讨论闲谈 蜗桑德陆历的侦察点亮机制到底是怎么工作的哦?

讨论下游戏或者网站相关的事情吧~
  • #1
就感觉蜗桑德轻坦某些防空车坦歼的斟茶机制很奇怪
有时候随手一看就是斟茶目标
但是有时候就很怪明明目标才开火但是斟茶就会失败或者是隔着一堵墙斟茶却失败还有时候甚至望远镜准星瞄准目标了却依然斟茶失败之类的情况
就挺让人迷惑的,有没有大佬知道这个斟茶点亮的机制是怎么运作的吗?
7[1DU]KD%{@7{$@T57HQM@Q.jpg
 

  • #2

Asike

上校
勋章
1
BWD觉得你看不见就是点亮不了,要么就是对面都直击你了你也点不亮,另外在足够近的情况可以直接穿墙点亮,反正屎山代码没救了
 
评论
  • #3

ShVAK.

少校
勋章
3
我记得是看成员组目力等级的,所以成员组要目力more目力)
 
1 评论
路灯挂件
路灯挂件 已评论
:biggrin:目力只是辅助,看的是bwd心情,也可以做法上下抖动+开关镜子增加视野,大部分有效当然效果一般。
 
  • #4

路灯挂件

上校
勋章
3
:biggrin: 历史就是街机的点亮机制,如果能点亮街机的情况是会显示的,也就是上面说的bwd说你看不见你就看不见,就是这么司马。

当然现在修改后还有更司马的渲染机制,有时候敌人干脆不渲染,天气恶劣的时候敌人可能会和环境融为一体变成透明的或者白色,以前还能怪队友眼瞎,现在真的是看运气,设备已经无法弥补游戏的司马负优化。
 
评论
顶部