本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新公告 板块阅读所有既往变动内容。
耳朵听得分明
在战争雷霆游戏里,玩家能听见各种各样的声音。开发团队也在不断拓展游戏内音效系统的多样性,提升各类声音的真实度。这一回陆战爱好者们有福了:音效系统再次获得升级,现在各类场景音效更容易分辨了。
举例来说,当敌方玩家命中您的载具后,您将能够根据命中音效判断出对方所使用的炮弹类型,是穿甲榴弹、穿甲弹,还是破甲弹以及榴弹,即使不退出观瞄视角观察被弹部位也能轻易分辨。当然,如果想要做到百分百准确判断还是需要大量经验的。
当玩家载具被高射速机炮发射的炮弹命中时,玩家听到的命中音效将与机炮射速保持在同一频次;而玩家使用机炮对敌人进行大力输出时也将获得同样的效果。
此外,炮弹飞掠玩家的音效变得更加清脆,以与低沉的背景音效相区别,提醒玩家周围潜藏的威胁。
一眼顶针,开始鉴定
在上期健康行动中 ,我们提到了防护分析功能对于玩家的重大意义,这一功能让玩家能够了解游戏内载具的防护弱点并采取方式进行应对。不过正如您所致,战争雷霆游戏近年来加入了大辆载具,而从如此海量的载具中选出您真正想要比对的敌人型号无异于大海捞针。
为了解决这一问题,我们为防护分析添加了搜索功能,玩家可输入载具名称寻找目标载具展开模拟对抗。将寻找载具的节约下来的时间用在真正的分析学习上吧!
幽灵之桥
阿拉斯加地图中出现了诡异现象:一名玩家在报告中向我们反馈了立交桥被炸弹摧毁后,玩家可以驾驶载具原来桥面部位浮空行驶,就好像桥依然留存在原地一样。
不过在开发团队进行实地调查后才发现,炸弹并不是关键因素:桥本身并不会因为炸弹而被摧毁,而是外观模型凭空消失了——当有玩家载具使用推土铲在桥下掘壕(比如 T-80U),桥面的模型与贴图就会消失,而碰撞模型则保留在原位。
用推土铲掘壕不再能够将场景物品从地图中抹去了——幽灵之桥彻底成为了历史!
精益求精套餐
您一定注意到游戏启动器提供了多种画面选项供玩家进行选择:从最低画质到标准配置再到使用精细模型与贴图的高清材质选项。
通过 Steam 启动游戏的玩家可通过订阅免费 DLC 的方式实现高清材质置换,不过先前当玩家未启用高清材质或取消激活 DLC 的情况下,客户端有时会自动切换至“全部超高材质模型”选项并开始下载额外的材质内容数据。这一问题已经得到了修复。
你先别急!
您可以点击阅读更新日志了解本次更新的全部变动,还有很多实用变动值得一读:一系列地面载具传动比获得了调整,对机载雷达的性能进行了修正,而配备瞬发引信的炮弹现在能够正常在水面上起爆。阅读完整更新日志
我们再次向通过 问题反馈网站 提交问题报告的玩家们表达诚挚的感谢!