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就是有时候45度俯冲炸我或者从我头上1K多米飞过去了雷达都一点反应都没有(最近主要遇到的是苏78NK)
就是有时候45度俯冲炸我或者从我头上1K多米飞过去了雷达都一点反应都没有(最近主要遇到的是苏78NK)
虽然H1有这些缺点,但是人家便宜啊虎E的次級品,有較差的機動和炮塔轉速,以及沒有高射機槍。
豹D在5.3我个人认为适合作为虎式H1的备用车,虽然方向机慢了,但是她是辆豹子啊豹A的次級品,其3.6°/s的炮塔轉向是最為人詬病的缺點。
相较于豹1确实是,然而在其他坦克面前依然是张纸,这个权重能感受到深深的恶意……(被pt76-57射爆)比較可靠的裝甲。
大佬我买了德系1.3的NbFz,有什么办法可以让副炮自己开火吗?一直在切炮打。0、聲明
本人初始德系,第一個畢業的也是德系,見證了多個版本以來科技樹的改變,發言有絕對的可信度。
德系也是目前我玩過那麼多線裡面(美 德 蘇 英 法 瑞 日)我覺得最舒服的。但是這並不代表德系最適合新手,別說什麼我教萌新玩德系然後吃癟去貼吧哭德又被大佬罵。鄭重的說一聲,如果你是戰爭雷霆的純新人,我不建議你玩德系,出門左轉美系或者蘇系。
簡單的說一下,德系在硬件上有很好的優勢,火力也好裝甲也好,但是你需要先學會這個遊戲的玩法,不是指如何按WASD和左鍵,而是學會這個遊戲的運作模式,如何有效的擊毀敵人,贏得比賽,你才能把德系的優勢完全發揮出來。這就像玩CS也不可能一上來就玩AK 沙鷹,肯定是從咖喱 MP7 57開始練的。所以,我會建議美系或者蘇系,這倆相比起德系對於新手來說會更加友善。一是隊友可靠,體系簡單,很快就可以上手;二是當你直面德系的時候,你就會懂得德系的真正優勢在哪裡,到時候再換回來也不晚。
我希望這篇文章能幫助迷途的玩家,少走歪路,少踩坑,不要犯我曾經犯過的錯。下文內容並不一定完全正確,僅代表我本人的看解和意見,若有錯誤歡迎指正。
注 下文的權重和其他事項以歷史模式為準
★的數量代表推薦程度,5是最高
1、I級
總括
在1.0~2.0,20炮將會是你德系的主力武器,他們有足夠的穿深(64mm),而且有其他炮沒有的優點,就是彈夾裝填,每次有十發的機會,即使一發沒有擊中或者擊穿,你還有九發可以打。使用時注意,節省彈藥和機會,不要連射,用點射。
二號坦克 ★★★★★
這會是你在1.0~2.0的主力坦克,有比三號好的炮塔轉速和機動,有低速穩定器,擺角的話裝甲有時候會魔法。結合20炮的話是非常不錯的坦克,而且可以練習瞄準乘員而不是盲目亂射。
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三號坦克F型 ★★★★
換裝了50炮的三號坦克,火力非常可觀,機動不遜,唯獨裝甲不靠譜,而且炮塔轉速很慢。
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一號/38(t)防空
輪椅坦克 ★★★★
可以作為二號的替代品。雖然沒有二號的防護和機動,但是有更大的彈夾容量(20發)和更高的射速,必要時有防空能力。但是由於其極其薄弱的防護,不要暴露在任何火力之下。
浏览附件5151
二號突擊坦克 ★★★
德系三傑之一,整活車,可以帶上高級房蹲轉角。雖然有8kg的裝藥,在現版本的超壓機制下幾乎是命中必死,但是不建議新手玩,因為彈道下墜太嚴重,而且防護薄弱,機動差,裝填慢,容錯率低。
浏览附件4409
三號突擊炮A型 ★★★
雖然正面有可觀的50mm裝甲,但是彈道下垂對於新手不是很友善,而且權重在2.3,要湊隊列並不是那麼容易。
浏览附件5152(不要問為什麼是紅色的qwq)
隊列建議
具體選哪個取決於你想不想面對2.7的105饅頭。Ju87不建議選B型,因為呼嘯聲會警戒敵方,同時R型可以挂更大的1000kg炸彈
浏览附件7637
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避雷坑
坦克35(t)/38(t)
車身大,機動差,乘員只有四人,生存性不好。
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四號坦克C/E型
機動不如三號,而且彈道下垂嚴重,唯一的優點是有高穿深的破甲彈。
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20炮已经被bvvd砍废了(悲)0、聲明
