新闻|公告 2.27.1.42 更新

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地面载具​

  • 修复了小口径 APHE 命中大角度摆放的履带附加装甲后,即使未击穿装甲依旧能够对乘员模块造成毁伤的问题 (玩家报告).
  • M10 (法国) — 使用法军成员组替换身着美军制服的车组乘员。
  • M8 轻型装甲车 (所有型号) — 对载具传动比进行了调整 (玩家报告).
  • 梅卡瓦 Mk.1 — 对载具传动比进行了调整,增加了档位数量。变速箱已替换为梅卡瓦 Mk.1B 同型号传动 (玩家报告).
  • 三稳炮塔原型车 — 对载具传动比进行了调整。变速箱已替换为豹 1 同型号传动 (玩家报告).
  • 2S3М — 对载具传动比进行了调整 (玩家报告).
  • AUBL/74、菲亚特 6614、AUBL/74 HVG — 对载具传动比进行了调整,增加了档位数量 (玩家报告).
  • 百夫长 Mk.1 — 修正了载具在倒车时的传动比数值。倒车档位由 1 个增加至 2 个。后退极速自 12 km/h 增至 12.8 km/h。 (玩家报告).
  • 百夫长 Mk.3 (所有型号) — 修正了载具在倒车时的传动比数值。倒车档位由 1 个增加至 2 个。后退极速自 12 km/h 变为 11.9 km/h。 (玩家报告).
  • — 对炮手观瞄进行调整,缩小了瞄具黑边 (玩家报告).
  • 黑豹 II — 修复了炮弹命中车体外侧裙板能够错误带出破片的问题。
  • M1 KVT — 挡泥板材质由结构钢更正为夹布橡胶装甲衬板。
  • 长十二厘自行火炮 — 修复了车载电池耗尽会错误导致火炮双机旋回速度下降的问题 (玩家报告).
  • — 修复了侦查无人机热成像观瞄设备缺失的问题 (玩家报告).
  • 105 毫米 DTW2-105 APFSDS — 炮弹全重自 3.79 千克更正为 3.775 千克 (玩家报告).
  • 85 毫米 O-365K、56 式榴弹 — 出膛速度自 793 米/秒更正为 785 米/秒 (玩家报告)
  • O-243 炮弹名称已修复,新名称为 O-240,初速由 343 米/秒改为 335 米/秒。重量由 2.15 千克改为 2.14 千克。
  • 添加了新的炸药类型 — JH-2 (中国)。DTP-125 炮弹炸药已由 RDX/TNT 改为 JH-2 (玩家报告)
  • MGM-51 B/C — 炸药类型已由 TNT 改为 奥梯炸药。来源: “Shillelagh Information Booklet D-453”.
  • 105 mm 91 式 — 炮弹质量由 10.5 to 9.4 kg。装药质量由 0.97 改为 1.2 千克。来源: «予算執行事前審査等調書 (平成22年度第3四半期)».
  • 90 mm 穿甲榴弹 — 初速由 850 改为 830 米/秒。炮弹重量由 10.1 改为 10.3 千克。装药质量由 1 改为 0.871 千克。来源: “Sinossi di materiale di artiglieria, parte descrittiva, volume II, testo, 1957” and “Addestramento dell'artiglieria, cannone da 90/53 P, istruzione sul materiale e sulle munizioni, 1952”.
  • 90 mm 43 型穿甲榴弹 — 炮弹重量由 11.1 改为 11.25 千克。装药质量由 0.18 改为 0.347 千克。来源: “Sinossi di materiale di artiglieria, parte descrittiva, volume II, testo, 1957” and “Addestramento dell'artiglieria, cannone da 90/53 P, istruzione sul materiale e sulle munizioni, 1952”.

空中载具​

  • F6F-5N - 修复了雷达所在翼面脱离机体后,机载雷达仍能正常工作的问题。
  • 狂风 F.3 - 修复了机载雷达能够锁定最大探测距离以外目标的问题。
  • A-4E 早期型 - 修复了 AGM-12C 挂架模型存在的一处错误 (玩家报告).
  • UH-1C/XM-30 - 修复了右侧 30 毫米 XM140 机炮在内构视角下描述信息错误显示为 M134 迷你炮机枪的问题。30 毫米 XM140 机炮的俯仰角度自 +/-2 度更正为 +/-5 度。资料来源:DTIC AD0827184: Engineering Flight Test Of The UH-1C Helicopter Equipped With The XM-30 Weapon System. November 1967.
  • F-84B - 添加了航弹投放点计算 (CCRP) 功能。资料来源:AN 01-65BJB-1 Handbook Flight Operating Instructions F-84B, F-84C and F-84D.
  • F9F-8 - 修复了无法对预设 114×FFAR 火箭弹挂载配置进行复制的问题 (玩家报告).
  • F-16A MLU、F-16AJ - 修复了战机受损后 AGM-65 引导头一并无法使用的问题。
  • 苏-22M3 - 修复了无法复制预置 8×FAB-500Sh 挂载选项进行复制的问题 (玩家报告).

武器装备​

  • 修复了榴弹、破甲弹、烟雾弹等瞬发弹药在命中水面后不会立即起爆的问题。舰炮、坦克主炮与战机航炮发射的所有该类型炮弹均已实装该项变动。

画面选项​

  • 修复了在阿拉斯加地图立交桥下使用推土铲可导致桥体模型无故消失的问题。

交互界面​

  • 防护分析界面现可根据名称搜索载具进行模拟攻击。
  • 移除了创建联队界面设置选项中重复的提示信息。

音效变动​

  • 对机炮命中地面载具的音效进行了升级,将炮弹飞行与命中音效频次调整至与射速一致。
  • 更新所有口径炮弹对地面载具的命中音效,包括:机枪(6.5 毫米至 14.5 毫米)、小口径炮(23 毫米至 50 毫米)、中口径炮(57 毫米至 90 毫米)、大口径炮(100 毫米至 155 毫米)。该项变动旨在强化炮弹命中厚装甲板产生的动能冲击、使命中音效在战局低频背景音效中更为突出。
  • 更新所有口径炮弹对玩家载具的第一人称命中音效,新音效以弹药类别进行区分(穿甲榴弹、穿甲弹、榴弹与破甲弹等)。该项变动旨在使玩家易于分辨不同弹种的命中音效。
  • 更新所有口径炮弹对玩家视角的飞掠音效。该项变动旨在使炮弹飞掠玩家载具附近的音效在各项低频背景音中更加突出,起到对玩家的提醒效果。

作战地图​

  • 在 谢韦尔斯克-13 地图中,防空炮距离地图过近的问题已修复。
  • 在【战区争夺】废弃小镇地图中,重生点保护位置错误的问题已修复。

其他修复​

  • 修复了载具重生界面会显示其他载具的弹药信息,导致玩家无法重生的问题。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。
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