新闻|公告 健康行动35 及 2.13.0.53更新

有关国际服的活动和情报
本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的更新日志板块中了解游戏更新的详细信息。

关于问题快速反馈机制的使用建议​

在上期健康行动中,我们向大家介绍了全新的问题反馈机制。现在,Gaijin 旗下所有游戏服务均支持使用这一快速反馈机制进行问题提交与意见反馈,并且支持游戏内一键跳转。玩家也可以查看反馈系统中已提交的各项报告并在自己遇到相同状况的问题报告下方点击“我也遇到过此类问题!”按钮来标记相关问题,这样一来相应问题的热度便会提升,而开发团队便会注意到这些发生频率较高的问题以便及时修复。

СOMMUNITY.GAIJIN.NET

当前论坛相应板块依旧支持问题反馈,但我们决定在不久之后将问题提交与反馈职能全面移交快速反馈系统处理。玩家可以在游戏内点击 玩家社区 → 提交问题报告 一键转达反馈系统。


此外我们还想强调的是,问题反馈平台只处理游戏内出现的各类问题与错误,与支付、账号物品发放与使用在线商城时发生的各类问题请咨询客服进行处理: https://support.gaijin.net.

快速反馈助力火箭弹发射问题修复​

1640774997644.png


让我们以新反馈系统提交的一则问题及其修复来开始本期健康行动:玩家发现以默认配置发射“地狱猫”战斗机的高速空射火箭弹时沿用了旧有的成对发射模式,无法令火箭弹单独发射。而单发发射功能只有在武器选择中单独选中火箭弹与航弹类挂载武器后方能正常使用。
这一问题修复后,飓风 Mk. IIB/热带型、飓风 Mk. IV、F6F-5、台风等战机现在可以正常单独发射其火箭弹挂载了。

只为照明,不为致盲​

image
在能见度较低的夜战条件下,战场上空会出现照明弹帮助玩家辨识地形障碍与周边其他载具。但对于配备了微光夜视仪的玩家来说,有时这种战场照明还是太过耀眼,以至于不得不暂时关闭夜视仪以进行适应。

为此开发团队降低了微光夜视仪最大成像亮度,这样一来即便在照明弹照耀之下观瞄中的影像也不至过于刺眼。

街机模式测距仪物尽其用​

image
游戏内载具的每一项改装件对于提升战斗效率而言都至关重要,测距仪自然也不例外——这种精密的光学仪器能够测定目标距离,帮助车长们对远距离的目标进行精确射击。
陆战街机模式中这一情况有所不同:该模式下测距仪改装件只影响瞄准目标时准星旁显示的距离数值。因此相比还原了坦克火控系统的历史与全真模式而言,配备火控系统的地面载具在街机模式下进行远距离精确射击的难度更高。在还原了相关特性后,测距仪在街机模式下也能够发挥重大作用。测距仪改装件将提升地面载具主炮弹道落点的显示距离,进一步方便车长们进行瞄准,不过穿深指示器的变色距离仍将保持不变。

火球水上漂​

在海战当中,常有飞行员采用自杀式攻击试图与敌方舰艇同归于尽。当攻击企图失败、战机被击落后,舰长们发现被击落的飞机残骸往往在海面上划过一道耀眼的轨迹,有时候甚至会在水面上留下火球久久难以消散。
这一问题现在已获修复,飞机坠毁时产生的起火轨迹与烟雾现在将不会在坠海地点持续显示。我们衷心感谢反馈这一问题的玩家,是他们让游戏中的小小瑕疵得到解决。

问题修复,从未止于健康行动​

在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得点击阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!