本人初始德系,第一個畢業的也是德系,見證了多個版本以來科技樹的改變,發言有絕對的可信度。
德系也是目前我玩過那麼多線裡面(美 德 蘇 英 法 瑞 日)我覺得最舒服的。但是這並不代表德系最適合新手,別說什麼我教萌新玩德系然後吃癟去貼吧哭德又被大佬罵。鄭重的說一聲,如果你是戰爭雷霆的純新人,我不建議你玩德系,出門左轉美系或者蘇系。
簡單的說一下,德系在硬件上有很好的優勢,火力也好裝甲也好,但是你需要先學會這個遊戲的玩法,不是指如何按WASD和左鍵,而是學會這個遊戲的運作模式,如何有效的擊毀敵人,贏得比賽,你才能把德系的優勢完全發揮出來。這就像玩CS也不可能一上來就玩AK 沙鷹,肯定是從咖喱 MP7 57開始練的。所以,我會建議美系或者蘇系,這倆相比起德系對於新手來說會更加友善。一是隊友可靠,體系簡單,很快就可以上手;二是當你直面德系的時候,你就會懂得德系的真正優勢在哪裡,到時候再換回來也不晚。
我希望這篇文章能幫助迷途的玩家,少走歪路,少踩坑,不要犯我曾經犯過的錯。下文內容並不一定完全正確,僅代表我本人的看解和意見,若有錯誤歡迎指正。
注 下文的權重和其他事項以歷史模式為準
★的數量代表推薦程度,5是最高
1、I級
總括
在1.0~2.0,20炮將會是你德系的主力武器,他們有足夠的穿深(64mm),而且有其他炮沒有的優點,就是彈夾裝填,每次有十發的機會,即使一發沒有擊中或者擊穿,你還有九發可以打。使用時注意,節省彈藥和機會,不要連射,用點射。
二號坦克 ★★★★★
這會是你在1.0~2.0的主力坦克,有比三號好的炮塔轉速和機動,有低速穩定器,擺角的話裝甲有時候會魔法。結合20炮的話是非常不錯的坦克,而且可以練習瞄準乘員而不是盲目亂射。
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三號坦克F型 ★★★★
換裝了50炮的三號坦克,火力非常可觀,機動不遜,唯獨裝甲不靠譜,而且炮塔轉速很慢。
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一號/38(t)防空
輪椅坦克 ★★★★
可以作為二號的替代品。雖然沒有二號的防護和機動,但是有更大的彈夾容量(20發)和更高的射速,必要時有防空能力。但是由於其極其薄弱的防護,不要暴露在任何火力之下。
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二號突擊坦克 ★★★
德系三傑之一,整活車,可以帶上高級房蹲轉角。雖然有8kg的裝藥,在現版本的超壓機制下幾乎是命中必死,但是不建議新手玩,因為彈道下墜太嚴重,而且防護薄弱,機動差,裝填慢,容錯率低。
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三號突擊炮A型 ★★★
雖然正面有可觀的50mm裝甲,但是彈道下垂對於新手不是很友善,而且權重在2.3,要湊隊列並不是那麼容易。
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隊列建議
具體選哪個取決於你想不想面對2.7的105饅頭。Ju87不建議選B型,因為呼嘯聲會警戒敵方,同時R型可以挂更大的1000kg炸彈
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避雷坑
坦克35(t)/38(t)
車身大,機動差,乘員只有四人,生存性不好。
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四號坦克C/E型
機動不如三號,而且彈道下垂嚴重,唯一的優點是有高穿深的破甲彈。
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6.0这样就好,如果不是为了玩猎豹去5.7或者5.3更好,现在好多人去了瑞典德国二战房质量还是有明显提高了。6.3带虎王就很尴尬了,大量次口径和化学弹导致装甲并不是那么可靠,加上没有机动,只有一个长88可以打狙,环境并不好大佬问一下,我现在准备组一个6.0队列,虎e、豹a、猎豹、东风2、109f4、do335a1,这样合理吗,还是最好再开高点组6.3队列
0、聲明
本人初始德系,第一個畢業的也是德系,見證了多個版本以來科技樹的改變,發言有絕對的可信度。
