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教程技巧
美系陆战开线指南/载具评测(目前至7.3、 待補完)
4、IV級 總括 非常悲慘殘酷的事實,你失去了最大的優勢,穩定器。從這裡開始美系剎車也要跟其他人一樣叩頭了。然而戰後科技也許可以拯救這一切。 M41A1 華克猛犬 ★★★★★ 機動表現很好,8倍炮鏡打狙非常舒服,而且有可以擊穿虎王首上的APDS(前提是角度允許) M4A3E2(76)W ★★★★★ 神車。前作的換炮升級版,你終於甭再用那小水管75炮了,有了76炮和噁心的正面裝甲,快去暴打虎豹吧。不過注意遇到虎王的機會更高了。 T25/M26 潘興 ★★★★...
H4Nnah_K0Ch
帖子 #4
2021/06/26
论坛:
战雷游戏交流区
教程技巧
美系陆战开线指南/载具评测(目前至7.3、 待補完)
3、III級 總括 III級其實有點尷尬,因為可以有的車不多,而且和前一級的過渡期太短權重跨度太大。這級的車通常會和IV級的一起用。 M4A2 雪曼 ★★★ 裝甲比起M4更厚了一點,研發了附加履帶裝甲後跟M10一樣魔法。但是炮鏡水平直線下降,同時權重十分尷尬。 M6A1 ★★★ 這輛車也是非常的尷尬。拋開權重不說,裝甲本身不算很厚,火力勉強,機動差勁。除了過渡真的不建議玩。 M4A1/A2/A3 (76) W ★★★★...
H4Nnah_K0Ch
帖子 #3
2021/06/26
论坛:
战雷游戏交流区
教程技巧
美系陆战开线指南/载具评测(目前至7.3、 待補完)
2、II級 總括 保持了穩定器的良好傳統,在近距離交火比蘇德等等的車有先手優勢。雖然這級沒有太多車但是幾乎全部都能派上用場。 M5A1 斯圖亞特 ★★★ 比起前作最大的改進就是正面裝甲變成了傾斜裝甲,同時炮盾硬得離譜,使得它的生存性不錯。 M4A3(105) ★★★★★ 後期雪曼的構造讓它有非常好的裝甲,對於同級對手來說是惡夢,哪怕是側面。火力方面殺傷很好,但是彈道下垂嚴重,裝填時間長,沒有穩定器。 M3 李 ★★ 體積大,裝甲不算厚,生存性較差。不能說是雷坑,但是不太推薦,勉強能玩。車體的75炮其實沒有想像中好用,只會在近距離高烈度戰鬥中有比較明顯的幫助。 M24...
H4Nnah_K0Ch
帖子 #2
2021/06/26
论坛:
战雷游戏交流区
教程技巧
美系陆战开线指南/载具评测(目前至7.3、 待補完)
0、聲明&前言 注意!因為目前本人只開線到9.3,更後面的載具評測寫不出來了,以後會補的。我不可能拿著滿江紅的配圖和完全雲出來的字面數據來分析。不過既然都能走到9.3了,相信玩家對於操作和玩法多少有點熟悉,也可以試著自己完成後面的路,應該不是大問題。所以這文的更新速度會有億點點慢就對了,希望各位諒解qwq 美系就是非常典型的“Jack of all trade, master of...
H4Nnah_K0Ch
主题
2021/06/26
回复: 14
论坛:
战雷游戏交流区
陆军
M4A3E8(76)W 灰燼戰線
2021-6-27
6/27更新日誌:才發現塗裝文件有點bug,修正了一下 ----------------------------- 長76饅頭A3(A1和A2不通用,改blk也沒用)角色是灰燼戰線裡的M4,希望你會喜歡w 可以的話幫忙支持一下官網頁面謝謝:傳送門 歡迎留言告訴我你的意見,或者你在未來想看到的角色和載具。
H4Nnah_K0Ch
资源
2021/06/25
anime
animeskin
asharms
ash_arms
m4a3
m4a3e8
m4a3_76w
usa
分类:
美国
了解 ✓
了解 ✓
H4Nnah_K0Ch
发表评论
2021/06/25
主题:
德系陆战开线载具评测
站内有了,請自己先搜索一次哦,點我跳轉
站内有了,請自己先搜索一次哦,點我跳轉
H4Nnah_K0Ch
发表评论
2021/06/23
主题:
第5期涂装搬运意向收集贴,需要什么涂装请在这里留言。
资源失效
陆战硬核/祖安语音包+無線電包 - WoWmaker's voice pack
2024-1-1
檢查版本時間:1/6,更新日誌:可用 請支持原作者:WoWmaker 作者聯繋方式:https://discord.gg/h8GkccKPm2 原資源鏈結:傳送門 授權截圖 ------------------------ 羅列了來自各種遊戲(例BF3、裝甲戰役、WoT、CoH、MoH、叛亂)、電影、戰場實錄(二戰、越戰、蘇聯-阿富汗戰爭、第一第二車臣戰爭、烏克蘭内戰)的坦克組員語音。替換了擊中、被擊中、擊毀、呼叫炮擊等動作的聲音。目前有英、俄、德、意、法語可供使用。 記住,每句話背後可能都有人受傷或者犠牲,希望戰爭只存在於遊戲内。(作者原文:Remember that...
