搜索结果

  1. Spark_marisa

    已解决 官方涂装站贴子图片排布问题

    因为封面传图片只放了一张,剩下的图片是插入在正文中间的。 https://live.warthunder.com/storage/image/ 这个是live的图床,你把需要插入的图片上传,然后将代码粘贴到下面的正文就可以了
  2. Spark_marisa

    求助 想问f4c和其他鬼怪的涂装可以兼容吗

    鬼怪几个皮肤都有少部分区别。机头发动机的位置一些零碎的地方都有差别。 画的很满的皮肤可能没办法很好的兼容。那些简洁的大概率能够视觉上没有什么太大问题。
  3. Spark_marisa

    https://wallhaven.cc/w/odzzrp我是从这里弄得,具体画师并不太清楚。试试用saucenao之类的搜索下。 我这段时间没什么空,才看到

    https://wallhaven.cc/w/odzzrp我是从这里弄得,具体画师并不太清楚。试试用saucenao之类的搜索下。 我这段时间没什么空,才看到
  4. Spark_marisa

    这个站点是需要会员费用的,我们再怎么也不能把人家的东西弄下来上传。 如果可以最好试试其他相关支付手段。或者找人帮忙注册。 实在不行可以在群内询问是否可以帮忙下载需要制作载具的文件

    这个站点是需要会员费用的,我们再怎么也不能把人家的东西弄下来上传。 如果可以最好试试其他相关支付手段。或者找人帮忙注册。 实在不行可以在群内询问是否可以帮忙下载需要制作载具的文件
  5. Spark_marisa

    已解决 萌新第一次做飞机涂装,但是保存成DDS后贴图乱七八糟

    你这个贴图有问题啊。正常贴图是一个正方形的,就只有左边这一块大的。,你这里还有一堆小图复制是什么情况。 尝试重新导出文件看看
  6. Spark_marisa

    已解决 有没有办法直接知道涂装哪里是哪里?

    只有3D软件了, 模型可以通过G3D下载,或者自己想办法获取。贴图用CDK导出,教学的话视频B站之类的都有。 如果具体操作没办法解释,毕竟需要软件学习,并不是说文字ABCD就能完全完成,建议观看视频。
  7. Spark_marisa

    昨天下班大早就休息了,没上线注意。 我找了一下其他52丙的BLK,名字应该为a6m5hei,但是你导出的文件内的却是a6m5otsu,如果没有修改过应该是文件出了毛病。...

    昨天下班大早就休息了,没上线注意。 我找了一下其他52丙的BLK,名字应该为a6m5hei,但是你导出的文件内的却是a6m5otsu,如果没有修改过应该是文件出了毛病。 你把所有from:t这一行中间的otsu修改为hei应该就可以了。 如果之后还有相关问题可以直接回复,或者在群里问问,会快一点。 对于BLK文件的修改可以通过下载其他人的丙型涂装中的BLK进行交叉对比,这样就能确定问题所在了
  8. Spark_marisa

    建议你把文件名截图,以及你修改后的内容进行截图,你这个范本和原始的BLK没办法知道是不是修改错误。 另外,只要BLK文件正确,哪怕你是把坦克贴图放在飞机上,他也能够显示出错乱的状态

    建议你把文件名截图,以及你修改后的内容进行截图,你这个范本和原始的BLK没办法知道是不是修改错误。 另外,只要BLK文件正确,哪怕你是把坦克贴图放在飞机上,他也能够显示出错乱的状态
  9. Spark_marisa

    已解决 为何photoshop处理dds文件后保存就疯狂卡死?

    就如上面所说的,修改保存的像素深度(BPP),数值越大,包含的信息越多,保存的文件自然也就越大,保存时消耗的内存也会更大。 一张2048x2048的图片,如果选择128bpp,容量会达到上百M,然而对于你的使用并没有必要。所以选用合适的保存格式就比较重要了。 关于保存的设置推荐,可以详细查看站里的《从零开始的战争雷霆自定义涂装教程》中关于DDS保存推荐一栏
  10. Spark_marisa

    已解决 第一次做涂装,想问下大佬这部分是啥啊?