Aircraft%201%20UK%20Blue_0262a8954b1fc414ba7542291652d86a.jpg

陆战载具​

  • 所有配备测距仪改装件的陆战载具现在街机模式下炮弹落点指示十字准星的最大显示距离延长。最大落点显示距离随测距仪类型而改变:
    • 最大 1.5 千米 - 常规测距仪;
    • 最大 4 千米 - 体视式测距仪;
    • 最大 10 千米 - 激光测距仪;
  • E-100 — E-100 - 裙板装甲材质已切换为铸造装甲
  • 维克斯主战坦克 Mk. 1 — 弹药架优先次序已获变动。
  • ZTZ-96A — 修正了炮塔正面爆炸式反应装甲防护能力。
  • T-72B3 — 高射机枪型号已更正为 6P49。
  • M60A2 — 已添加车长超越控制机制(玩家报告)。
  • XM975 — 修正了发射架最大仰角数值。
  • 10 式主战坦克 — 修复了弹药架隔仓受损的情况下,战斗室内乘员不会受尾舱弹药爆燃损伤的问题。
  • 豹 2 PL — 修复了火炮与履带上方挡泥板的穿模问题。
  • ZSU-37-2 — 修复了特定视角下载具模型消失的视点问题。
  • AMX-30 (1972), AMX-30B2, AMX-30B2 布伦努斯, AMX-32, AMX-40 — 修复了内构视角下同轴 20 毫米自动炮水平方向瞄准速度标注错误的问题。
  • Т-55АМ — 修正了主动式红外探照灯光源的散射位置。
  • T34“管风琴” — 观瞄缩放倍率从固定 3 倍变更为谢尔曼系列默认瞄具缩放倍率(1.9 倍 - 3.5 倍)。
  • 陶-2B 型反坦克导弹 — 陶-2B 型反坦克导弹
  • m/90 预制破片榴弹 — 已取消曳光效果。
  • KwK 39 坦克炮与 Mk 214a 使用的 Sprgr. 38 榴弹 — 细化了弹体质量、炮口初速、弹道下坠性能(玩家报告)。
  • 47 毫米 mle 1936 弹药 — 细化了弹道下坠性能数据。
  • 维克斯主战坦克 Mk. 7 — 添加了实体化履带。
  • 90 式主战坦克、16 式机动战斗车、所有型号的 74 式主战坦克、10 式主战坦克 — M2 高射机枪俯仰角已获修正:最大仰角现统一为 60°,先前不同载具的机枪仰角约为 20° 至 40° 不等。

空战载具​

  • F2G-1 — 航空机枪备弹数量从每门 300 发修正为每门 600 发。
  • F-100A (中国) — 添加了 AN/APR-25 雷达告警系统。
  • EC-665 虎式直升机 UHT — 修复了观瞄旋转至最左或最右时能够看到观瞄设备自身模型的问题。
  • 飓风 Mk. IIB/热带型、飓风 Mk. IV、F6F-5、所有型号的台风战斗机 — 现可单独发射空射火箭弹。
  • Me 264 — 修正了引擎音效。
  • AIM-9C 响尾蛇空对空导弹 — 弹体质量自 88 千克变为 95 千克,推进部最大工作时间自 5 秒提升至 5.2 秒。
  • AIM-9J/P 响尾蛇空对空导弹 — 修复了选择部分挂载方案时导弹发射允许承受的最大机身过载,自 4G 修正为 7G。
  • 120-千克 M/71 航弹 — 战斗部装药类型自 TNT 修正为 B 组分炸药。
  • AA-20, AS-20 — 导弹飞行速度已转换为马赫。

海战​

  • 修复了已弹射的舰载侦察机依旧在内构视角下显示的问题。
  • 修复了飞机坠毁时产生的烟迹与火光持续在水面上浮空穿行的问题。
  • 修复了飞机坠毁时产生的烟迹与火光持续在水面上浮空穿行的问题。
  • 114 毫米 L/45 Mark IV 与 Mark V 型舰炮的炮弹参数已获修正:
    • 高爆榴弹装药类型已变为 RDX/TNT;
    • 高爆榴弹装药质量变动:1.22 千克 → 1.81 千克;
    • 半穿甲弹装药质量变动:0.72 千克 → 0.91 千克。
  • 美制巡逻艇配备的 MK.7 型火箭弹的弹药参数已获变动:
    • 装药质量变动:1.27 千克 → 0.75 千克;
    • 弹体质量变动:22.6 千克 → 22.27 千克。

其他变动​

  • 降低了微光夜视仪最大成像亮度以适应照明弹亮度不至过于刺眼。

当前提供的更改日志反映了此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder处于不断改进之中,并且可在不更新客户端的情况下实施特定的修复程序。



与你的好友分享这个消息!
 
顶部