新闻|公告 日耀之城与美国沙漠地图迎来翻新,游戏地图天气系统进一步升级!

有关国际服的活动和情报
  • #1

涂装姬

Moderator
管理组
大股东
勋章
2
06_suncity_rework_940_89f75c38dff0f3cdede91d51645cff4b.jpg


本期日志我们带来了新版本陆战地图的翻新消息,地图内天气系统也迎来了进一步升级!

日耀之城​


在先前版本的游戏中,飞行员们从空中俯瞰整张地图时,会注意到日耀之城宛如广袤沙漠中唯一一片绿洲,仿佛城市正在被沙海吞噬一样。但现实中的中东城市并不是沙漠与海洋之间孤立的一抹绿色,为了还原日耀之城应有的风貌,开发团队决定对整张地图的场景细节进行翻新。新版日耀之城将由一片沿整条海岸线绵延开来的城市景观带组成,空战区域也包括在内。车长与飞行员们将宛如置身于真正的中东滨海都市,而不是沙盘上的人造布景中。场景内的建筑、植被、道路乃至路边停靠的车辆等细节全部得到了翻新。这些细节也让街道更具生活气息,让场景进一步鲜活起来。

05_suncity_rework_bcf6ebd79724ca48623c71a811c60a59.jpg

05_suncity_old_f9732eca53991455c96ec90843c43145.jpg


新版日耀之城着重翻新了滨海地带,如果您熟悉那些背景同样设置在滨海罪恶都市的 2000 年代游戏,大概会产生强烈的既视感吧——阳光普照的海边度假村中暗藏着种种犯罪活动,但当您驱车驰骋在海边公路上,道旁的棕榈树映衬着如梦幻般的粉色日落时,即使有危险缠绕,或是有悬赏在身,这样的场景足以让您将城市中的种种污秽忘却在脑后。现如今,同样的场景与氛围即将加入战争雷霆,但危险系数可是比枪战和飞车追逐更上一层楼!

  • 04_suncity_rework_940_6fedceec897dd4363e07c746400d845e.jpg
  • 01_suncity_rework_940_b6c82e54497c2bc8efb0275cbace557d.jpg
  • 02_suncity_rework_940_7c21ea40c6dd2670c99aca5722eb357a.jpg
  • 03_suncity_rework_940_ae50b8661ee9c4401c13aa37d3e0188d.jpg

新版地图还引入了全新的可破坏场景细节:玩家驾驶车辆撞上贴着瓷砖的墙壁,表面的瓷砖会纷纷脱落,射击大楼外窗也能看见玻璃粉碎的场面。临街店铺的玻璃后方还加入了室内场景:例如,带有银行标志的店面内部是银行柜台场景;如果是商店,玻璃后方能看到货架。不过这些场景破坏目前还止于表面,车长们无法在建筑内部开辟出新路线,因此整张地图的大致玩法策略仍将保持不变。

美国沙漠​

american_valley_rework_3_30f5af06b230b345518c5be11ace2a30.jpg

american_valley_before_3_cf6e7e8df429026c607b649095851a91.jpg


开发团队还彻底翻新了美国沙漠地图的场景,我们着重还原了地图周边的乱石与大型风蚀岩石的外观,使其在观感上尽可能逼真。城镇内的每一栋房屋、每一条道路,以及分布在其中的树木和灌木等其他细微细节都迎来了彻底重置。不过地图的整体布局以及进攻路线仍将保持不变,车长们仍然能一眼认出这张经典地图,包括在铁道上疾驰的那列火车——假如有坦克停在它的行进路线上,列车仍然会一头撞上去。

  • american_valley_rework_4_940_5a42d2f48a6538f5ba437b8c5a5b32ee.jpg
  • american_valley_rework_2_940_27f1feb54d8552a497fda2c8cc65e877.jpg
  • american_valley_rework_1_940_6a64a8dd44cf21e51602ccc2e1b25184.jpg

新版日耀之城与美国沙漠将在版本更新后加入游戏,别忘了亲身体验一番!

陆战地图天气预设优化​

weather_01_after_475a847c152249633fb45155caef9a61.jpg

weather_01_before_96635fc1986ebcc81e8c1c090224e4ce.jpg


陆战地图所有天气预设也同步迎来了优化!本次改动共优化了 12 种预设,涵盖了从宁静的万里晴空到猛烈的暴风骤雨等各种天气。开发团队通过引入形状和密度更逼真的新云层,同时改进光照效果的方式进一步提升了天气系统的拟真性。新版天气系统中,在不同的天气预设下,光线会以不同方式作用于场景物体以及载具表面,以此还原现实中不同天气下的光照效果。

weather_02_after_a4ad3058694c8eff61d667ada6e88ec5.jpg

weather_02_before_9357bce32a6695aa63c3f21e9d61aff4.jpg


“晴朗”意味着天空澄澈干净,能见度极高,明朗的日光之下,场景投下的每一处阴影都尽显细节。“浓雾”则意味着战场上笼罩着一层柔和的面纱,远处的轮廓变得模糊,空气似乎都凝滞在了这一刻。“薄云”意味着天空中出现微云点缀,以微弱、淡薄的线条划过天空,但几乎不会改变光照。“雷暴云”厚重而阴沉,营造出暴风雨将至的不安氛围。“大雨”天气下,雨水从天而降,密集的雨点让一切都变得湿漉漉的,装甲表面呈现独特的反光效果,雨天特有的环境音效也得到了还原;而“雷暴”则将恶劣天气推向了高潮:云层更加厚重乌黑,宛如要压塌天际,狂风骤起,雨水倾盆,不仅玩家们驾驶战争机器在地面与空中展开殊死搏杀,就连大自然也加入了战斗!

weather_03_after_826fcd47e6533967bef678fb73f3219e.jpg

weather_03_before_edc36fd2093665877029aaca03448433.jpg


以上就是本期开发日志的全部内容了!开发团队在翻新地图时主要致力于还原地图应有的风貌,使其脱离人造布景,而是更加贴近现实中的观感。新版天气系统也将随新版本加入游戏,更多开发动向即将来袭,敬请期待!
 

顶部