新闻|公告 健康行动30 及 2.11.0.71更新日志

有关国际服的活动和情报
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本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。

土工作业精益求精​

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在上一期的健康行动新闻中,我们向玩家介绍了游戏内对地形互动机制的进一步优化与载具掘壕机制的的功能改进;同时还提到了未来进一步完善玩家载具与挖掘出的掩体之间互动机制的计划。
现在我们可以很自豪地向玩家宣布:地形互动机制的一系列优化改进已经如期完成!开发团队显著提升了载具在掩体中的战斗体验——炮手观瞄视角与载具本身将不再因地形发生了变动而在战斗中无故抖动。

“浮空”热成像仪归位​

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在极罕见的情况下,炮手所属的热成像观瞄系统可以在炮手瞄准视角之外的地方运作——比如第三人称视角。我们想要对每一位报告该问题的玩家们致以谢意,正是因为有这样热心的玩家群体,War Thunder 才能在不断的自我修复与提升中日臻完善。
修复之期已到,让我们恭迎热成像仪归其原位!

防空炮组养成计划​

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开发团队已经对空战模式中的防空手段投入了不少精力:包括改进整体运作逻辑,添加更为现代化的对空反制手段等。现在我们将目光移至陆空联合战斗中的机场与直升机停机坪的防空火力上,让我们看看都有哪些变动吧:
我们统一了所有机场配备的防空火力类别与数量;当玩家降落在机场进行维修补给时将受 4 座大口径高射炮与 6 座中口径自动高射炮组成的火力网的严密保护,驱逐任何敢于闯入空域的敌机。
同时我们改进了直升机停机坪防空炮的对空射击逻辑。这些火炮将以恒定速率开火而非原先那样短时间内打出一连串急促的点射——后者往往能在转瞬之间对误入空域的玩家飞机造成严重的损毁。除此之外,炮组将对有效射程之外的敌机展开警告射击。这应当足够吓阻那些想要找软柿子捏的玩家们,正告他们:正在进入危险空域!
还有一项改动便是提高了 AI 炮手对于已经离开机场空域的敌机的目标刷新率,这样一来守卫机场的防空系统便能更早停火:为什么要在已经夹着尾巴逃跑的敌人身上浪费宝贵的弹药呢?

问题修复,从未止于健康行动​

在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!

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2.11.0.71更新(2.11.0.69 - Xbox)

  • 修复了客户端与服务器战局回放中第三人称视角下启用/关闭观察视角夜视仪与战局中玩家实际操纵行为不一致的问题。
  • 统一了陆战任务中机场防空炮的类别与数目,现在每座机场配有 4 座大口径高射炮与 6 座中口径高射炮。
  • 对保护直升机停机坪的高射炮群性能参数做出修正:现在高射炮将以更为均衡的射速匀速射击,而非在短时间内爆发出一连串点射——这一射击模式能够在短时间内对来袭的空中目标造成严重威胁;停机坪高射炮新添“警告射击”模式,将在两倍于原先有效射程处对闯入空域的敌方空中目标进行驱离;AI 高射炮对已飞离空域的敌方空中载具的目标刷新率升高以减少连续开火时间。
  • 修复了 PS5 平台客户端开启草丛渲染选项后帧数骤降的问题。
  • 修复了查看战局回放录像时可能出现的客户端崩溃问题。

任务分数结算数值变动​

  • 所有陆战模式下的地面载具:
    • 提升了命中敌方载具的得分数目: 10 → 15;
    • 提升了承受敌方攻击的得分数目: 5 → 7.
  • 所有海战模式下的舰艇:
    • 提升了每次对敌方载具造成 1 点伤害的得分数目: 0.18 → 0.2.

陆战载具模型、伤害模型、载具参数与武器变动:​

  • 陶-2B 导弹与 RB 56“比尔”II 型导弹 — 修复了导弹命中敌方炮塔顶部后穿甲与爆炸画面特效出现的问题。
  • 修复了某些情况下会在第三人称视角显示热成像画面的问题
  • 修复了客户端/服务器录像中第三人称视角的热成像画面显示与实际的开关操作无关的问题
  • 103 型坦克(0 批次)、103A型坦克、103B型坦克 — 修复了载具灭火时自动装弹机装填进度会被打断的问题。
  • BMP-3 — 修复了未研发配备“索杰马”热成像观瞄设备升级时,炮长观瞄模块在内构视角下描述不正确的问题。
  • “豪猪”防空车 — 修复了车载电池电量耗尽后人力操纵的高射炮瞄准速度错误减慢的问题。
  • 维克斯主战坦克 Mk.7 — 修复了首上装甲防弹性能被错误高估的问题。
  • 103 型坦克、酋长 Mk.5、M60A1(“公羊”装甲师) — 修复了高射机枪视角下能够开启夜视仪的问题。

空战载具模型、伤害模型、载具参数与武器变动:​

  • GSh-23L 机炮 - 修复了匿踪弹链中含有曳光弹药的问题。
  • G.91 R/3 - 修复了挂载 4 枚 AS-20 空对地导弹后飞机内构视角下依旧显示 30 毫米 DEFA 552 机炮的问题。
  • He 219 A-7 - 散热器与引擎部位的装甲分布已修正:散热器部位装甲由 8 毫米提升至 15 毫米,引擎部位装甲由 8 毫米提升至 10 毫米。
  • DEFA、“阿登”与 m/55 式机炮 - 弹链中高爆弹战斗部质量与装药类型自 27 克黑索金炸药变更为 56 克铝末混合炸药(Torpex)。 (玩家报告).
  • V-12D - 修正了自卫机枪手准星位置。
  • UH-1B - 修正了 7.62 毫米 M134 “迷你炮”转轮机枪的弹链分布。

海战舰艇模型、伤害模型、舰艇参数与武器变动:​

  • P493“箭”号炮艇、P494“矢”号炮艇 - 取消锁定水面目标的能力。

当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。


我们再次向在论坛上提交问题报告的玩家表达诚挚的感谢!
 
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