德系也是目前我玩過那麼多線裡面(美 德 蘇 英 法 瑞 日)我覺得最舒服的。但是這並不代表德系最適合新手,別說什麼我教萌新玩德系然後吃癟去貼吧哭德又被大佬罵。鄭重的說一聲,如果你是戰爭雷霆的純新人,我不建議你玩德系,出門左轉美系或者蘇系。
簡單的說一下,德系在硬件上有很好的優勢,火力也好裝甲也好,但是你需要先學會這個遊戲的玩法,不是指如何按WASD和左鍵,而是學會這個遊戲的運作模式,如何有效的擊毀敵人,贏得比賽,你才能把德系的優勢完全發揮出來。這就像玩CS也不可能一上來就玩AK 沙鷹,肯定是從咖喱 MP7 57開始練的。所以,我會建議美系或者蘇系,這倆相比起德系對於新手來說會更加友善。一是隊友可靠,體系簡單,很快就可以上手;二是當你直面德系的時候,你就會懂得德系的真正優勢在哪裡,到時候再換回來也不晚。
我希望這篇文章能幫助迷途的玩家,少走歪路,少踩坑,不要犯我曾經犯過的錯。下文內容並不一定完全正確,僅代表我本人的看解和意見,若有錯誤歡迎指正。
注 下文的權重和其他事項以歷史模式為準
★的數量代表推薦程度,5是最高
1、I級
總括
在1.0~2.0,20炮將會是你德系的主力武器,他們有足夠的穿深(64mm),而且有其他炮沒有的優點,就是彈夾裝填,每次有十發的機會,即使一發沒有擊中或者擊穿,你還有九發可以打。使用時注意,節省彈藥和機會,不要連射,用點射。
二號坦克 ★★★★★
這會是你在1.0~2.0的主力坦克,有比三號好的炮塔轉速和機動,有低速穩定器,擺角的話裝甲有時候會魔法。結合20炮的話是非常不錯的坦克,而且可以練習瞄準乘員而不是盲目亂射。
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三號坦克F型 ★★★★
換裝了50炮的三號坦克,火力非常可觀,機動不遜,唯獨裝甲不靠譜,而且炮塔轉速很慢。
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一號/38(t)防空
輪椅坦克 ★★★★
可以作為二號的替代品。雖然沒有二號的防護和機動,但是有更大的彈夾容量(20發)和更高的射速,必要時有防空能力。但是由於其極其薄弱的防護,不要暴露在任何火力之下。
浏览附件5151
二號突擊坦克 ★★★
德系三傑之一,整活車,可以帶上高級房蹲轉角。雖然有8kg的裝藥,在現版本的超壓機制下幾乎是命中必死,但是不建議新手玩,因為彈道下墜太嚴重,而且防護薄弱,機動差,裝填慢,容錯率低。
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三號突擊炮A型 ★★★
雖然正面有可觀的50mm裝甲,但是彈道下垂對於新手不是很友善,而且權重在2.3,要湊隊列並不是那麼容易。
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隊列建議
具體選哪個取決於你想不想面對2.7的105饅頭。Ju87不建議選B型,因為呼嘯聲會警戒敵方,同時R型可以挂更大的1000kg炸彈
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坦克35(t)/38(t)
車身大,機動差,乘員只有四人,生存性不好。
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四號坦克C/E型
機動不如三號,
东风现在49穿了,感觉这俩货半斤八两不能了,48穿基本上是砍廢了,改東風吧
有些飞机对着我俯冲到脸上雷达都没反应是啥原因啊
虎王现在只有600马力咯,比老鼠略快了现在虎王我玩着恶心自己恶心别人,我爬到战场被对面个别车穿我难受,对面打我难穿个别被反杀照样难受,我维修还高死了心疼
38t0、聲明
你遊科技樹和權重經常大改,下文不一定具有時效性,請以“最後修改”時間作為參考(目前為止是2026年3月)
説起來真的是丟人,那麼多年過去了我依然沒有湊滿德系頂級的東西,反而美系日系幾乎是全部打滿了、英法瑞打了一大半了。
德系的特色是硬件好,在二戰房有碾壓同級對手的火力和裝甲。而在冷戰和現代則有優秀的機動性。
德系玩起來舒服,但是這並不代表德系最適合新手,萌新貿然玩德系大概率是因為遊戲流程理解不到位導致處處碰壁。如果你是戰爭雷霆的純新人,我不建議你玩德系,先把遊戲的規則搞明白了再說。玩到了3600小時後讓我理解到的事情是似乎每一個系都會有這個問題,所以我現在也不説這種話了,萌新愛玩哪國玩哪國吧。
什麼?你點錯了?想看其它國家?
