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  1. H4Nnah_K0Ch

    已解决 少女与战车BGM包解压以后放在哪?

    跟其他的語音包安裝方法一樣
  2. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 如何擊毀虎豹

    2.2、如何擊毀豹式 首先,豹式的首上你基本上可以甭想了,那裡對於全口徑彈的等效厚度超過180mm。從正面接敵的時候,瞄準炮盾正中央,那裡只有100mm,雖然無法直接擊殺,但是可以讓它失去開火的能力。同時豹式-4kph的倒車速度無法讓它在短時間內脫離,剩下的就是簡單的工作了。 如果你有幸看到豹式的側面,哪怕是一丁點,毫不猶豫的射下去吧。(美76的要求可能高一點,但是蘇85可以很輕鬆擊穿)
  3. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 如何擊毀虎豹

    2.1 如何擊毀虎式 說了那麼多終於要來到重點了,如何正式的擊毀一輛虎式坦克。剛才提到了,虎式正面車身只有102mm,兩種炮彈都可以直接擊穿,但是沒有虎式會這樣被你打,因為有腦子的都會擺角。 還記得剛才說過的嗎,虎式哪裡最薄?車身側面底部,那裡只有62mm,瞄準那裡就可以直接讓整車人去見元首。 另外就是虎式車身右側有六顆彈藥,瞄準這個位置可以直接殉爆。 另一方面,你不應該瞄準虎式的炮盾,因為擊穿率非常不穩定。同時車身正面下部分也不是明智的選擇,因為裡面的傳動會吸收所有傷害。
  4. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 如何擊毀虎豹

    1.2、了解你的炮彈 略微提一下彈藥和炮的關係。炮管的長度會影響加壓時間進而影響炮彈初速,最終影響穿深。大口徑只是代表在同長度彈殼下裝藥量更多,而要達到更高穿深口徑必須小(這也是為什麼現代穿甲彈進化成了鋼針) 結論,由於各種差異,雖然口徑和管身長度並不一樣,但是遊戲內美國76炮,蘇聯85炮,德國75炮(Kwk40 L43)的穿深是差不多的。 先從美76mm M1炮來看。你最好的炮彈是M62 APCBC,0m 0°穿深149mm。自己對比一下上面提到的數據,你就大概對於哪些地方可以穿有一些概念了。 蘇聯85mm D-5T炮最好的炮彈是BR-365A APBC,0m...
  5. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 如何擊毀虎豹

    0、前言 5.7的德系非常強勢,它們的虎式和豹式在硬件上對比同期的對手擁有絕對的優勢,這是無可否認和避免的事實。 那麼除了祈禱它們的視力和智商不在線之外,要如何在這些大貓面前活下來並順利的讓它們趴窩?作為一個德系起手被花式擊毀,和美蘇5.7花式擊毀虎豹的老越共,下面將為大家解析一下。 本文基於美系76mm M1炮和蘇系85mm D-5T炮撰寫。其他系的炮只要穿深達到150左右都可以參考本文。 1.1、了解你的大貓敵人 所謂知己知彼方能百戰百勝,你要先知道你的對手有幾斤幾兩才容易下手。而眾所周知大貓有兩種,虎和豹,先看前者。 虎式 虎式車身正面裝甲102mm...
  6. H4Nnah_K0Ch

    已解决 自定义痛涂插入的立绘放大后清晰度太低咋办啊

    1 找到解析度更高的原圖 2 把塗裝整體大小降低
  7. H4Nnah_K0Ch

    资源分享 英伟达的PS插件的下载链接和教程,用于PS打开DDS文件

    學到了學到了 等等 我買不起PS和NVIDIA來著,paint.net我回來了
  8. 勒克萊爾S1 黎塞留(碧藍)

