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本期日志我们继续为玩家们介绍开发团队进一步扩展顶级战机瞄准点相关机制的尝试!
精确制导武器已经是游戏内中高级战斗的常客了,但我们仍然不断打磨游戏机制,希望能让您眼前一亮!在新版本中,开发团队即将为这些顶尖武器系统加入多坐标机制,帮助各位飞行员们在预设目标点之间快速切换,用丝滑连招高效压制敌方防空!
在现行版本中,飞行员们每次只能设置一个目标点,这无疑为针对多目标齐射的作战情况带来了不便,毕竟针对每个目标都要独立进行索敌,并在发射前设置目标点,不仅操作起来手忙脚乱,还有可能错过发射窗口而延误战机,或是遭到敌方防空火力反制。全新的多坐标齐射机制能够有效缓解这一不便,让飞行员们标记对单一区域内的多个目标并进行集群打击,大大提升压制敌方地面目标的效率以及生存能力。
请注意相关机制仍在开发之中,当前展示的界面并非最终版本。
这套机制具体是怎么运作的?简单来说,所有挂载 GNSS 卫星制导武器的飞机将能够设置全新的“路径点”——这是独立于航弹 CCRP 投放点,或现行机制下的瞄准点的全新点位。本质而言,卫星制导武器的“路径点”仅仅是战机火控系统内保存的坐标合集。飞行员们最多可以设置 10 个路径点 (编号 0 到 9) 并在各个点位之间进行切换;还可以删除与编辑已有的路径点,或者是将瞄准吊舱的瞄准视角切换至各路径点。您可以通过指定键位或是在战术地图中完成相关操作。
新增的路径点既可以用于在战场上空导航,例如标记路线点或危险区域,也可以用来测量战机与机场等指定目标的距离,以及在战斗中引导空射武器齐射。在新版本中,飞行员们可以先用瞄准吊舱进行索敌操作,并将对应的坐标保存为路径点,然后通过在预存的路径点坐标之间来回切换并将瞄准视角切换至已保存的路径点快速倾泻制导挂载。虽然采用红外或电视导引头的空对地挂载仍然需要在发射前锁定目标 (相应地,半主动激光制导武器则需要在飞行路径中保持激光照射),但在多个目标之间进行切换的操作将更加便捷。这一机制尤其适用于压制敌方预设阵地,或正在进行低速机动的敌人。
但相对而言,新机制对于卫星制导武器的加成远超其他空地挂载——正如我们先前提到的,新“路径点”本质上是火控系统保存的坐标合集——因此各类卫星制导武器可以直接利用这些坐标进行制导,并在一轮齐射中投放所有挂载,大大缩短了载机暴露在敌方防空火力下的时间。飞行员们可以选择两种方式将卫星制导武器连接至路径点系统:分为手动和自动。在手动模式下,飞行员可以选取特定的弹药绑定到当前的路径点,必要情况下还可以将不同类型的多枚弹药绑定到单个路径点。而在自动模式下,飞行员只需设置瞄准点,然后连续投放所有卫星制导挂载。这样,每次投弹将消耗每个瞄准点对应的一枚弹药,从 0 号开始依次递增。
全新的多坐标打击机制将在新版本上线,供飞行员们进一步扩展现有的目标点机制,大大提升打击效率!本期开发日志就到这里,我们下期公告再见!
注意:载具参数可能会随问题修复与错误更正做出调整,具体性能以最终实装状态为准。
精确制导武器已经是游戏内中高级战斗的常客了,但我们仍然不断打磨游戏机制,希望能让您眼前一亮!在新版本中,开发团队即将为这些顶尖武器系统加入多坐标机制,帮助各位飞行员们在预设目标点之间快速切换,用丝滑连招高效压制敌方防空!
在现行版本中,飞行员们每次只能设置一个目标点,这无疑为针对多目标齐射的作战情况带来了不便,毕竟针对每个目标都要独立进行索敌,并在发射前设置目标点,不仅操作起来手忙脚乱,还有可能错过发射窗口而延误战机,或是遭到敌方防空火力反制。全新的多坐标齐射机制能够有效缓解这一不便,让飞行员们标记对单一区域内的多个目标并进行集群打击,大大提升压制敌方地面目标的效率以及生存能力。
请注意相关机制仍在开发之中,当前展示的界面并非最终版本。
这套机制具体是怎么运作的?简单来说,所有挂载 GNSS 卫星制导武器的飞机将能够设置全新的“路径点”——这是独立于航弹 CCRP 投放点,或现行机制下的瞄准点的全新点位。本质而言,卫星制导武器的“路径点”仅仅是战机火控系统内保存的坐标合集。飞行员们最多可以设置 10 个路径点 (编号 0 到 9) 并在各个点位之间进行切换;还可以删除与编辑已有的路径点,或者是将瞄准吊舱的瞄准视角切换至各路径点。您可以通过指定键位或是在战术地图中完成相关操作。
新增的路径点既可以用于在战场上空导航,例如标记路线点或危险区域,也可以用来测量战机与机场等指定目标的距离,以及在战斗中引导空射武器齐射。在新版本中,飞行员们可以先用瞄准吊舱进行索敌操作,并将对应的坐标保存为路径点,然后通过在预存的路径点坐标之间来回切换并将瞄准视角切换至已保存的路径点快速倾泻制导挂载。虽然采用红外或电视导引头的空对地挂载仍然需要在发射前锁定目标 (相应地,半主动激光制导武器则需要在飞行路径中保持激光照射),但在多个目标之间进行切换的操作将更加便捷。这一机制尤其适用于压制敌方预设阵地,或正在进行低速机动的敌人。
但相对而言,新机制对于卫星制导武器的加成远超其他空地挂载——正如我们先前提到的,新“路径点”本质上是火控系统保存的坐标合集——因此各类卫星制导武器可以直接利用这些坐标进行制导,并在一轮齐射中投放所有挂载,大大缩短了载机暴露在敌方防空火力下的时间。飞行员们可以选择两种方式将卫星制导武器连接至路径点系统:分为手动和自动。在手动模式下,飞行员可以选取特定的弹药绑定到当前的路径点,必要情况下还可以将不同类型的多枚弹药绑定到单个路径点。而在自动模式下,飞行员只需设置瞄准点,然后连续投放所有卫星制导挂载。这样,每次投弹将消耗每个瞄准点对应的一枚弹药,从 0 号开始依次递增。
全新的多坐标打击机制将在新版本上线,供飞行员们进一步扩展现有的目标点机制,大大提升打击效率!本期开发日志就到这里,我们下期公告再见!
注意:载具参数可能会随问题修复与错误更正做出调整,具体性能以最终实装状态为准。
