本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。
激光测距照眼睛
开发团队一直高度重视玩家反馈。在玩家们的提醒之下我们为一系列自行防空系统添加了激光测距火控数据装表功能。从西达姆到 M247 的一系列自行高炮在执行防空任务时将如虎添翼!
修好不听话的豹豹
开发团队根据玩家反馈对大名鼎鼎的豹 2K 主战坦克进行了又一项修复工作:先前当车顶 20 毫米自动炮的弹药被命中后其模块并不会消失,机炮的备弹量也不见减少。地球上当然还没有开发出如此刀枪不入的弹药储存方式,这一问题已经得到了修复。
贴花收藏大变样
玩家个人页面中的“贴花”选项卡已获重制:玩家们现在能够在单一窗格中浏览贴花相关的所有信息而无需切换至其他地方进行操作。未解锁贴花现以全彩图标进行展示,但会附有锁定标志以示区分;为了方便玩家追踪贴花解锁进度或是想要直接花费金鹰进行购买,贴花选项卡中展示的所有贴花都将统一列出当前贴花所有可选操作:预览、购买、未解锁贴花的解锁进度、已解锁贴花应用至载具、在市场中搜索心仪的贴花兑换券或是激活已有的兑换券、玩家贴花收藏展示……所有您能想到的功能这里一应俱全!
不过由于已有单独的“贴花”选项卡,为了避免重复出现相同的功能界面,“贴花”栏目将在不久之后从玩家个人页面的成就界面中整体移除。
你先别急!
我们对游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入正文当中:更多坦克的弹药架泄压阀机制获得修复、玩家间比较成就完成情况的功能也恢复正常,开发团队还修复了 VR 模式下武器锁定/制导范围与玩家视线指向相绑定的奇妙错误。请阅读更新日志详细了解调整改动的完整内容!
2.17.0.140 更新 (2.17.0.138 PS&Xbox)
陆战载具
- 豹2K— 修复了机炮弹药模块被摧毁后,弹药模块不会消失的问题。
- PGZ04A, AMX-30 DCA, SIDAM 25, SIDAM 25 (西北风), 87 式自行高炮, ZA-35, ADATS, M247 — 激光测距仪测得的火控数据现将正确输入火控系统自动装表。
- 87 式高射炮 — 添加了炮手夜视设备。
- 墨菲斯托 — 修复了浮渡状态下无法发射反坦克导弹的问题。
- 梅卡瓦 Mk.4B、梅卡瓦 Mk.4M — 修复了泄压阀正常工作的情况下弹药架起火仍将导致坦克火灾的问题。
- XM-1 (克莱斯勒)— 修复了满载弹药时尾部弹舱泄压阀无法正常工作的问题。
- XM-1 (克莱斯勒) — 修复了下方机枪备弹信息栏中高射机枪备弹信息缺失的问题。
- 2А72, M242 guns — 机炮在过热前能够连续射击更长时间。
- 红箭-73E 反坦克导弹 — 导弹总质量自 12.2 千克提升至 12.5 千克;最大射程自 3 千米提升至 3.2 千米;最大飞行速度自每秒 140 米降低为 130 米 (玩家报告)。
- 2S6、XM975、ADATS、罗兰 1、FlaRakPz 1、FlaRakRad、M901 — 允许发射导弹的最大巡航速度自每小时 1 千米提升至每小时 5 千米。
- 配备多门或不同口径的高射/同轴机枪的地面载具,其机枪备弹指示栏中仅显示同分类下大口径机枪的备弹数量,小口径机枪备弹信息将自动隐藏。
空中载具
- 修复了直升机水平方向操纵设备损毁后依旧能够正常调整航向的问题。
- 兰开斯特 B.Mk.I / B.Mk.III - 机背自卫炮塔现能够在指向机身两侧时向下射击。
- 兰开斯特 B.Mk.I - 修复了机背自卫炮塔射界无法在内构视角中显示的问题。
- XP-50 - 修复了无法使用自定义涂装的问题。
水面舰艇
- PT-6 与 PT-20 所使用的 533mm Mk.8-3 C\D 鱼雷 的性能参数发生如下变动:
- 最大速度自 29 节降至 27 节;
- 战斗部装药类型与质量自 272 千克铝末混合炸药(Torpex)更改为 174.2 千克 TNT;
- 射程自 3650 米变为 12350 米。
- 修正了英文客户端中 1924 型舰队鱼雷艇的词条描述。
- PT-811 — 现允许 40 毫米机炮与 20 毫米机炮同时开火。
交互界面变动
- 修复了成就选项中的“比较 Gaijin.Net 成就”功能无法正常使用、不能与其他玩家比对成就完成情况的问题。
- 玩家个人页面中的“贴花”选项卡已获重制:在界面上方新增了尚未解锁贴花的预览功能;未解锁贴花现仍以彩色图标进行展示,但会附有锁定标志以示区分;在贴花选项卡中展示的所有贴花都将统一列出当前贴花所有可选操作:预览、购买、未解锁贴花的解锁进度、已解锁贴花应用至载具、在市场中寻找贴花兑换券并激活、玩家贴花收藏展示。不久之后“贴花”栏目将从玩家个人页面的成就界面中整体移除,因为已有单独的“贴花”选项卡提供相同功能。
- 修复了无法关闭机枪备弹信息栏的问题。
画面画质变动
- 修复了画质设定为“高”时在库班地图中放大画面,地面植被消失的问题。
- 修复了自炮手热成像视角快速切换至第三人称视角时出现的水面变红的画面问题。
VR 模式变动
- 修复了 VR 模式下驾驶卡-52 发射空对地导弹时,导弹制导范围限定框指向会随玩家视野方位发生变动的问题。
- 修复了 VR 模式下武器锁定范围的指向与玩家头部朝向相绑定而非正常情况下与机头指向相关的问题。(玩家报告)
- 修复了驾驶空中载具时地面单位仅在距离 1 千米时方才渲染的问题。
PlayStation®5 平台变动
- 为利用索尼高清摄像头实现头部追踪提供技术支持。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。
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