    陆军 勒克萊爾S1 黎塞留(碧藍) 2021-7-30

    跟飛機相比地面載具塗裝複雜多了。 這是給勒克萊爾S1的塗裝,車上能用的空間比我想像中少,而且貼圖方式跟我處理過的完全不一樣。我實在是找不到炮塔正面的位置,所以沒有畫線。這次的質量比較低請見諒。可以的話請去支持一下live上的帖子謝謝 歡迎留言告訴我你的想法和意見,同時也可以提出你想看到的載具
  9. H4Nnah_K0Ch

    ?是說蘇系初始的T26?如果是的話我只能說這東西連史實塗裝都沒幾個

    ?是說蘇系初始的T26?如果是的話我只能說這東西連史實塗裝都沒幾個
  10. F86F40 佩刀 瑞鶴(碧藍)

    空军 F86F40 佩刀 瑞鶴(碧藍) 2021-7-28

    我討厭襟翼。 這是live上某位粉絲提出的,日本佩刀的碧藍瑞鶴塗裝,希望大家會喜歡。如果可以的話也請支持一下live上的帖子,謝謝 有任何意見和想法歡迎留言告訴我
  11. 零战五二 灰燼戰線

    空军 零战五二 灰燼戰線 2022-3-26

    3/26更新日誌:新版本適配的反光度調整 這是零戰五二型的塗裝(原、甲、乙都可以用,丙我沒有研發所以不知道,可以自己試試弄個blk)也是我的第一個飛機塗裝,盡力了,不過可能有點瑕疵。希望大家喜歡,可以的話也請支持一下live上的帖子 歡迎留言告訴我你的意見,或者你在未來想看到的載具,謝謝
  12. 旋風 灰燼戰線

    陆军 旋風 灰燼戰線 2021-7-24

    旋風的衣服真的可愛,尤其是改裝之後,可惜那個是球閃,很難畫塗裝。 咳咳,回到重點,這次依然是灰燼的塗裝,這個系列估計會持續比較長的時間。同時嘗試了一些新的技法,希望大家喜歡。如果有意見和建議歡迎提出,可以的話也請支持一下live上的帖子,謝謝!
  13. H4Nnah_K0Ch

    已解决 大佬们,雅克系列怎么玩?

    中低空格鬥,利用你的產能優勢和靈活的機身,Yak3會尤其明顯。9K和9T由於缺乏火力可能會難受一點 另外注意蘇空普偏彈藥量少,務求抓窗口的要精準。12.7別列津用於點火,把敵機打著火了就行,要是滅了就再補。20斯瓦克毀傷感人,火花率高,只能當輔助或者打駕駛員。37/45炮可以一發致命,但是對於精度要求非常高,建議咬尾
  14. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 《关于就算改线条看上去也不怎么好看这件事》

    試著用比較細的線條圍繞車身的邊緣位置走一圈(附我的IS2和饅頭作參考,雖然效果也不是特別好) 還有就是,文字和圖標不一定要填滿所有空間,太過飽和反而會有反效果
  15. H4Nnah_K0Ch

    已解决 请问站内的语音包对空军生效吗?

    首先,空軍是可以做出語音包,不過目前並沒有看見,也可能是非常稀少。目前語音包主流是陸戰的。 乘員語音包是當你的載具擊中、擊毀敵人,或者被擊中、砸炮擊的時候,車內乘員組說出的語音。這個可以細分為各個國藉,理論上你可以同時裝上8個不同的乘員語音包(英美用同一個) 無線電語音包是替換了按T鍵所發出的語音。這個是替換了整個遊戲的,所以不存在單一國藉和軍種的說法,只能裝上一個。
  16. H4Nnah_K0Ch

    已解决 苏联7.0以上没有高账,没有金币车怎么打?

    肝。而且別的系不見得會比較容易
  17. IS-2 (1944) 灰燼戰線

    陆军 IS-2 (1944) 灰燼戰線 2021-7-20

    蘇系弧形炮塔是真的難做,盡力了。 這次依然是灰燼的,IS-2,希望你會喜歡,如果可以的話也請支持一下官網帖子。
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