本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新公告 板块中了解游戏更新的详细信息。
穿过久违的栅栏
地图中出现的众多场景物品及精美建筑不仅能够为指挥官们在虚拟世界中搭建出真实的战场环境,还能为正在战斗的勇士们提供一些藏身之地。然而,这些可被破坏的物件超越了属于自己的物理法则,不仅为载具提供了藏匿之所,而且还能像护盾一般替身后之物挡下伤害!当然,在这个过程中它们依然像往常一样化作残骸,但隐藏在后方的敌人不仅安然无恙,却还得到了一次绝好的反击机会。
问题现已经得到修复:像之前一样放心的让您的动能弹自由的穿过如栅栏等可破坏的场景物品吧!相信在神圣蜗牛触角的物理鞭策下,您无需再担心一些破旧的小屋会阻碍你您的攻击了。
头瞄系统再获升级
我们一直致力于为玩家提供更多选择。在空战模式中,"雷达/红外・切换超视距/视距内模式" 选项将作为另一种传感器模式加入,允许玩家利用头盔瞄准显示系统对目标进行指示。
请注意,红外空对空导弹的导引装置一直会通过头盔瞄准系统进行控制。
修复 米格-29
在本次更新中,我们也对终极捕食者版本中新增的载具进行了改进及修复。R-27R/ER 导弹能够利用来自TWS(边扫描边跟踪)数据链信息更新跟踪状态的问题已得到了修复。现在,米格-29 将仅能通过雷达锁定来为导弹进行引导,而 F-14 及其携带的 AIM-54 导弹将仍可在锁定目标的同时接收来自TWS数据链的更新信息。
保存您的涂装设置
在最近的更新中,我们为海军舰艇添加了能够放大和旋转涂装的载具自定义选项。可惜的是,切换乘员组会导致您的设定被系统重置。
我们已经针对该问题进行了修复。请放心,您的涂装设定现在将会得到妥善的保存。
无法避免的碳排放
同志们,我们目前生活在一个电动汽车井喷的时代,并为减少碳排放而不断努力着。而此时“守卫”模式似乎为我们树立了一个榜样:该模式下的地面载具似乎突然停止了“冒烟”。
但是,唉,这是个不符合事实的错误。毕竟战争雷霆致力于重现载具的真实样貌,而这些大多诞生于20世纪的战车似乎并不关心环境问题。所以它们如之前一样,再次向空气中排起了烟。
你先别急!
您可以点击阅读更新日志了解本次更新的全部变动 - 开发团队对许多地面载具的弹药消耗顺序进行了调整,直-10在视角放大时也不再遮挡视野,F-16A座舱视角下的过载信息也得到了正确显示。阅读完整更新日志
我们再次向通过 问题反馈网站 提交问题报告的玩家们表达诚挚的感谢!