H4Nnah_K0Ch
资源
2021/06/21
分类:
语音包
謝謝支持w
謝謝支持w
H4Nnah_K0Ch
发表评论
2021/06/21
主题:
浅谈战雷中的一些收益问题
已解决
一场游戏到底该装多少发弹药啊?
絕大部分車20發就可以了。AA拉滿。 某一部分車有待發彈藥架,帶更多的話彈藥就會放在危險的地方(具體數量因車而異)。比如T-34/85(ZiS-53)和豹2,就帶16發。
H4Nnah_K0Ch
帖子 #5
2021/06/21
论坛:
战雷游戏交流区
讨论闲谈
萌新打算开空战了,想知道空战成员组该点什么技能
G力>>>體格強化>勢能感知/視力>武器保養 轟炸機自衛火力建議手操,靠AI到明年都打不下來
H4Nnah_K0Ch
帖子 #3
2021/06/17
论坛:
战雷游戏交流区
讨论闲谈
大佬们玩德系有什么技巧吗?
如果不嫌麻煩可以先看一次我寫過的某篇文章:我是傳送門 點我 告訴你一個殘酷的事實,在戰雷裡面裝甲並不是主導戰局的因素,它只是增加了你的容錯律。真正有用的是機動,有了機動你才能先手部署在有利的位置。所以如果你要我説,你目前的情況我會建議你玩LeKpz M41和JPz4-5。虎王本身有著非常好的裝甲和火力,但是她並不適合,因為在6.3 6.7已經有戰後科技(APDS、HEATFS),可以很容易地擊穿虎王。...
H4Nnah_K0Ch
帖子 #2
2021/06/15
论坛:
战雷游戏交流区
已解决
兄弟们,BMP-2M要肝出来吗
要 很強。
H4Nnah_K0Ch
帖子 #2
2021/06/12
论坛:
战雷游戏交流区
E和H1型在裝甲表現上幾乎沒有區別
E和H1型在裝甲表現上幾乎沒有區別
H4Nnah_K0Ch
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2021/06/12
主题:
中、美在5.7局要如何打
教程技巧
涂装封面海报的制作思路(一)【Ver.基础】
感謝大佬分享OwOb
H4Nnah_K0Ch
帖子 #2
2021/06/12
论坛:
自定义内容制作交流区
有的 好像直接鋪在了車身上面
有的 好像直接鋪在了車身上面
H4Nnah_K0Ch
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2021/06/11
主题:
战雷中装甲机制的解析
教程技巧
战雷中装甲机制的解析
還有什麼想知道的呢?又或者我有什麼說錯了?歡迎在下面回覆告訴我哦w
H4Nnah_K0Ch
帖子 #2
2021/06/11
论坛:
战雷游戏交流区
教程技巧
战雷中装甲机制的解析
關於各類型炮彈解析已經被各大人士講到爛了,相信各位已經見過很多了,然而裝甲,作為坦克不可或缺的一部分,作為戰雷最核心的部分,卻是沒有多少人涉及的話題,為什麼你的炮彈經常魔法?為什麼這樣可以穿那樣不能?今天我們來看看在戰雷裡(請不要套到現實世界,因為不一定正確)裝甲的機制到底是怎麼樣的。 正式開始前,雖然說主題是圍繞著裝甲來說的,但是多少還是要牽涉到炮彈,畢竟兩者是共存的。先了解了各炮彈的原理可以加深對本文的理解。 傾斜裝甲...
H4Nnah_K0Ch
主题
2021/06/11
回复: 4
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战雷游戏交流区
已解决
中、美在5.7局要如何打
首先我不知道你說的H3是什麼。 中系用3485,炮彈BR365A。美系用任何有76炮的車,炮彈M62。 虎式看角度,正面的角度小就打正面,瞄準首上裝甲,小心不要打到機槍口和觀瞄。側面角度小就打側面,瞄準履帶後方的裝甲,那裡比上面更薄。 豹式首選是瞄準側面履帶後裝甲,非常薄。如果實在不行就瞄準炮盾。
H4Nnah_K0Ch
帖子 #2
2021/06/11
论坛:
战雷游戏交流区
讨论闲谈
豹D在辆车目前在对局中是什么定位
在戰雷其實並沒有定位一說。由於豹D本身頸椎病,不建議位於太前線的位置或者陷入近距離搏鬥。
H4Nnah_K0Ch
帖子 #2
2021/06/08
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战雷游戏交流区
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