美系:https://wtliker.com/threads/369/
英系:我只開到8.0,除非你不想看後面的
法系:我只開到9.7,除非你不想看後面的
日本:全開完了,有空寫
瑞典:除了Strv 122A/B以外的東西我都開了,好像可以寫?
意呆:我只開到6.0,除非你不想看後面的
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1、I級
也許你會認為威猛的三號四號坦克才是德國坦克的精華,閃電戰的主力,而弱小的輕型坦克根本沒有靈魂!啊 你當然可以有這個想法,但是嘛在你遊1.0~2.0的環境下,大家都是小水管互啄,你打穿我,我打穿你,這種時候跑得更快的小車反而優勢更大。
一戰老東西
浏览附件27783
如果你有這三個東西的話你好像不應該看這遍文,但是看不看是你的自由嘛嘻嘻。
二號坦克(Sd.Kfz.121)
浏览附件5150
1934年德軍為了規避凡爾賽條約而偷偷下單的10吨級別的輕型坦克。當時代號叫LaS100(100式農業拖拉機)
你可以不信,但是這是大部分德棍老油條在撈薯條時候的主力坦克,有比三號坦克好的炮塔轉速和機動,有低速穩定器,擺角的話裝甲有時候會魔法。
火力方面是20mm機炮,有足夠的穿深,彈容量大,容錯率高,裝填稍微慢一點。
三號坦克B/E/F型(Sd.Kfz.141)
浏览附件16201
1934年德軍為了規避凡爾賽條約而偷偷下單的15吨級別的中型主力坦克。當時需求是設計兩款車,分別用來快速突破和支援步兵,當然大家都知道就是後來的三號和四號。當時代號叫ZW(Zugführerwagen,排長指揮車)
早期三號在你遊的確發揮不出太大的作用,不過也可以作為備用車的存在
三B/E都是短小無力的37mm炮。而三F換裝了50mm炮,火力較為可觀,而且機動不差,但是三輛三號坦克的裝甲表現都差強人意,而且炮塔轉速非常慢,導致你在近距離的作戰並不吃香
三號坦克J型(Sd.Kfz.141)
浏览附件27787
這個東西比三F更尷尬。同樣是42倍的50mm炮,同樣是300馬力的發動機,同樣是手搖的炮塔,但是權重高了整整1.0。僅僅因為正面裝甲從30mm加厚到50mm,但是這樣依然擋不住大部分的炮彈,非常的意義不明,不要玩。
一號防空
輪椅坦克(Sd.Kfz.101)38(t)防空
輪椅坦克(Sd.Kfz.140)Sd.Kfz. 222偵察車
浏览附件27784
兩個輪椅可以作為二號的替代品。雖然沒有二號的防護和機動,但是有更大的彈夾容量(20發)和更高的射速,必要時有防空能力。但是由於其極其薄弱的防護,不要暴露在任何火力之下,避免進入正面戰場。
222車的機動性比二號更好,可以作為上位替代品使用。不過專門帶它就會去2.0而不是1.7或者1.3,需要自行衡量。
35(t)/38(t)坦克
浏览附件27785
繳獲的捷克坦克,沒有專屬的Sd.Kfz.番號。
車身大,機動差,乘員只有四人,生存性差。火力對比起37mm炮的三號的確更好,但是遠不如50mm炮的三號強。
四號坦克C/E/F1型(Sd.Kfz.161)
浏览附件27786
1934年德軍為了規避凡爾賽條約而偷偷下單的20吨級別的中型輔助坦克。當時代號叫BW(Bataillonsführerwagen,營長指揮車)
說個大實話,早期四號的表現比三號更差勁,它幾乎繼承了三號坦克的所有缺點,而且主炮彈道下墜更大。所謂的高穿深破甲彈在這個權重完全是穿深過剩,而且後效遠遠不如一般的穿甲榴彈
剩下來的小車基本上都是收藏級別的玩具,或者沒強度,或者沒出色的地方,或者可以被以上的東西完美代替,就不贅述了。
