格里芬の416

【OPEX】真实音效模组与音频引擎优化「原IWSM」 2025-11-2

勋章
3
格里芬の416 升级了 【OPEX】真实音效模组与音频引擎优化「原IWSM」 的新版本:

OPEX 3.3.6

OPEX 3.3.6 更新日志

🔧 错误修复​

  • 修复 Type10/TKX 坦克内部炮声在切换载具后残留的问题
  • 修复 PKT 机枪内部视角开火导致第三视角引擎音量降低的问题
  • 修复山毛榉导弹系统首发射击后后续射击音效异常的问题

🔊 音效调整​

载具音效

  • 豹2坦克内部引擎音量提升 +4dB
  • T-80引擎音效优化
  • T64引擎(Oplot)内部视角调整,提升RPM听觉清晰度
  • Elde98 AI 引擎音量降低 -5dB
  • Elde98 履带音量降低 -5dB
武器系统

  • 北约120mm火炮远距离音效改进,提升真实感
  • 山毛榉导弹音效改进
  • IRIS导弹音效改进
  • 新增20mm Skink多管机炮音效
  • 导弹与火箭弹飞行系统更改
  • 部分地面爆炸音效重制
  • 2A70装填音效改进
  • 罗兰导弹装填音效改进
...

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格里芬の416 升级了 【OPEX】真实音效模组与音频引擎优化「原IWSM」 的新版本:

OPEX 3.4.9 公开版

这是OPEX基于Gaijin新版Fmod音频工程重构的首个公开版本,几乎包括了整个模组的内容重建,更新日志也许会在日后发布,也许不会,因为内容真的太多了,还是让您自己去体验吧

正因因此,您会注意到音效方面的一些变化——这些变化并非质量下降,仅是风格调整:
-已适配OPEX音效以确保兼容性,部分音效已彻底更换
-当原版音效品质出色时,我们选择保留不变
-借此机会精简模组体积,专注于核心音效,避免不必要的冗余

注意:包含适配的法、美成员组语音,如果您不需要请自行删除Crew相关文件

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