新闻|公告 健康行动 55 及 2.17.0.54 更新

有关国际服的活动和情报
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本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。

乘员替换顺序修复​

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坦克手们,全体目光向这里看齐!这一变动与大家息息相关!在 War Thunder 中,想要保持战斗力有一条铁律,那就是载具的主炮手与驾驶员必须同时存活,才能承担起战斗任务。大致来说车组成员替换顺位为:副炮手、机电员→车长→装填手→主炮手→驾驶员,车组成员们将按照这一顺序前仆后继,继承倒下同志们的遗志为您战斗到最后一刻!
当然,凡事都有例外。例如当车长与装填手同时昏迷失去战斗力后,作为替补的机电员将首先顶替车长的位置而不是优先充当载具发起反击所必须的装填手。开发团队已经对乘员顶替规则做出进一步修改,以优化玩家们的游玩体验。

防空载具新添依次开火模式​

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开发团队修复了 2S6“通古斯卡”自行防空炮配备的 30 毫米 2A38 加斯特机炮的工作方式,为其添加了与其工作原理相一致的依次开火模式。M19 与 M42 多管火炮运载车配备的 40 毫米 M2 博福斯防空炮也新增了这一开火模式。
这一变动总体而言令人满意——自行防空炮玩家们由此获得了更高的火力持续性并能够在防空任务中有更多机会修正弹道并命中进犯的敌机!

不用为炮管被击毁而流泪叹息​

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因为它们不在那里——这一问题的起源非常简单,部分情况下当玩家载具的炮管被击毁后,炮管损毁效果的贴图将残留在观瞄视角中遮挡视野。这一问题已经得到了解决:炮管从未长眠,只需稍加修理即可重返人间。

空之轨迹宣布隐退!​

曾经被战场上凭空出现的履带与其他部件迷乱了双眼吗?现在它已经不再是问题:开发团队终于追溯到了问题的根源,一劳永逸地解决了这一神秘现象。

用望远镜进行一个瞧​

先前玩家们发现,在自由视角模式下切换至望远镜视角观察周围环境后,退出望远镜视角将自动返回至炮管指向方位。这是因为车长在观察过程中始终面相炮管指向方位,从而导致了视角切换过程中的小小不便。现在,车长视角将永远跟随自由视角指向不再动摇,玩家们可以毫无顾忌地左看右看了。

问题修复,从未止于健康行动​

在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!

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地面载具​

  • M19, M19 (日本), M42, M42 (日本) — 为双联装 40 毫米高射炮添加了依次开火模式。
  • 2S6“通古斯卡” — 为 30 毫米 2A38 自动炮添加了次序开火模式。
  • XM8 — 修复了加挂“III 级”防护套件会导致高射机枪旋回速度下降的问题。
  • XM8 — 修复了加挂“III 级”防护套件后车长无法超越控制主炮与同轴机枪的问题。
  • Т-72АV TURMS-T — 修复了掘壕设备的动画问题。
  • BTR-ZD — 修复了启用引擎发烟装置后右侧排气管发烟特效缺失的问题。
  • PGZ04A — 修复了默认配备的地空导弹作为改装件出现在载具部件选单中的问题。 (玩家报告)。
  • IT-1 — 修复了导弹发射架损坏后维修时间过长的问题 (玩家报告)。
  • 9P149, 9P157— 修复了发射架的高低机与方向机损毁后观瞄装置无法正常旋回的问题 (玩家报告)。
  • ZBD86 — 修复了主动式红外探照设备亮度过低的问题。
  • IS-7 — 修复了炮塔后部机枪在第三人称下不回转的问题。

