2021/08/27 #1 路灯挂件 上校 勋章 3 不知道为啥,我把45复合装甲添加进dds文件,保存dds文件(选项是选了最后一堆32128什么的,感觉质量会高一点)的时候cpu直接飙升,硬盘开爆,资源管理器疯狂占用内存……我还以为是中毒了……看了下才发现photoshop占用33cpu,资源管理器内存占用攀升到四百多……然后持续了几分钟就是没保存好,是哪里没有设置好吗?给皮肤上附加装甲之路任重而道远啊。
不知道为啥,我把45复合装甲添加进dds文件,保存dds文件(选项是选了最后一堆32128什么的,感觉质量会高一点)的时候cpu直接飙升,硬盘开爆,资源管理器疯狂占用内存……我还以为是中毒了……看了下才发现photoshop占用33cpu,资源管理器内存占用攀升到四百多……然后持续了几分钟就是没保存好,是哪里没有设置好吗?给皮肤上附加装甲之路任重而道远啊。
优秀回答 Spark_marisa 2021/08/28 就如上面所说的,修改保存的像素深度(BPP),数值越大,包含的信息越多,保存的文件自然也就越大,保存时消耗的内存也会更大。 一张2048x2048的图片,如果选择128bpp,容量会达到上百M,然而对于你的使用并没有必要。所以选用合适的保存格式就比较重要了。 关于保存的设置推荐,可以详细查看站里的《从零开始的战争雷霆自定义涂装教程》中关于DDS保存推荐一栏
就如上面所说的,修改保存的像素深度(BPP),数值越大,包含的信息越多,保存的文件自然也就越大,保存时消耗的内存也会更大。 一张2048x2048的图片,如果选择128bpp,容量会达到上百M,然而对于你的使用并没有必要。所以选用合适的保存格式就比较重要了。 关于保存的设置推荐,可以详细查看站里的《从零开始的战争雷霆自定义涂装教程》中关于DDS保存推荐一栏
2021/08/28 #3 Spark_marisa 二十四岁,是美工。 管理组 涂装制作者 首席美工 勋章 3 就如上面所说的,修改保存的像素深度(BPP),数值越大,包含的信息越多,保存的文件自然也就越大,保存时消耗的内存也会更大。 一张2048x2048的图片,如果选择128bpp,容量会达到上百M,然而对于你的使用并没有必要。所以选用合适的保存格式就比较重要了。 关于保存的设置推荐,可以详细查看站里的《从零开始的战争雷霆自定义涂装教程》中关于DDS保存推荐一栏 评论 优秀回答
就如上面所说的,修改保存的像素深度(BPP),数值越大,包含的信息越多,保存的文件自然也就越大,保存时消耗的内存也会更大。 一张2048x2048的图片,如果选择128bpp,容量会达到上百M,然而对于你的使用并没有必要。所以选用合适的保存格式就比较重要了。 关于保存的设置推荐,可以详细查看站里的《从零开始的战争雷霆自定义涂装教程》中关于DDS保存推荐一栏
2021/08/31 #4 RiceCat7487 上校 勋章 2 新款的似乎有点不稳定(个人感觉) 尽量用老款的插件吧 8.8.8.8 ARGB 勾选no MIP maps 这样相对来说软件需要运算的量更少 保存的压缩率也更小(类似于png的最高品质保存的时候速度最快的流程) 评论
新款的似乎有点不稳定(个人感觉) 尽量用老款的插件吧 8.8.8.8 ARGB 勾选no MIP maps 这样相对来说软件需要运算的量更少 保存的压缩率也更小(类似于png的最高品质保存的时候速度最快的流程)