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本期健康行动公告将向大家介绍过去 2 周时间里开发团队在问题修复和机制升级方面取得的进展,感谢各位玩家为改进游戏所做出的贡献!如果想了解更多问题修复内容,敬请参阅 更新公告板块。
如果您在游戏中遇到了亟需解决的问题或错误,欢迎前往 问题反馈平台 提交报告!
海里靠谱特的魔力转圈圈
直升机本应是相当脆弱的产物,按道理来说哪怕是树枝卷入旋翼也能让其当场坠机,但在一系列问题的加持之下直升机仿佛练就了金刚不坏之身:不仅炸弹有概率直接穿过机身不会引爆,旋翼甚至还能反过来肘飞炸弹!炸弹下落时的速度越慢,这一现象发生几率就越高——有这么高速运转的机械进入战场,后果简直不堪设想!在戴蓝牙的开发人员努力之下,前述问题均已得到了解决。
开火后命中语音错误播报修复
想象一下,您指挥一辆主战坦克,经过仔细瞄准后,炮弹出膛精准命中敌方目标——一切都是如此完美,在欣赏命中回放之余,也许是过于疲惫,车长竟然报出了错失目标!面对为了保护车组而担下全部责任的车长,开发者提出的和解条件是……这一问题与尾翼稳定脱壳穿甲弹 (APFSDS) 的弹托有关,当弹托未命中目标时,即使穿甲体本身精确命中,乘员语音仍然有可能因优先级别错误而发生误判。所幸相关问题已经得到了修复!
任何时间,任何地点,巨大射界……认真犯案!
加挂对地挂载的空中单位在发射空对地导弹时往往会用到第三人称视角下的绿色射界提示框,方便飞行员们调整机头指向顺利发射挂载,不过一项错误导致这一 UI 在后续战斗中仍持续显示——对应的错误已经得到了解决,再也不会有恼人的绿色方格遮挡视野了!
步骤兄弟,弹舱斯塔克 (舱门锁定问题修复)
能够在翼下挂架与机身内置弹舱中同时加挂弹药的战机出现了一种奇妙现象:在打开弹舱后使用挂载选择功能选定翼下炸弹会导致弹舱被神秘力量封印,必须选定弹舱内挂载或取消外部挂载的选择后才能再次开启。这项冲突也得到了解决!
问题修复不止于此!
过去两周改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:近岸水面的观感有所提升;语音告警中存在的延迟致使播报导弹来袭方向为先前方位的问题也得到了修复;命中分析功能也不会无故出现其他无关信息了。
2.43.0.87 更新
2.43.0.86 更新
我们再次向通过 问题反馈平台 提交报告的玩家们致以诚挚的谢意!