空中载具​

  • KAB-500L, Mk.13, BGL-400, BGL-1000 — 修复了制导炸弹引导头在部分情况下因缺乏引导目标而在水平飞行投掷后向上仰起的问题。
  • MiG-27K — 修复了挂载 Kh-29T 与 KAB-500r 时“海雀”制导吊舱无法正常工作的问题。
  • F-4C — 修复了挂载 2000 磅 MK84 航弹时,左侧翼下与机身挂载的航弹与挂架错位的问题。
  • 萨博 B18B — 修复了内构视角下自卫机枪手模型重复的问题。
  • 所有型号的佩-3 — 修复了未挂载火箭弹时左侧翼下火箭弹挂架依旧残留的问题。
  • F4U-4 — 修复了未挂载火箭弹时左侧翼下火箭弹挂架依旧残留的问题。
  • “火把” — 修复了未挂载火箭弹时左侧翼下火箭弹挂架依旧残留的问题。
  • P-38-L-5LO, 萨博 A21RB — 修复了挂载选项页面中机枪吊舱备弹数量与实际备弹不符的问题。
  • F9F-2, F9F-5, F9F-8, F2H-2, F11F-1 — 试驾中飞机的起飞位置自岛上的陆地机场变为航母。
  • 伊尔-28 — 修正了 FAB-1500 在机腹弹仓中的挂载位置。
  • “布伦海姆” Mk IV — 修复了上部自卫机枪手能够穿过机身射击的问题。
  • F3D-1 — 修正了挂载选项中 2000 磅 AN-M66A2 航弹的图标。
  • P-51 K — 修复了创建自定义涂装模板的相关问题。

水面舰艇​

  • Pr.12412, Pr.12412P — 修复了雷达扫描区域跟随 AK-630 近程防空系统指向而非独立转动的问题。
  • “特伦托”号重巡洋舰、“扎拉”号重巡洋舰、“波拉”号重巡洋舰 — 修复了 203mm/53 安萨尔多舰炮配备的穿甲弹的引信设置,引信触发延迟自 0.01 秒修正为 0.03 秒。
  • “海鸥”号轻型护卫舰 — 修正了左侧鱼雷发射管的射界。
  • 修复了高爆弹在命中水面后弹道与弹速不会发生改变、径直进入水中的问题。设定瞬发引信的弹药将在接触水面后立即起爆。
  • 修复了弹药引信延迟设置为零时弹药在命中后不会立即起爆的问题。
  • “莫尔伯勒”号战列舰 — 修复了船体进水后排水时间过长的问题,重制了进水与排水速度与舱室进水的相关机制。
  • 100-mm/70 СМ-5-1 — 修正了配备 F-55 弹底引信弹药的动能表现。

游戏机制变动​

  • 修复了自由视角模式下进入或退出望远镜视角后,视角自动回到炮管指向方位的问题 (玩家报告)。
  • 修复了损失一名车组成员后,剩余成员在代替其作战位置时可能出现的替补顺序错乱问题。
  • 试图在水下切换至车长观瞄视角时,玩家将被提示“启用车长超越控制功能”,这一问题已获修复。
  • 修复了全真无间断对抗模式中,玩家加入战局时间小于 15 分钟则不产生收益的问题。
  • 修复了前一次操纵 F-4C“鬼怪”起飞失败后,再次选用 A-7E 尝试起飞会导致游戏崩溃的问题。
  • 在基地中快速切换国家阵营时,先前选中国家的载具可能会出现在当前选中国家的出击队列之中这一问题已获得修复 (玩家报告)。
  • 修复了损失载具后无法正常重生的问题。
  • 修复了观看战局回放倒带后载具模型的一系列显示错误。
  • 炮管被击毁后,损毁炮管的贴图可能出现在玩家瞄具中遮挡视野的问题已修复。

画面变动​

  • 修复了高画质下热成像仪可能出现各类伪影的问题 (玩家报告)。
  • 修复了使用配备英伟达 GPU 的 Mac 运行游戏时各类烟雾效果导致的伪影问题。
  • 修复了陆战与海战中,履带或其他载具部件在空中浮空残留、影响视野的问题。

成就解锁相关变动​

  • 细化了“皇家海军”标语贴画的解锁条件,解锁要求由原来的载具条件扩充为所有英国舰载机。
  • 修复了“法国解放勋章勋位骑士”与“国家功勋勋章勋位骑士”在本地化翻译中无法显示的问题。

音效变动​

  • 降低了敌我双方“挑战者”主战坦克引擎重复进气音效的音量。
  • 对敌我双方空中载具的引擎与机炮音效的回响效果做出调整,避免出现不播放音效、完全静止的情况。
  • T-80 系列主战坦克的引擎音效降低音效环绕效果并对各频率效果进行修正,先前玩家视角下相关载具的引擎音效可能让玩家误以为是附近其他载具发出的引擎音效。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。
 

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