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这次我们将继续向大家分享我们对游戏进行的修复与改进。您可以在官网等地的更新日志中了解游戏更新的详细信息。
击穿破片回来啦
有时一枚体积炮弹在击穿三到四块装甲部件交汇点后破片会神奇的消失。虽然该事件很少发生,但我们还是解决了这个问题。下次记得瞄准点,祝各位开炮好运来!客户端帧数及稳定性提升
在 “直接命中” 更新中我们提升了游戏的帧数表现,并在之后持续优化我们的客户端稳定性! 同时对 PlayStation 4 平台长期游戏导致的客户端崩溃也进行了修复。但我们还想提醒您的是 - 定期更新您电脑的显卡驱动也是提升和稳定游戏帧数的可靠方式哟!聪明的 War Thunder 玩家肯定不会错过这样的机会。
向往东方的车长
也许古老的神秘力量可以解释为什么当你从指挥官的视线切换到老旧望远镜时,他们的目光总是指向东方。虽然令人疑惑,但感谢大家及时的向我们提供报告,问题已修复!
“自动锁定目标”岂是如此不便之物!
先前您在海军战斗中可以关掉它,但如果目标非常接近时,该系统仍会提供帮助。现在,您可以完全禁用此功能。感谢玩家提供的错误报告。
在目标非常接近时,我们还修复了调整距离时鼠标方向错误问题。
多管火箭炮瞄具调整
还记得我们关于火箭和导弹弹道变化的开发日志吗?我们对多个发射火箭系统瞄具中的十字线进行了调整。是时候大喊“火箭狙击手一号准备就绪”了!
草,它回来了!
嘿,嘿,别激动。这个修复是针对 Linux 平台的。先前在 Linux 平台客户端使用预设画面选项时会导致草丛消失,玩家需要手动开启来恢复显示。Linux 人! 你们的快乐回来了!
更多的改进更多的快乐
我们在本文中列出了主要的修复和游戏改进。记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动吧!查看完整更新日志
最后,我们在此向各位在论坛上积极反馈游戏问题的玩家表示衷心的感谢!
改进与修复
- 修复了当大口径炮弹击穿包含3至4个装甲元素的横截面区域时无法产生破片的问题。
- 在 “切换视角时保存当前视角方向” 选项开启的情况下从车长观瞄视角切换至望远镜视角会导致画面强制朝向东方的问题已修复。
- 修复了海战模式中锁定近距离目标时会一同启用“自动目标锁定”选项的问题。
- 修复了海战模式中与目标距离过近可能导致测距校准数值不正确的问题。
- 修复了 Linux 客户端下使用任何默认画面预设都会导致草丛消失的问题。
地面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整
- 酋长 Mk.10, 打击者 - 现与其他英国后期陆战载具相同,均通过完成任务目标获取“后期双色迷彩” 。
- ZSU-37-2 - 夜视仪设备已安装至驾驶员及车长观瞄。
- 87 RCV - “校准主炮”改装件已添加。
- M41A1(SDF) - 增加了防空机枪的瞄准速度以与美国版本的 M41A1 相匹配。
- 60 式装甲车/64 式诱导弹 - 载具资料卡上的成员数量已修正。
- 豹 2K - 橡胶织物护板已添加至损伤模型中。
- 克伦威尔 V (RP-3) - 内构视图下不正确的火箭顺序已修复。
- 梅卡瓦 Mk.3D - 修正了发动机和战斗舱之间的舱壁装甲的描述。
- 维克斯 Mk.3 - 降低了炮管位于发动机舱上方时的下俯角度。
- 多管火箭炮的炮镜瞄具已根据火箭弹弹道特性进行了细化。
- M242 机关炮- 细化了 25 毫米 M791 的初速。
空中载具模型、毁伤模型、性能和武器调整
- 佩-8 - 修复了武器挂载菜单中的 100 kg 炸弹图标。
- Wfr.Gr.21 - 信息卡中的装药种类已修正。
- 猎人 F.6 - 修复了使用2xSRAAM武器预设时,发射器保护帽显示错误的问题。
- AH-64DJP - AIM-92 导弹发射架的显示问题已修复。
- 雅克-30 - 防弹座椅已安装。
水面载具模型、毁伤模型、性能和武器调整
- “奥尔拉”号巡逻舰 - 主炮炮塔的旋转速度已修复。
- 克莱门森级系列驱逐舰 - 修复了AI对空目标的射击问题并细化了76毫米高爆防空弹的引信参数。
- “无敌舰队”号驱逐舰, “托布鲁克”号驱逐舰 - 修复了40毫米防空炮一直处于最大仰角的状态。
气动模型调整
- AH-1Z - 通过增加螺旋桨间距改善油门的响应速度和加速回覆。
- “侦察兵”AH.1, “黄蜂”HAS.1 - 修复了街机模式下提速带来的滚转问题。
- Do 217 (全部型号) - 前部起落架机轮位置不正确的问题已修复。
- 图-1 - 修复了燃油量装载不正确的问题。
- 米格-23, 米格-27 - 减小了战机自动控制系统在稳定模式或投放模式下的偏航死区。