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  1. H4Nnah_K0Ch

    謝謝支持w

    謝謝支持w
  2. H4Nnah_K0Ch

    已解决 一场游戏到底该装多少发弹药啊?

    絕大部分車20發就可以了。AA拉滿。 某一部分車有待發彈藥架,帶更多的話彈藥就會放在危險的地方(具體數量因車而異)。比如T-34/85(ZiS-53)和豹2,就帶16發。
  3. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 萌新打算开空战了,想知道空战成员组该点什么技能

    G力>>>體格強化>勢能感知/視力>武器保養 轟炸機自衛火力建議手操,靠AI到明年都打不下來
  4. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 大佬们玩德系有什么技巧吗?

    如果不嫌麻煩可以先看一次我寫過的某篇文章:我是傳送門 點我 告訴你一個殘酷的事實,在戰雷裡面裝甲並不是主導戰局的因素,它只是增加了你的容錯律。真正有用的是機動,有了機動你才能先手部署在有利的位置。所以如果你要我説,你目前的情況我會建議你玩LeKpz M41和JPz4-5。虎王本身有著非常好的裝甲和火力,但是她並不適合,因為在6.3 6.7已經有戰後科技(APDS、HEATFS),可以很容易地擊穿虎王。...
  5. H4Nnah_K0Ch

    E和H1型在裝甲表現上幾乎沒有區別

    E和H1型在裝甲表現上幾乎沒有區別
  6. H4Nnah_K0Ch

    有的 好像直接鋪在了車身上面

    有的 好像直接鋪在了車身上面
  7. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 战雷中装甲机制的解析

    還有什麼想知道的呢?又或者我有什麼說錯了?歡迎在下面回覆告訴我哦w
  8. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 战雷中装甲机制的解析

    關於各類型炮彈解析已經被各大人士講到爛了,相信各位已經見過很多了,然而裝甲,作為坦克不可或缺的一部分,作為戰雷最核心的部分,卻是沒有多少人涉及的話題,為什麼你的炮彈經常魔法?為什麼這樣可以穿那樣不能?今天我們來看看在戰雷裡(請不要套到現實世界,因為不一定正確)裝甲的機制到底是怎麼樣的。 正式開始前,雖然說主題是圍繞著裝甲來說的,但是多少還是要牽涉到炮彈,畢竟兩者是共存的。先了解了各炮彈的原理可以加深對本文的理解。 傾斜裝甲...
  9. H4Nnah_K0Ch

    已解决 中、美在5.7局要如何打

    首先我不知道你說的H3是什麼。 中系用3485,炮彈BR365A。美系用任何有76炮的車,炮彈M62。 虎式看角度,正面的角度小就打正面,瞄準首上裝甲,小心不要打到機槍口和觀瞄。側面角度小就打側面,瞄準履帶後方的裝甲,那裡比上面更薄。 豹式首選是瞄準側面履帶後裝甲,非常薄。如果實在不行就瞄準炮盾。
  10. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 豹D在辆车目前在对局中是什么定位

    在戰雷其實並沒有定位一說。由於豹D本身頸椎病,不建議位於太前線的位置或者陷入近距離搏鬥。
  11. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 dalao们,现在陆战5.0到6.0环境怎么样啊?

    德系硬件第一,美系智商第一
  12. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 浅谈战雷中的一些收益问题

    附件:12場戰鬥數據 權重 銀獅收益 維修費(不包括彈藥) 總和 研發點 勝/敗 K/D 6.0 33531 14220 18371 2246 勝 5/3 6.0 28653 10798 17265 2494 勝 2/2 6.0 24631 9411 14650 3367 勝 5/5 6.0 15635 14624 591 1517 勝 2/3 6.0 11568 11423 -355 1141 敗 3/3 6.0 10596 11313 -1147 1308 敗 3/4 6.0 1271 6410 -5138 383 敗 0/2 5.7 27650...
  13. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 浅谈战雷中的一些收益问题

    聲明 Disclaimer 我不是什麼數據分析的專業人士,手頭上也只有自己的戰鬥記錄,列出資料僅供參考。文章僅表達個人見解,如有錯漏和疑問歡迎指正和提出。 ———————————————————————————————————————— 近日看見許多玩家對於bvvd暗改收益反應非常激烈(指花式飛?)以及一直以來被不少新手玩家問及關於銀獅入不敷出的問題。於是我稍微做了億點研究並得出了一些結果。 首先我觀察到的其中一個現象:出現經濟問題的大多是新手,無論是新進入遊戲或者是新進入歷史模式。這裡以個人經歷和身邊朋友來做幾個例子。...
  14. H4Nnah_K0Ch

    已解决 pve模式很难匹配到人,pve的高峰期是哪个时间段呢?

    1 多挂幾個服務器(選擇遊戲模式最底下) 2 換個分房 3 換個時間
  15. H4Nnah_K0Ch

    已解决 想要更改blk但是没有效果

    的確可以改blk,但是前提是載具的模型一樣,貼圖才能成功替換。搞清楚改blk的原理,這裡舉一個例子: 英國 百夫長3,瑞典 Strv81。兩者本質上是同一個載具,用的模型一樣,所以用的貼圖也一樣,只有名字不一樣。百夫長3能用的塗裝,更改blk讓遊戲能識別之後,Strv81也可以用。
  16. H4Nnah_K0Ch

    讨论闲谈 美系轻坦在4.0局如何打掉德军坦克歼击车?

    霞飛繞側,該怎麼打就怎麼打。沒有車的側面是同級車打不穿的(除了毒瘤T95 KV1B/E)
  17. H4Nnah_K0Ch

    已解决 想要更改blk但是没有效果

    F4U 4B的模型和F4U 7不一樣,改blk沒有用
  18. H4Nnah_K0Ch

    教程技巧 德系陆战开线载具评测

    更新:添加了避雷坑防止踩坑,修正了部分車的介紹、增加了三突A、三號晚期、四姐x2、金虎P
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