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  1. H4Nnah_K0Ch

    ?是說蘇系初始的T26?如果是的話我只能說這東西連史實塗裝都沒幾個

    ?是說蘇系初始的T26?如果是的話我只能說這東西連史實塗裝都沒幾個
  2. F86F40 佩刀 瑞鶴(碧藍)

    空军 F86F40 佩刀 瑞鶴(碧藍) 2021-7-28

    我討厭襟翼。 這是live上某位粉絲提出的,日本佩刀的碧藍瑞鶴塗裝,希望大家會喜歡。如果可以的話也請支持一下live上的帖子,謝謝 有任何意見和想法歡迎留言告訴我
  3. 零战五二 灰燼戰線

    空军 零战五二 灰燼戰線 2022-3-26

    3/26更新日誌:新版本適配的反光度調整 這是零戰五二型的塗裝(原、甲、乙都可以用,丙我沒有研發所以不知道,可以自己試試弄個blk)也是我的第一個飛機塗裝,盡力了,不過可能有點瑕疵。希望大家喜歡,可以的話也請支持一下live上的帖子 歡迎留言告訴我你的意見,或者你在未來想看到的載具,謝謝
  4. 旋風 灰燼戰線

    陆军 旋風 灰燼戰線 2021-7-24

    旋風的衣服真的可愛,尤其是改裝之後,可惜那個是球閃,很難畫塗裝。 咳咳,回到重點,這次依然是灰燼的塗裝,這個系列估計會持續比較長的時間。同時嘗試了一些新的技法,希望大家喜歡。如果有意見和建議歡迎提出,可以的話也請支持一下live上的帖子,謝謝!
  5. H4Nnah_K0Ch

    已解决 大佬们,雅克系列怎么玩?

    中低空格鬥,利用你的產能優勢和靈活的機身,Yak3會尤其明顯。9K和9T由於缺乏火力可能會難受一點 另外注意蘇空普偏彈藥量少,務求抓窗口的要精準。12.7別列津用於點火,把敵機打著火了就行,要是滅了就再補。20斯瓦克毀傷感人,火花率高,只能當輔助或者打駕駛員。37/45炮可以一發致命,但是對於精度要求非常高,建議咬尾
  6. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 《关于就算改线条看上去也不怎么好看这件事》

    試著用比較細的線條圍繞車身的邊緣位置走一圈(附我的IS2和饅頭作參考,雖然效果也不是特別好) 還有就是,文字和圖標不一定要填滿所有空間,太過飽和反而會有反效果
  7. H4Nnah_K0Ch

    已解决 请问站内的语音包对空军生效吗?

    首先,空軍是可以做出語音包,不過目前並沒有看見,也可能是非常稀少。目前語音包主流是陸戰的。 乘員語音包是當你的載具擊中、擊毀敵人,或者被擊中、砸炮擊的時候,車內乘員組說出的語音。這個可以細分為各個國藉,理論上你可以同時裝上8個不同的乘員語音包(英美用同一個) 無線電語音包是替換了按T鍵所發出的語音。這個是替換了整個遊戲的,所以不存在單一國藉和軍種的說法,只能裝上一個。
  8. H4Nnah_K0Ch

    已解决 苏联7.0以上没有高账,没有金币车怎么打?

    肝。而且別的系不見得會比較容易
  9. IS-2 (1944) 灰燼戰線

    陆军 IS-2 (1944) 灰燼戰線 2021-7-20

    蘇系弧形炮塔是真的難做,盡力了。 這次依然是灰燼的,IS-2,希望你會喜歡,如果可以的話也請支持一下官網帖子。
  10. H4Nnah_K0Ch

    已解决 求问载具模型影响涂装制作怎么办

    模型是無法去掉的,只能將就著來弄,或者嘗試找到那部分模型的位置並貼上圖片,跟其他地方一起拼湊出一個能看的畫面。 類似的情況還有豹1首上那塊履帶,直接把人們立繪擋在中間
  11. H4Nnah_K0Ch

    並不,彈藥損壞只存在於有泄壓閥的車上。其他的哪怕是7.62mm彈鏈打中了都會爆

    並不,彈藥損壞只存在於有泄壓閥的車上。其他的哪怕是7.62mm彈鏈打中了都會爆
  12. H4Nnah_K0Ch

    新闻|公告 【外服】七月份你问我答——来自开发团队的回复

    德佬喜提新米格,gErmAnY sUfFErS
  13. H4Nnah_K0Ch

    確實沒有德國的好,但是高穿APDS還是蠻舒服的

    確實沒有德國的好,但是高穿APDS還是蠻舒服的
  14. H4Nnah_K0Ch

    已解决 求指导美国5.7队列出场载具

    美5.7 M4A3 M4A2 M18 M42 F4U4B AM1 如果有M41A1和M4A3E2 76w的話體驗會好很多,雖然是6.0的
  15. H4Nnah_K0Ch

    已解决 求指导美国5.7队列出场载具

    不是很懂你說的這些跟德國有什麼關係。 美德的隊列在載具評價我有寫過,請移玉步至技巧交流區
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