本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的更新日志板块中了解游戏更新的详细信息。
开发团队正在加紧准备,以迎接重大版本更新“破土动工”,诸多问题修复与机制改进也将随重大版本更新一并来到游戏当中。正式的“健康行动”日志将在版本更新当日与玩家见面。
为奋战到底的勇士们授予“最后一击!”
这一成就只授予奋战到底、在战斗中为敌人造成最后打击的玩家。然而由于一些失误,这一成就可能被错误地授予倒数第二位击毁敌方载具的玩家。
我们修复了这一问题,现在奋战到底的勇士们将正常受领属于自己的勇气见证!
观瞄视角切换从未如此丝滑
战斗中每一秒都关乎胜利的最终归属,而正因如此我们十分重视玩家反馈中提到的关于炮手观瞄与车长观瞄之间切换时出现的频繁卡顿问题。由于在视角切换到正常位置前出现一项切换动画上的错误,炮手观瞄与车长观瞄中的分划十字线会在短暂时间内重复显示。感谢反馈这一问题的玩家们——他们有着地球上最敏锐的双眼,一眼看穿问题所在!而我们也正式移除了导致问题出现的相关架构。
修复部分自行高射炮装填问题
曾经被明明弹匣中还有备弹,却不得不开始重新装填的问题困扰过吗?这一恼人问题缠绕着西达姆 25、西达姆 25(西北风)、猎豹防空坦克、酋长神射手防空系统、87 式自行高射炮、PGZ-09 以及诸多具备外部自卫弹链的高炮系统,并一次次打断它们的对空火网。
神奇蜗牛挥动触角便轻易修复了这一问题!
乱花渐欲迷人眼
问题非常简单:在全真模拟战斗中玩家与炮手观瞄与车长观瞄进行一番互动后,在观瞄视角中遮挡视野的伪装植被便会离奇消失。尽管可能令某些利用漏洞获取优势的狡黠玩家大失所望,我们还是修复了这一问题。对于所有参与全真模拟战斗的玩家而言,公平即是最高正义!
问题修复,从未止于健康行动
在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!
地面载具模型、损伤模型、载具属性与武备变动:
- 修复了全真模式下车长观瞄视角不显示遮挡视野的伪装挂件的问题。
- 西达姆 25、西达姆(西北风)、猎豹防空坦克、酋长神射手系统、87 式自行高射炮、PGZ-09 — 装填外部自卫弹链时出现的问题已修复。
- 93 式近程地对空导弹系统 — 改装件页面中夜视仪/热成像观瞄系统改装件信息中可用观瞄通道的相关描述已获更新。
- 护卫战车 57 — 修复了少数情况下车长超越控制机制不能正常生效的问题。
空战载具模型、损伤模型、载具属性与武备变动:
- 修复了战局回放中水面反射不显示低空飞行的飞机的飞行尾迹的问题。
其他变动:
- 修复了战斗成就“最后一击”授予条件错误的问题,现将正常授予符合条件的玩家。
- 修复了炮手观瞄视角与车长观瞄视角来回切换时出现的短暂延迟。
Playstation
- 启用命中回放视角下命中敌方载具后出现的掉帧问题已修复。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。