科普贴 浅谈一下联队战(历史向)各个权重空军和陆军航空兵的队伍配置以及载具作用分析

为大家讲一些科普

RiceCat7487

上校
勋章
2
序:
还是在2014年的秋天某天 看到了一个打飞机游戏(确信)的广告 从那之后开启了我窝伤德的不归之路
从最开始的街机无脑绕绕绕 到后来历史爬升十分钟 交战三十秒(白给 到半年前戴着TR头瞄摇着T16000被全真大佬锤成沙口 到现在水涂装混solo....你要是说这个游戏枯燥乏味 确实是如此 固定的模式地图跟打法 爬线打钱痛苦面具 外挂满地走 还会被各种p2w载具(kamov bias)教做人 但是...好像老哥们都会像这样浏览附件5824评测之后又打了1kh...... 只能说 我们对这个游戏还是爱得深沉...

当年还是啥也不懂的时候 看着流星 见雪 壳佬教主魏特曼水炮他们这一大群贴吧大手子时 心里也想着什么时候也能跟他们一样 能成为一个有水平的人. 结果现在混了千个小时还只是一条老咸鱼 什么东西也没有......某一天我也afk了 回头看看 如果不留下点什么 也还是挺可惜的.

今年三月份加了一个叫CCTV6的联队(我小时候就很喜欢看六套) 本来就是想混混载具,结果进去之后抓去天天996打联队战...也算是打了一百来天了 感觉还是挺有意思 再回去打历史 整个人分析局面起来都清爽了许多. 但是国内涉及这一方面的还是太少了 halo那边也不写什么帖子攻略啥啥的(好歹还是最大联队战联队)浏览附件5828
于是还是我来写写好了 如果还有其他高论 还请斧正浏览附件5826浏览附件5829从最开始的1500不到打到1600多....感觉还是挺欣慰的 能慢慢进步 也是极好的
PS:因为我自己不会开车车 就只能写会飞的东西了 地面载具就不班门弄斧了...
 
最后编辑:

RiceCat7487

上校
勋章
2
这里就直接搬运队内群公告了..就懒得再写一遍了
置顶[联队赛规则]
1.基本规则
战雷联队赛(历史向SQB)是以陆战历史性能以及全真模拟(地面队友靠近才有的点亮)为机制的8v8比赛, 在规定的权重内最多可以出击四个空中单位, 地面单位不限.
2.队列要求
在规定的权重下的载具(队列内至少包含一辆权重内地面载具)
3.排名上分规则:个人分数越低 胜利时加分越多 失败时扣分越少 个人分数越高则反之.
50%的胜率可以将分数维持在1500分左右.
4.联队战奖励有贴花(永久) 金鹰(赛季前20名联队奖励, 队内分配)以及连队标(永久)
 
评论

RiceCat7487

上校
勋章
2
规则就是上面说的 个人感觉 虽然联队战是带有能开局出带对地挂载飞行器机制 但不可否认联队战就是竞赛强化版的陆战历史(个人定义) 有的时候你会在游戏中看到联队四黑车队 往往他们就是在训练配合(如近期的halo苏联顶级陆历)
所以 还是希望各位有水平的朋友们可以来尝试尝试这种带有压力(血压爆表)的游戏体验 帖子主要以科普跟攻略为主 以及在该分房的载具介绍(在联队战陆战历史小图的情况下)
一般在联队战中能拿得出的胜率高的队列 一般也是在陆战历史中很有效的载具配合比例
 
最后编辑:
评论

RiceCat7487

上校
勋章
2
2021年战争雷霆联队战第三赛季权重表:
1st week max BR 10.7 ( 01.05 — 06.05)
2nd week max BR 9.0 ( 07.05 — 13.05)
3rd week max BR 8.0 ( 14.05 — 20.05)
4th week max BR 7.0 ( 21.05 — 27.05)
5th week max BR 6.3 ( 28.05 — 03.06)
6th week max BR 5.7 ( 04.06 — 10.06)
7th week max BR 5.0 ( 11.06 — 17.06)
8th week max BR 4.3 ( 18.06 — 24.06)
Until the end of season, max BR 3.7 ( 25.06 — 30.06)
 
评论

RiceCat7487

上校
勋章
2
一般来说 权重会从最高权重慢慢往下降 大概每次会降3-2级权重(这个赛季罕见的没有9.7)
所以就从11.0开始说起吧.
(草稿)
..........................................目录.......................................​
一. 11.0权重
1.ka52的使用与克制.................................................................................................................................................................................................................................................................#6-
 
最后编辑:
评论

RiceCat7487

上校
勋章
2
BR11.0:
最大的毒瘤便是ka-52这个东西了 12发涡流 +10发液体火箭以及460发几乎无过热的30炮 只要没有对空的威胁(就算只有一分钟) 放出一架ka52便可以屠杀 下面就是最好的例子...https://www.bilibili.com/video/BV16N411f73u
 
评论

RiceCat7487

上校
勋章
2
如何玩卡莫夫与如何反制卡莫夫:
这就得从直升机的机制开始说起了
1. 抬头显示(HUD)的介绍:Image 7.png
1).雷达:
雷达分两种 一种是对空一种是对地(好像阿帕奇把两种功能整合在了一起) 有相应的搜索范围跟搜索频率 图中红色方框使用的是ka52配置的 12km探测距离 120°水平以及20°垂直探测范围的对地雷达. 它的功能是可以将暴露在视野范围内(至少1/3个车体)的地面目标扫出来显示在hud中(图中红色圆圈).
而对空雷达也具有相同的规格与参数
PS:对地雷达有60°的高频搜索模式 在残局时推荐使用6km 60°的对地雷达

2).激光稳定器搜索范围与ATGM引导范围:
橙色方框中 外围的绿色框是激光稳定器的可视范围, 而中间的小方框加小十字 则是在黄色框中的导弹引导范围框跟激光稳定器在下方的整合缩小版. 橙色圆框指的是ATGM的最远射程
而在黄色方框中 只要你的激光稳定器保持在了中间的绿框内 你就可以发射与引导对地导弹 黄色圆框则是激光稳定器自带的测距仪的从目标到稳定器的距离

3).飞行姿态:
蓝色框内左边的高度显示器显示的是
直升机与下方物体的垂直距离 右边的则是升降率 (固定翼左上方的参数中显示的是与海平面高度)

4).报警系统: 直升机防御的重要手段
分为RWR(雷达告警系统Radar Warning Receiver)和MLWS(导弹发射警告系统 Missile Launch Warning System) 用来探知AA以及固定翼对你进行的雷达(或者激光)的探知与导弹攻击
分为十五度一格 在该格内出现信号意味着
那个范围内出现了信号(激光或雷达对你的扫描)

5). 指南针:中间最上方一栏 指示了朝向方位.
 
最后编辑:
2 评论
Neons
Neons 已评论
感谢发文,但感觉文章的易读性不强,排版很凌乱。
 
RiceCat7487
RiceCat7487 已评论
这样吗 我慢慢改改
 
顶部