新闻|公告 健康行动 19 及 2.7.0.218 更新

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原贴地址:https://warthunder.com/zh/news/372-健康行动19-zh



防护分析系统提升​

我们一直致力于提升基地中防护分析系统,这样玩家们就可以在基地测试炮弹和载具的相关性能。本次我们修复了炮弹列表中部分重复的自动炮和导弹的选项,并且将炮弹的装甲穿透指示从弹链中独立出来。

装饰物资料卡改进​

目前我们的游戏中有大量的装饰品,但是这些装饰品都有载具限制,例如目前部分装饰品只能在船舰上或者地面载具上应用,船舰上还要细分为远洋和近岸两种类型。

为了避免使用时可能造成的混乱局面,我们为您的装饰品添加了适用载具类型的标签。

乘员组叠叠乐​

这个问题往往有好几种可能的产生原因,并且在不同程度上会对载具选择和出击乘员组造成麻烦。简单来说就是:载具并没有按照您的选择在各个队列中切换自如,相反,它们的图标会叠加在一起,而进入游戏时就不知道自己到底是选择了哪辆载具,并且战斗结束时好像和自己的出击队列也对不上号。

听起来有些恼人,不过我们已经修复了这个小麻烦,希望您在接下来的战斗中好运连连!

主机平台轰炸机教程修复​

每一位刚加入游戏的新玩家都会参加游戏的新手教程,这样一来可以快速上手游戏。但这次我们的主机平台的“轰炸机”教程出了点问题,玩家没有办法完成该教程。

此问题只存在于主机平台新注册的用户之中!现在教程可以正常通过了!

这里不是展览馆!​

游戏中有一块地方是专门用来展示您偏好的战局分房相关的高级载具的,但是一些聪明的玩家学会了如何把其他载具挪到这里,甚至完全不管场地适不适合这种类型的载具。

确实把重巡洋舰摆到坦克拖车上很令人感叹,但是我们决定把这些“贵宾”送回她们本来应该呆在的地方。现在问题修复了,感谢各位玩家的反馈!

改进,只为更美好的明天​

我们在本文中列出了主要的修复和游戏改进。记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动吧!



改进与修复​

  • 防护分析 - 添加了独立于弹链的地面载具炮弹的穿甲数值。
  • 防护分析 - 移除了部分重复的弹链选项和火箭弹选项。
  • 任务奖券商店 - 添加了浏览和试驾商店内载具的选项。
  • 资料卡 - 在3D装饰品资料卡上添加了适用载具类型的标签。
  • 添加了在接入新设备时摇杆与手柄的“重置设置”警告。
  • 如果您有自动组队的队友,在游戏中玩家资料卡上悬置您的鼠标,队友将会收到合作提醒信息。
  • 提升了在使用键盘或手柄操控载具研发和乘员组选择的交互手感。
  • 修复了机库高级载具推荐位加载错误载具的问题。
  • 修复了切换乘员组和模式时可能导致乘员组互相叠加的问题。
  • 修复了可能导致退出战斗后载具乘员组错位的问题。
  • 修复了可能导致切换不通出击列表载具无法正常切换的问题。

主机平台修复:​

  • 修复了有时从改装件研发界面返回科技树卡住的问题。
  • 修复了“轰炸机”教程无法通关的问题。
  • 修复了点击科技树空白区域却打开陆战载具乘员组的问题。

地面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:​

  • 修复了部分载具车长观瞄视角下高射机枪俯仰角错误的问题。
  • BMD-4 - 修复了模块透视模式下 100 毫米 2A70 火炮的装填速度数据。

空中载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:​

  • Fw 190 D9 - 13 毫米 MG-131 机枪弹药数量从每门 450 发调整为 400 发。
  • BV 238 - 修复了在透视视角下飞机乘员模块模型旋转的问题。

水面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整:​

  • 添加了部分大型船只在透视模式下显示小型或中型防空炮射速的功能。
  • MTB 1st 系列 - 修复了鱼雷调节模式改装件导致鱼雷性能出错的问题。

经济与权重:​

  • Hs 123 A-1 (中国) - 权重根据德国原装改为 1.3(街机) 和 1.0(历史)。
  • He 112 B-2/U2 - 权重根据 He 112 B-1/U2 改为 2.0(历史)。
  • 苏-11 - 权重根据之前发布的公告,改为 7.3(街机) 和 7.0(历史)。

War Thunder 运营组(搬运)
 

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