能会导致客户端崩溃的问题。
  • 修复了PS4客户端在无间断任务中可能出现的卡死问题。

音效变动​

  • 从地面上听到的 GAU-8 “复仇者” 机炮(A-10A)音效 将变得更加独特。
 

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