    看名字确认是炮塔。 然后看形状感觉像是舱盖,顶上一些小的部件,大块的是炮塔的斜面。 具体是哪个部分上色预览一下就好了 从文件命名能大概知道是什么部位 body是车体,turret是炮塔,gun是炮管和炮盾 剩下的比如爆反还有机枪,不同车有少许出入,具体看看图片就好了
  11. Spark_marisa

    已解决 为什么我的螺旋桨总是调不好

    原因可能有好几个,找错了贴图、涂装BLK写错了、修改的时候ALPHA通道出了问题、位置错误。需要慢慢找调整 1.螺旋桨动画有时候失败,考虑是不是替换错了文件。CKD仔细查找一下文件名称 2.文件上进行调整出现了错误,螺旋桨旋转起来之后有高速和低速区分,分别是两张,你改了低速,高速没改,在转速起来之后高速就变成原来的样子,具体为什么出现一些奇怪的样子,可能要配合你的贴图才能知道。 3.和上面那个差不多。同样是贴图修改没到位导致出现的。 最后那里你改了颜色和内容结果不显示是因为你改的是螺旋桨旋转后的上色文件,不是飞机贴图上的螺旋桨部份,自然不会有变化。...
  12. Spark_marisa

    看报错里面的GLFW应该是OpenGL等出现的问题,不过我对这个没有啥研究。尝试更新显卡驱动或者对应的内容试试

    看报错里面的GLFW应该是OpenGL等出现的问题,不过我对这个没有啥研究。尝试更新显卡驱动或者对应的内容试试
  13. Spark_marisa

    资源分享 英伟达的PS插件的下载链接和教程,用于PS打开DDS文件

    你的储存为的选项中间没有DDS选项,还是保存按钮显示灰色? 截个图康康
  14. Spark_marisa

    原贴是于17年的帖子,CDK经历了不少版本的更新,游戏内文件也变多了。进行了一定的调整。现在#gameres目录下面没有这个文件夹了。 如果想要找具体载具的贴图,下方的搜索会更快一点。...

    原贴是于17年的帖子,CDK经历了不少版本的更新,游戏内文件也变多了。进行了一定的调整。现在#gameres目录下面没有这个文件夹了。 如果想要找具体载具的贴图,下方的搜索会更快一点。 如果需要舱内贴图,比较好的方式是通过搜索找到模型,然后从右侧的贴图列表中导出
  15. Spark_marisa

    已解决 ps用的dds有大佬能给我提供一份吗

    英伟达的需要PS版本支持以及系统支持,PSCC以上。64位系统 链接地址: --NVIDIA Texture Tools Exporter--
  16. Spark_marisa

    如果都出了问题,你看看是不是使用了迅雷等软件进行下载,这个会导致下载的文件只有几K然后文件损坏。 建议使用浏览器默认的下载工具

    如果都出了问题,你看看是不是使用了迅雷等软件进行下载,这个会导致下载的文件只有几K然后文件损坏。 建议使用浏览器默认的下载工具
  17. Spark_marisa

    教程技巧 涂装的素材&技巧【不定期更新】

    内容补充:之前有大佬重绘过部份少前的LOGO,这边就发出来一下,内容如下图。(补充一个自己画的HK416枪械剪影,不过没加瞄具,枪托不是立绘同款)我也想去描点LOGO,不过懒人一个,算叻。 ps:关于素材,其实萌娘百科或者游戏WIKI都有大量的PNG图片可以获取,图片大小也算不错,部份会有带上投影,处理还算容易。善用浏览器的F12开发者工具可以获取不少内容。 《《《《大佬原帖》》》》
  18. Spark_marisa

    你的这个全部模型得意思是指的什么,是载具得3D模型还是全部贴图内容?

    你的这个全部模型得意思是指的什么,是载具得3D模型还是全部贴图内容?
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