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那个pzh2000装弹机的音效很贴近现实的,在昨天下午更新5.00之后,装弹机的音效变棍木了,之前最近一次我下的是4.03的,我已经倒退了很多个opex版本来找tanks_effects文件了,我不知道是文件找错了,还是版本找错了,反正找了很多版本pzh装弹机的音效都是棍木,装弹机音效视频在下面了,求大佬帮助
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OPEX没有单独拆分出PzH2000专属独立bank,这就是你找不到单独文件的根源。 PzH‑2000的自动装填(模块输弹、弹链、炮闩、弹丸推送)音效,属于通用大口径火炮装填bank,不是车辆专属bank。
OPEX的做法:按武器口径/武器类型覆写,不是按载具ID覆写;只要是155mm模块自动装填火炮,全部复用这套音效,PZH2000、AHS Krab共用同一组事件。
OPEX没有单独拆分出PzH2000专属独立bank,这就是你找不到单独文件的根源。 PzH‑2000的自动装填(模块输弹、弹链、炮闩、弹丸推送)音效,属于通用大口径火炮装填bank,不是车辆专属bank。
OPEX的做法:按武器口径/武器类型覆写,不是按载具ID覆写;只要是155mm模块自动装填火炮,全部复用这套音效,PZH2000、AHS Krab共用同一组事件。
必须用 FMOD Studio 工程文件 才能浏览bank内部事件;zip包里没有导出fmod工程,只有成品bank,所以你在文件夹肉眼翻文件完全找不到。
注意:新版fmod加密,部分版本会无法直接解码,OPEX 5.x的bank可以解析,但不是100%成功。
